- Unity應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)案例
- 程明智 陳春鐵編著
- 2019-06-19 17:35:34
第3章 關(guān)卡類游戲作品制作案例
3.1 作品簡介
本章設(shè)計一款關(guān)卡類小游戲——過五關(guān)斬六將。游戲中設(shè)計了過關(guān)機(jī)制,如游戲人物碰到怪物會死亡,成功過關(guān)會進(jìn)入下一關(guān)卡。同時還設(shè)計了游戲人物的移動及打怪物動作等功能。本游戲整個環(huán)節(jié)設(shè)計較為全面,對于開發(fā)初學(xué)者來說是一個比較完善的案例。
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