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AutoCAD繪圖要義
程光遠編著 著
更新時間:2018-12-27 15:43:14
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【將PDF附著為參考底圖PDFATTACH】
AutoCAD是目前最重要的繪圖軟件,最近版本為2010,2011版也即將問世。因為軟件版本的過快更新,讀者經常要面臨眼花繚亂的各色版本,相較而言,更希望看到軟件應用中較為穩定的內容。本選題名為AutoCAD繪圖要義,AutoCAD軟件繪圖的最關鍵最常用的繪圖應用和經驗,無論讀者操作哪一個版本的AutoCAD軟件,都可以輕松地使用本書作為指導。便于使用。本書希望改變當前其他書籍過于關注軟件功能,而忽視了作為繪圖本質的繪圖要義的局面,使讀者更能理解繪圖工作本身。
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- 【輸出PDF文件】
- 12.5 PDF文件的無縫轉換
- 【打印預覽】
- 【設置打印比例和方向】
- 【設置打印位置】
- 【設置打印區域】
- 【設置圖紙尺寸】
- 【選擇打印設備】
- 【創建和管理頁面設置】
- 12.4 頁面設置管理器
- 【打印樣式表】
- 12.3 打印樣式
- 【布局LAYOUT】
- 【圖紙布局向導LAYOUTWIZARD】
- 12.2 圖紙布局
- 【模型空間與圖紙空間相互轉化】
- 【模型空間與圖紙空間概念】
- 12.1 模型空間與圖紙空間
- 第12章 打印出圖
- 【特性匹配命令MATCHPROP(ma)】
- 【特性命令PROPERTIES】
- 11.3 查看和修改圖形對象特性
- 【設置線寬LWEIGHT】
- 【設置線型LINETYPE(透明命令)】
- 【設置顏色COLOR(透明命令)】
- 11.2 圖形對象基本特性
- 【案例指點——計算商品房戶型圖中各房間面積】
- 【案例指點——使用AREA命令查詢面積】
- 【列表顯示LIST】
- 【面域/質量特性MASSPROP】
- 【面積AREA(aa)】
- 【查詢距離DIST(di)】
- 11.1 查詢
- 第11章 查詢與特性工具
- 【塊和外部參照的在位編輯REFEDIT】
- 【裁剪塊和外部參照XCLIP】
- 【綁定外部參照XBIND】
- 【外部參照管理器XREF】
- 【附著外部參照XATTACH】
- 【什么是外部參照】
- 10.4 外部參照
- 【案例指點——使用BEDIT命令創建動態塊】
- 【制作動態塊】
- 10.3 動態塊
- 【提取塊的屬性DATAEXTRACTION】
- 【編輯塊的屬性ATTEDIT】
- 【定義塊的屬性ATTDEF】
- 10.2 塊屬性
- 【案例指點——定義并插入粗糙度符號圖塊】
- 【塊的編輯BEDIT】
- 【塊的嵌套】
- 【插入圖塊】
- 【創建塊文件WBLOCK(w)】
- 【創建圖塊BLOCK(b)】
- 10.1 圖塊
- 第10章 圖塊與外部參照
- 【新建平行光DISTANTLIGHT】
- 【新建聚光燈SPOTLIGHT】
- 【新建點光源POINTLIGHT】
- 9.4 光源
- 【連續動態觀察3DCORBIT】
- 【自由動態觀察3DFORBIT】
- 【受約束的動態觀察】
- 9.3 動態觀察
- 【案例指點——使用MATERIALS命令為對象設置材質并渲染】
- 【渲染】
- 【視覺樣式管理器VISUALSTYLES】
- 【視覺樣式VSCURRENT】
- 【消隱】
- 9.2 三維模型顯示效果
- 【控制盤NAVSWHEEL】
- 【平鋪視圖VPORTS】
- 【鳥瞰視圖DSVIEWER(av)】
- 【重生成REGEN(re)】
- 【重畫REDRAWALL(ra)】
- 【視圖縮放ZOOM(z)】
- 【視圖平移PAN(p)】
- 9.1 視圖顯示控制
- 第9章 視圖觀察
- 【案例指點——繪制笛子】
- 【案例指點——裝配帶與帶輪】
- 【三維對齊3DALIGN】
- 【三維旋轉3DROTATE】
- 【三維鏡像MIRROR3D】
- 【三維陣列3DARRAY】
- 【加厚】
- 【剖切】
- 【截面平面】
- 【分割】
- 【抽殼】
- 【倒圓角FILLET】
- 【倒角CHAMFER】
- 8.3 編輯三維實體
- 【壓印】
- 【著色邊】
- 【復制邊】
- 【著色面】
- 【復制面】
- 【傾斜面】
- 【旋轉面】
- 【刪除面】
- 【偏移面】
- 【移動面】
- 【拉伸面】
- 8.2 編輯三維圖形的表面
- 【案例指點——繪制頂針】
- 【交集運算INTERSECT】
- 【差集運算SUBTRACT】
- 【并集運算UNION】
- 8.1 實體的布爾運算
- 第8章 對三維實體模型的編輯
- 【案例指點——繪制螺母】
- 【獲取三維實體的截面SECTION】
- 【通過二維對象旋轉獲得三維實體REVOLVE】
- 【通過二維對象拉伸獲得三維實體EXTRUDE】
- 【圓環體TORUS】
- 【楔體WEDGE】
- 【圓錐體CONE】
- 【圓柱體CYLINDER】
- 【球體SPHERE】
- 【長方體BOX】
- 【多段體POLYSOLID】
- 7.3 繪制基本三維實體
- 【案例指點——繪制水杯外形】
- 【邊界網格EDGESURF】
- 【直紋網格RULESURF】
- 【平移網格TABSURF】
- 【旋轉網格REVSURF】
- 【三維網格面3DMESH】
- 【繪制圓環表面AI_TORUS】
- 【球與半球體表面AI_SPHERE】
- 【圓錐體表面AI_CONE】
- 【棱錐與棱臺表面AI_PYRAMID】
- 【楔形體表面AI_WEDGE】
- 【長方體表面AI_BOX】
- 7.2 繪制三維曲面
- 【3D導航立方體】
- 【UCS管理和控制】
- 【UCS的建立】
- 7.1 三維坐標系的變化
- 第7章 空間三維建模——從平面延伸到空間
- 【案例指點——制作箱體技術要求】
- 【查找與替換FIND】
- 【拼寫檢查SPELL(透明命令)】
- 【標注特殊字符】
- 【創建多行文字MTEXT】
- 【添加單行文字DTEXT(TEXT)】
- 【設置文字樣式STYLE】
- 6.5 標注文字
- 【案例指點——引線標注客廳墻】
- 【對齊多重引線】
- 【刪除引線】
- 【添加引線】
- 【創建與修改多重引線】
- 【創建多重引線樣式】
- 6.4 標注多重引線
- 【案例指點——形位公差標注】
- 【形位公差標注TOLERANCE】
- 【尺寸公差標注DIMDIAMETER】
- 6.3 標注公差
- 【案例指點——標注曲柄尺寸】
- 【快速標注QDIM】
- 【圓心標記標注DIMCENTER】
- 【引線標注QLEADER】
- 【連續標注DIMCONTINUE】
- 【基線標注DIMBASELINE】
- 【角度標注DIMANGULAR】
- 【直徑標注DIMDIAMETER】
- 【折彎標注DIMJOGGED】
- 【半徑標注DIMRADIUS】
- 【折彎線性標注DIMJOGLINE】
- 【坐標標注DIMORDINATE】
- 【弧長標注DIMARC】
- 【對齊標注DIMALIGNED】
- 【線性標注DIMLINEAR】
- 6.2 標注尺寸
- 【設置公差】
- 【設置主單位和換算單位】
- 【調整文字位置】
- 【設置箭頭樣式】
- 【設置文字樣式】
- 【設置尺寸線】
- 【創建尺寸標注樣式】
- 6.1 標注尺寸樣式管理器
- 第6章 標注尺寸和文字
- 【參數管理器PARAMETERS】
- 【刪除約束DELCONSTRAINT】
- 【顯示/隱藏標注約束】
- 【顯示/隱藏幾何約束】
- 5.5 管理約束
- 5.4 自動約束
- 【案例指點——為浴缸圖形添加標注約束】
- 【案例指點——給方頭平鍵二視圖應用幾何約束】
- 【直徑DIMCONSTRAINT】
- 【半徑DIMCONSTRAINT】
- 【角度DIMCONSTRAINT】
- 【豎直DIMCONSTRAINT】
- 【水平DIMCONSTRAINT】
- 【對齊DIMCONSTRAINT】
- 5.3 標注約束
- 【推斷幾何約束】
- 【相等GEOMCONSTRAINT】
- 【對稱GEOMCONSTRAINT】
- 【平滑GEOMCONSTRAINT】
- 【相切GEOMCONSTRAINT】
- 【豎直GEOMCONSTRAINT】
- 【水平GEOMCONSTRAINT】
- 【垂直GEOMCONSTRAINT】
- 【平行GEOMCONSTRAINT】
- 【固定GEOMCONSTRAINT】
- 【同心GEOMCONSTRAINT】
- 【共線GEOMCONSTRAINT】
- 【重合GEOMCONSTRAINT】
- 5.2 幾何約束
- 【自動約束設置】
- 【標注約束設置】
- 【幾何約束設置】
- 5.1 約束設置
- 第5章 參數化圖形工具
- 【案例指點——繪制手輪】
- 【案例指點——繪制一個花瓶】
- 【圓角FILLET(f)】
- 【倒角CHAMFER(cha)】
- 【刪除圖形對象命令ERASE(e)】
- 【合并命令JOIN】
- 【分解對象命令EXPLODE(x)】
- 【打斷于點命令】
- 【打斷命令BREAK(br)】
- 【延伸命令EXTEND(ex)】
- 【修剪命令TRIM(tr)】
- 【拉長命令LENGTHEN(Ien)】
- 【拉伸命令STRETCH(s)】
- 【縮放命令SCALE(sc)】
- 4.3 調整對象形狀
- 【案例指點——繪制多個螺釘孔】
- 【旋轉圖形對象ROTATE(ro)】
- 【移動圖形對象MOVE(m)】
- 4.2 調整對象位置
- 【陣列圖形對象ARRAY(ar)】
- 【偏移圖形對象OFFSET(o)】
- 【鏡像圖形對象MIRROR(mi)】
- 【復制圖形對象COPY(co、cp)】
- 4.1 復制出多個圖形
- 第4章 平面圖修改,實現精彩
- 【案例指點——利用圖案填充命令填充滑輪支座裝配圖】
- 【孤島】
- 【使用漸變色填充圖案GRADIENT】
- 【圖案填充HATCH(h)】
- 3.3 圖案填充
- 【案例指點——利用多線繪制高900,寬500的拱形】
- 【案例指點——利用多段線繪制圖形】
- 【徒手繪圖SKETCH】
- 【修訂云線REVCLOUD】
- 【樣條曲線SPLINE(spl)】
- 【構造線XLINE】
- 【射線RAY】
- 【多線MLINE(ml)】
- 【多段線PLINE(pl)】
- 【正多邊形POLYGON】
- 【矩形RECTANG(rec)】
- 【圓環DONUT】
- 【橢圓弧】
- 【橢圓】
- 【圓弧ARC(a)】
- 【圓CIRCLE(c)】
- 【直線LINE(l)】
- 3.2 基本構圖命令——最基本的構圖要素
- 【案例指點——利用定數等分點等分圖形】
- 【定距等分點MEASURE(me)】
- 【定數等分點DIVIDE(div)】
- 【點樣式DDPTYPE】
- 【多點】
- 【單點POINT(po)】
- 3.1 點的應用
- 第3章 平面繪圖工具,最容易與最重要的
- 2.8 柵格
- 2.7 圖層管理
- 2.6 透明命令
- 【使用對象捕捉模式】
- 【對象捕捉的設置】
- 【“對象捕捉”工具欄】
- 2.5 捕捉對象
- 【用“快速選擇”對話框選擇對象】
- 【用矩形框選擇對象】
- 【用拾取框選擇對象】
- 2.4 選擇對象方法
- 2.3 重要選項設置
- 2.2 命令調用方式
- 2.1 AutoCAD的界面
- 第2章 總論,你應該了解的軟件基礎
- 【建筑設計】
- 【機械設計】
- 1.4 行業繪圖
- 【基本規定】
- 【基礎知識】
- 1.3 國家標準專業制圖
- 【輸入坐標的方式】
- 【絕對坐標和相對坐標】
- 【世界坐標系(WCS)和用戶坐標系(UCS)】
- 【笛卡兒坐標系和極坐標系】
- 1.2 坐標理論
- 【三面投影圖】
- 【投影法的基本原理】
- 1.1 空間三視圖
- 第1章 基本,我是一個繪圖師
- 版權信息
- 封面
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- 第1章 基本,我是一個繪圖師
- 1.1 空間三視圖
- 【投影法的基本原理】
- 【三面投影圖】
- 1.2 坐標理論
- 【笛卡兒坐標系和極坐標系】
- 【世界坐標系(WCS)和用戶坐標系(UCS)】
- 【絕對坐標和相對坐標】
- 【輸入坐標的方式】
- 1.3 國家標準專業制圖
- 【基礎知識】
- 【基本規定】
- 1.4 行業繪圖
- 【機械設計】
- 【建筑設計】
- 第2章 總論,你應該了解的軟件基礎
- 2.1 AutoCAD的界面
- 2.2 命令調用方式
- 2.3 重要選項設置
- 2.4 選擇對象方法
- 【用拾取框選擇對象】
- 【用矩形框選擇對象】
- 【用“快速選擇”對話框選擇對象】
- 2.5 捕捉對象
- 【“對象捕捉”工具欄】
- 【對象捕捉的設置】
- 【使用對象捕捉模式】
- 2.6 透明命令
- 2.7 圖層管理
- 2.8 柵格
- 第3章 平面繪圖工具,最容易與最重要的
- 3.1 點的應用
- 【單點POINT(po)】
- 【多點】
- 【點樣式DDPTYPE】
- 【定數等分點DIVIDE(div)】
- 【定距等分點MEASURE(me)】
- 【案例指點——利用定數等分點等分圖形】
- 3.2 基本構圖命令——最基本的構圖要素
- 【直線LINE(l)】
- 【圓CIRCLE(c)】
- 【圓弧ARC(a)】
- 【橢圓】
- 【橢圓弧】
- 【圓環DONUT】
- 【矩形RECTANG(rec)】
- 【正多邊形POLYGON】
- 【多段線PLINE(pl)】
- 【多線MLINE(ml)】
- 【射線RAY】
- 【構造線XLINE】
- 【樣條曲線SPLINE(spl)】
- 【修訂云線REVCLOUD】
- 【徒手繪圖SKETCH】
- 【案例指點——利用多段線繪制圖形】
- 【案例指點——利用多線繪制高900,寬500的拱形】
- 3.3 圖案填充
- 【圖案填充HATCH(h)】
- 【使用漸變色填充圖案GRADIENT】
- 【孤島】
- 【案例指點——利用圖案填充命令填充滑輪支座裝配圖】
- 第4章 平面圖修改,實現精彩
- 4.1 復制出多個圖形
- 【復制圖形對象COPY(co、cp)】
- 【鏡像圖形對象MIRROR(mi)】
- 【偏移圖形對象OFFSET(o)】
- 【陣列圖形對象ARRAY(ar)】
- 4.2 調整對象位置
- 【移動圖形對象MOVE(m)】
- 【旋轉圖形對象ROTATE(ro)】
- 【案例指點——繪制多個螺釘孔】
- 4.3 調整對象形狀
- 【縮放命令SCALE(sc)】
- 【拉伸命令STRETCH(s)】
- 【拉長命令LENGTHEN(Ien)】
- 【修剪命令TRIM(tr)】
- 【延伸命令EXTEND(ex)】
- 【打斷命令BREAK(br)】
- 【打斷于點命令】
- 【分解對象命令EXPLODE(x)】
- 【合并命令JOIN】
- 【刪除圖形對象命令ERASE(e)】
- 【倒角CHAMFER(cha)】
- 【圓角FILLET(f)】
- 【案例指點——繪制一個花瓶】
- 【案例指點——繪制手輪】
- 第5章 參數化圖形工具
- 5.1 約束設置
- 【幾何約束設置】
- 【標注約束設置】
- 【自動約束設置】
- 5.2 幾何約束
- 【重合GEOMCONSTRAINT】
- 【共線GEOMCONSTRAINT】
- 【同心GEOMCONSTRAINT】
- 【固定GEOMCONSTRAINT】
- 【平行GEOMCONSTRAINT】
- 【垂直GEOMCONSTRAINT】
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- 【案例指點——給方頭平鍵二視圖應用幾何約束】
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- 5.5 管理約束
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- 第6章 標注尺寸和文字
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- 6.3 標注公差
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- 6.4 標注多重引線
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- 7.1 三維坐標系的變化
- 【UCS的建立】
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- 【案例指點——繪制水杯外形】
- 7.3 繪制基本三維實體
- 【多段體POLYSOLID】
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- 【圓錐體CONE】
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- 【圓環體TORUS】
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- 【通過二維對象旋轉獲得三維實體REVOLVE】
- 【獲取三維實體的截面SECTION】
- 【案例指點——繪制螺母】
- 第8章 對三維實體模型的編輯
- 8.1 實體的布爾運算
- 【并集運算UNION】
- 【差集運算SUBTRACT】
- 【交集運算INTERSECT】
- 【案例指點——繪制頂針】
- 8.2 編輯三維圖形的表面
- 【拉伸面】
- 【移動面】
- 【偏移面】
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- 【旋轉面】
- 【傾斜面】
- 【復制面】
- 【著色面】
- 【復制邊】
- 【著色邊】
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- 8.3 編輯三維實體
- 【倒角CHAMFER】
- 【倒圓角FILLET】
- 【抽殼】
- 【分割】
- 【截面平面】
- 【剖切】
- 【加厚】
- 【三維陣列3DARRAY】
- 【三維鏡像MIRROR3D】
- 【三維旋轉3DROTATE】
- 【三維對齊3DALIGN】
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- 第9章 視圖觀察
- 9.1 視圖顯示控制
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- 【平鋪視圖VPORTS】
- 【控制盤NAVSWHEEL】
- 9.2 三維模型顯示效果
- 【消隱】
- 【視覺樣式VSCURRENT】
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- 【渲染】
- 【案例指點——使用MATERIALS命令為對象設置材質并渲染】
- 9.3 動態觀察
- 【受約束的動態觀察】
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- 【連續動態觀察3DCORBIT】
- 9.4 光源
- 【新建點光源POINTLIGHT】
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- 第10章 圖塊與外部參照
- 10.1 圖塊
- 【創建圖塊BLOCK(b)】
- 【創建塊文件WBLOCK(w)】
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- 【塊的編輯BEDIT】
- 【案例指點——定義并插入粗糙度符號圖塊】
- 10.2 塊屬性
- 【定義塊的屬性ATTDEF】
- 【編輯塊的屬性ATTEDIT】
- 【提取塊的屬性DATAEXTRACTION】
- 10.3 動態塊
- 【制作動態塊】
- 【案例指點——使用BEDIT命令創建動態塊】
- 10.4 外部參照
- 【什么是外部參照】
- 【附著外部參照XATTACH】
- 【外部參照管理器XREF】
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- 【塊和外部參照的在位編輯REFEDIT】
- 第11章 查詢與特性工具
- 11.1 查詢
- 【查詢距離DIST(di)】
- 【面積AREA(aa)】
- 【面域/質量特性MASSPROP】
- 【列表顯示LIST】
- 【案例指點——使用AREA命令查詢面積】
- 【案例指點——計算商品房戶型圖中各房間面積】
- 11.2 圖形對象基本特性
- 【設置顏色COLOR(透明命令)】
- 【設置線型LINETYPE(透明命令)】
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- 11.3 查看和修改圖形對象特性
- 【特性命令PROPERTIES】
- 【特性匹配命令MATCHPROP(ma)】
- 第12章 打印出圖
- 12.1 模型空間與圖紙空間
- 【模型空間與圖紙空間概念】
- 【模型空間與圖紙空間相互轉化】
- 12.2 圖紙布局
- 【圖紙布局向導LAYOUTWIZARD】
- 【布局LAYOUT】
- 12.3 打印樣式
- 【打印樣式表】
- 12.4 頁面設置管理器
- 【創建和管理頁面設置】
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- 【設置打印比例和方向】
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