- 色彩管理原理與應用
- 徐艷芳
- 2991字
- 2020-06-18 17:52:54
3.4 與設備無關的RGB顏色空間
RGB顏色空間這個詞用得很多,也常引起人們的混淆。
前面提到過掃描儀和數碼相機的顏色響應值均記為RGB,因此,稱其響應顏色空間均為RGB空間。顯示器的顏色控制值也記為RGB,也稱為RGB顏色空間。但應明白,這里的RGB數值及所稱的RGB空間,均是與設備相關的顏色空間。因此,在記法上其RGB前面也沒有特指,不像與設備無關的sRGB顏色空間那樣在RGB前面加了字母s。
除了與設備相關的RGB顏色空間,以及前面介紹的與設備無關的sRGB顏色空間以外,還有許多色光混合呈色的標準系統,對應形成了其他多種標準的、與設備無關的RGB顏色空間,如表3-3所示。為了完整性,表中同時列出了sRGB的情況。
表3-3 一些標準RGB色空間及光色特性

雖然sRGB顏色空間得到了廣泛應用,但其色彩空間相對狹窄,尤其是藍色區域。近十年來影像設備飛速發展,它已經無法滿足更高端的專業色彩需求了。因此,側重不同的應用,產生了多種不同的標準RGB顏色空間。
這里先說明,表中針對每種RGB顏色空間,都給出了一系列表征其顏色體系的性能參數。正是這些參數的制約,或者說是其獨特的光色特性,才構成了它們各自的唯一性和標準含義所在。下面對各參數的意義給予說明。
3.4.1 光色特性
表3-3中的行信息首先給出的是白場(顯示器三個光通道最大發光對應的最亮白)色光混合體系的紅、綠、藍三原色光的色品特性。其中,x、y為色品坐標,Y為亮度因數。紅、綠、藍三個通道的Y之和為1,即對三個原色最大亮度混合時的總亮度進行了歸一。
根據色度學理論,由xyY值可由下式得到對應的CIEXYZ三刺激值:

此外,三個光通道最大光強混合決定的白場三刺激值XWYWZW可表示為:

式中XRYRZR、XGYGZG、XBYBZB分別對應紅、綠、藍光通道各自最大光強色光的三刺激值。
由此,對亮度進行歸一,可得到表3-3中各標準RGB色空間三原色混合色的白場三刺激值XWYWZW。以WideGamut RGB色空間為例,結果如表3-4所示。
表3-4 WideGamut RGB色空間的原色及混合白色度

這說明,具有該色品特征的紅、綠、藍三原色,當調整到表3-3中給出Y值的相對亮度時,所混合出的顏色為標準照明體D50的白。這就是表3-3中“參考白”一行中所列照明體的含義。
此外,在各個原色發光小于設定的最大發光亮度時,如前所述,可用發光亮度與其最大發光亮度的比值表示實際的發光強度,稱為亮度比例因子。紅、綠、藍色光的情況分別記為r、g、b。
對于代表通用CRT顯示器光色的sRGB,上面式(3-4)表明,r、g、b分別與其對應的數字控制值R、G、B呈指數為2.4的指數關系,并稱這個指數為γ值。表3-3中“γ值”一行的數值便是這個含義。表中給出了各個標準RGB顏色空間的具體γ值,為2.2或1.8。
需要說明的是,對于sRGB的情況,r、g、b與其對應數字控制值R、G、B間的關系是由(3-3)式和(3-4)式分段決定的,(3-3)式階段是簡單的線性關系,(3-4)式階段則為指數關系;而且,(3-4)式中有一些常數項,使得r、g、b與R、G、B間并不是簡單的γ指數關系。通過計算比較發現,(3-3)式和(3-4)式共同決定的r、g、b與R、G、B間的關系與簡單的γ為2.2的指數關系非常接近,因此,稱其γ值近似為2.2。
在RGB表示的加色混合呈色系統中,紅、綠、藍三原色的色品特性、各自最大發光亮度匹配的白場色度,以及輸出亮度受數字控制值的控制關系,成為決定該RGB呈色系統呈色特性的決定因素。
3.4.2 色域比較
表3-3給出了各標準RGB顏色空間的光色特性,明確了三原色、呈色規律,即形成了它可以表現的所有顏色,稱為色域。
那么,這樣所形成的顏色究竟有多少、具體又處于哪個顏色區域呢?由此,對其色域特性的分析便成為一項有意義的工作。
利用這些標準RGB色空間的顏色特性關系,經一定的方法,得到的各標準RGB色空間在CIEL*a*b*空間中的色域圖如圖3-12中(a)~(g)所示(黃色網格),每個標準RGB色域圖中都同時繪出了sRGB色空間的色域(藍色網格),以方便比較。

圖3-12 各種標準RGB色空間的色域(淺色網格)
從各圖中可以大略比較出各個標準RGB色空間的色域大小,即所能呈現的顏色多少,以及所覆蓋顏色的區域位置。
粗略來看,WideGamut RGB的色域相對最大,而ColorMatch RGB 、Apple RGB、sRGB,以及PAL/SECAM RGB的色域相對最小,且比較接近。此外也看到,色域大小關系中,即便是相差較大時,也并不一定是完全覆蓋,總有一些相互不及的顏色存在。
為精確描述色域的大小,可以計算這個三維區域的體積,稱為色域的體積。這便是表3-3中“色域體積”一行各數據的含義。從數據看出,WideGamut RGB的相對最大,Apple RGB的相對最小。這也許是“廣色域RGB-WideGamut RGB”名稱的由來。
這些標準RGB空間的特點和比較如下。
WideGamut RGB(寬色域RGB)色空間是由波長分別為700nm、525nm和450nm的三個單色紅、綠、藍光作為加色三原色而形成的一個色空間,使用D50白點。它較Adobe RGB和sRGB等其他色空間,記錄了更寬泛的視覺顏色,占CIELAB視覺色空間的77.6%,而Adobe RGB和sRGB分別只占50.6%和35.0%,從圖3-12(a)中與sRGB色空間的比較也可看出,其表現的顏色遠多于sRGB。
CIE RGB色空間則是我們非常熟悉的CIE1931-RGB色空間,由波長分別為700nm、546.1nm和435.8nm的三個單色紅、綠、藍光作為加色三原色而形成的色空間,使用E光源為白點。它較WideGamut RGB表現的顏色范圍稍小些。
Adobe RGB 1998是Adobe System公司于1998年提出的實用性RGB空間,專門為Photoshop所制定,在Photoshop 5.0以前的版本中稱為SMPTE-240M。其三原色不屬于單波長的光譜色,這一點從表3-3中三原色的色品坐標也能表現出來,因而,較WideGamutRGB和CIERGB色域要小。但從圖3-12(c)中可以看出,它已經包含了所有的sRGB顏色。這個較大的顏色范圍,能夠適應印刷及高級CMYK彩色設備輸出的需要。例如,圖3-13所示給出了Adobe色域與JapanColorCoated膠印印刷輸出色域的比較。從中看到,Adobe色域幾乎包含了所有這一日本標準的膠印印刷色。相比之下,sRGB卻做不到這點,如圖3-14所示,許多印刷色超出了sRGB的色域。

圖3-13 Adobe RGB1998和膠印色域比較淺色網格:Adobe RGB 1998;深色網格:日本標準膠印

圖3-14 sRGB和膠印色域比較淺色網格:sRGB;深色網格:日本標準膠印
ColorMatch RGB也是一種顏色業界中保證顏色質量的一個知名空間。其色域比Adobe RGB色域要小,但比sRGB和Apple RGB的稍大些。該色空間較sRGB包含的CMYK打印輸出色更多,因此常用于CMYK打印輸出前的工作空間。
Apple RGB可能是蘋果公司開發的最早基于老式的Apple Trinitron彩色顯示器RGB色空間,其色域與sRGB類似。目前,對于不使用老式Apple顯示器的人來說,不建議使用這個色彩空間。
NTSC RGB和PAL/SECAL RGB為兩個電視系統采用的RGB色空間。NTSC RGB由美國國家電視標準委員會制定。NTSC是National Television Standards Committee的縮寫,其標準主要應用于日本、美國,加拿大、墨西哥、韓國以及中國臺灣。PAL/SECAL RGB是原聯邦德國在1962年制定的彩色電視廣播標準,被原聯邦德國、英國等一些西歐國家及其他一些國家所使用。在顏色表現方面,從圖3-12(f)看到,NTSC RGB的色域在綠色調區域明顯大于sRGB色域,而在暗調的紅色區域則不及后者,但從圖3-12(g)看到,PAL/SECAL RGB卻幾乎與sRGB相同。
最后需要說明的是,這些標準的RGB色空間是在一定條件下提煉出來的,不是隨便哪個設備就可以實現的。比如,一個顯示器件,當它的物理發光性能能夠滿足sRGB標準的發光特性時,它的RGB控制值可以控制顯示出sRGB決定的CIEXYZ色度的光色。但不管你給它怎樣的RGB數值,它都可能沒有能力呈現出Adobe RGB決定的所有顏色。所以,上述標準RGB色空間色的真實實現,需依賴于具有相應能力的物理器件。
思考題
1.何為設備顏色語言?不同類型設備的顏色語言是如何形成的?
2.設備顏色值中的RGB和CMYK通常怎樣取值?
3.何為與設備相關的顏色空間,何為與設備無關的顏色空間?
4.為什么輸出設備有CMYK和RGB類型之分?它們在顏色控制方式上有何區別,如何實現?
5.何為設備的色域?常在什么色空間中表現?
6.如何理解標準RGB色空間的標準含義?
7.標準RGB色空間在顏色表現方面有怎樣的特點和差異?