- Maya渲染合成設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程(職業(yè)技能競(jìng)爭(zhēng)力課程解決方案)
- 何清超 周冰 肖婧編著
- 190字
- 2020-06-18 17:42:07
模塊01 渲染基礎(chǔ)
能力目標(biāo)
1.掌握燈光和間接光照的基礎(chǔ)知識(shí)。
2.掌握布置燈光的方法。
專業(yè)知識(shí)目標(biāo)
1.了解渲染的概念。
2.理解燈光的基礎(chǔ)和特性。
3.了解燈光的特效。
4.掌握mental ray(Maya自帶的一種渲染器)的間接照明的方法。
軟件知識(shí)目標(biāo)
1.掌握Maya中各種燈光參數(shù)的用法。
2.掌握Maya中mib_amb_occlusion節(jié)點(diǎn)的運(yùn)用。
3.掌握Maya中區(qū)域光、體積光的運(yùn)用。
4.掌握Maya投射陰影的方法。
課時(shí)安排
7課時(shí)(講課4課時(shí),實(shí)踐3課時(shí))
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