- Adobe Flash CS4 動畫設計與制作標準實訓教程
- 馬增友 宋敏等
- 251字
- 2019-11-06 15:50:00
模塊02 繪制圖形
本模塊主要引導學生掌握Flash軟件中各種工具的使用方法和技巧,為以后實際項目中繪制復雜的場景動畫打好基礎,同時理解元件的概念并掌握其制作方法。
能力目標
1.能夠使用“鋼筆工具”?繪制簡單圖形
2.能夠使用“填充工具”填充各種圖形顏色
3.能夠使用“選擇工具”?調整線條形狀
4.能夠使用“基本橢圓工具”?繪制環形
5.能夠使用“基本矩形工具”?繪制圓角矩形
6.能夠將圖形轉換為“元件”?
知識目標
1.掌握工具箱中各種工具的使用方法2.理解元件的概念
3.理解路徑的概念
學時分配
6課時(講課4課時,實踐2課時)
推薦閱讀
- Animate 2022動畫制作:團體操隊形
- BPEL Cookbook: Best Practices for SOA/based integration and composite applications development
- Oracle SQL Developer 2.1
- 無師自通AutoCAD:中文版室內設計
- ABAQUS有限元分析從入門到精通(第3版)
- 3ds Max 2015中文版從入門到精通
- Photoshop網店圖片處理實訓教程
- Photoshop CS6完美創意設計:不一樣的圖像藝術處理
- Oracle 11g Streams Implementer's Guide
- 音樂日記:Studio One 6場景×風格編曲實用教程
- 從零開始:Indesign CC 2019設計基礎+商業設計實戰
- CINEMA 4D新手快速進階實例教學
- Excel數據處理與分析:數據思維+分析方法+場景應用
- Moodle 2.0 for Business Beginner's Guide
- Photoshop 2021中文版入門、精通與實戰