- Maya渲染合成設計與制作標準實訓教程(職業技能競爭力課程解決方案)
- 何清超 周冰 肖婧編著
- 1035字
- 2020-06-18 17:42:07
序
近年來,隨著計算機軟硬件技術的發展,數字藝術這種新興的藝術形式得以飛速發展,其應用領域包括平面、視頻、動畫、設計等。其中,三維動畫表現最為突出。電影與其他媒介中的數字藝術效果變得“超級”逼真,甚至無法看出它和真實場景的差別,其在視覺表現上完全與真實拍攝出來的畫面如出一轍。
2006年的夏季,禁不住天堂夢想的誘惑,憑著對CG行業敏銳的觸角,我們開始在錢塘江試水,這就誕生了由中南卡通、杭州文廣集團和中國傳媒大學合資成立的杭州漢唐影視動漫有限公司。漢唐整合了三方資源的優勢,憑借強大的3D動漫、學術和文化產業平臺,成為國內首家集產、學、研、媒體四位一體的3D影視及動漫產業旗艦。
我們秉承“篤心無界、行者無疆”的信念,本著“立足杭州、服務全國”的戰略目標,一直在努力。目前已為杭州市政府、錢江新城管委會、杭州旅委、臨安旅委、杭州高新區(濱江)、廣東佛山、華數、新動傳播、杭州國際動漫節組委會、阿里巴巴、中南卡通等國內數十家政府機構和知名企業提供了良好的視頻解決方案。我們制作的影視作品有《大杭州旅游廣告片》、《中南集團宣傳片》、《第八屆殘疾人運動會宣傳片》、《舟山旅游宣傳片及廣告片》、大型公益立體電影《品質杭州》宣傳片、《第八屆城市運動會宣傳片》、《錢江新城十周年宣傳片》等;動畫作品包括《小龍阿布》、《樂比悠悠》、《中國熊貓》、《極速之星》、《恒生電子吉祥物》、《新水滸傳預告片》、《宮心計》預告片、《阿六頭》三維欄目包裝等。其中,《小龍阿布》是中國首部全高清的三維動畫片,目前正在央視一套熱播。
數字藝術的發展引領著影視動漫產業的蓬勃發展,然而目前制約影視動漫產業發展的最大問題在于人才的匱乏。解決這個問題主要依靠教育和培訓,而培養出優秀的人才則需將教育與實踐緊密地結合起來。杭州漢唐影視動漫有限公司下轄教學培訓中心,負責開展對外教學培訓工作,學員在學習的同時直接參與實際項目的制作,強化學歷教育與技能培訓的溝通與接軌,實現“學業”與“職業”的有效整合。
易鋒教育聯合廠商與行業技術專家共同策劃了“標準實訓教材”和“技能基礎教材”的新模式教材體系開發項目。我們有幸參與了該項目,負責編寫動畫與視頻系列圖書,目的是分享我們在多年動畫與影視后期制作中積累的經驗和技巧,以及在教學培訓時積累的教育經驗,將最新的合成技術與編輯流程呈現在讀者面前。同時,我們希望更多的影視動畫愛好者了解并深入到CG行業中,使國內影視動漫產業能夠加速發展。
杭州漢唐影視動漫有限公司總經理
中國傳媒大學研究生導師
何清超
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