第216章 看《你是我的榮耀》
- 生活總是雜亂無章
- 落落星塵
- 2580字
- 2022-05-23 21:31:14
早些時候看過了,近期回看了這些影視劇,想起來聊聊。
之前看明星偶像劇,對明星之類的演員都沒怎么熱衷上心。原因也很簡單,人跟我其實關(guān)系不是很大。
我算是路人,他們的生活軌跡與我的生活軌跡八竿子打不著。所以有時候看這一類影視劇,首先是對內(nèi)容感興趣,接著就是看演員順眼。
娛樂事件中,明星立場啥的,其實我不會選邊站。因為人善變,也善掩飾,一旦明星本人私下里因涉嫌不堪的事物而被曝光且證實的話,作為追星族的群體,內(nèi)心則會很受傷。
追星也不是俗事。相反,我覺得追星,更像是和追求信仰等一類比較嚴(yán)肅慎重的事比較類似。
明星也不是像市面上的俗人,不管如何,我都是相信,明星的存在與誕生,有可能是幫助過很多人緩解心理上的壓力,滿足了他們的心理需求,也鼓勵很多人面對現(xiàn)實生活后,才在眾人的推崇追捧中,漸漸成長起來的。
以前不太理解,對影視明星顯然是有點偏見。現(xiàn)在,想明白之后就并不反感了,但不至于把演員神化。
他們是人。
一群我認(rèn)識他們,但他們卻不知道平凡的我的人。
所以單向地追星,我自己認(rèn)為是不太理智的,這種心理上并不對等的追捧行為,容易讓人陷入到卑微的心理中。
這也是大多追星族人心理上比其他人更為敏感脆弱的原因,因為對追星群體來說,很容易把明星的榮辱等同于自身的臉面與眼光。
明星閃耀長久,于他們是件好事;明星黯淡落地,甚至徹底進(jìn)入泥潭,對他們而言無異于在心里產(chǎn)生了一場毀天滅地的災(zāi)難。
有了這些認(rèn)識之后,我也不會選擇追星,故而演員明星于普通的我而言,也自然無關(guān)緊要。
我自覺有些小自私,不輕易以他人喜怒哀樂來主宰自己的心。可篤定一個人的好之后,我也樂意見他們過得更好。
不過越被更多人看好,對不少人來說也是不小的心理壓力,明星更逃不開。這種壓力來自于大眾,眼光上要求更高,衡量標(biāo)準(zhǔn)也遠(yuǎn)超常人,這也是明星火得快又涼得快的原因——成敗皆于大眾。一旦自己墮落,犯的就是眾怒。
說回影視劇本身吧~
一開始,我原以為這部劇是關(guān)于游戲的。前面的內(nèi)容,也確實有游戲的畫面與劇情。
這件事的驅(qū)動力,可能起源于平時我雖然不玩游戲,卻也想關(guān)注游戲的緣故。
現(xiàn)代的生活,電子游戲過于普遍,不接觸和了解,真就和身邊的人有些語言上的溝通代溝。
既然有影視劇作為參考,也多少可以理解不少人玩游戲的真正原因。
我此前于此書中,講過人其實是群體生活的,避免邊緣化是有必要的一件事。
因此了解周圍喜歡玩游戲的人也有助于我和他們能減少不必要溝通障礙吧。
這部分戲份劇情,我個人覺得處理得還是恰到好處的。既宣傳了游戲積極拉近人際關(guān)系的一面,又避免了沉迷于游戲而不自拔的消極一面。
算是揚長避短吧,不過也僅限于此。相比其他影視劇熱衷于熱血鼓舞人心斗志一類的宣傳,我自覺是浮夸了的。
若真要比較,體育競技運動可能會有更大作為,而且運動有益身心,也更為積極健康。這些比起電子競技,是不遜色的。
電子競技若真要跟競技體育運動比熱血或鼓舞斗志,肯定會略顯無力和浮夸的。
中間轉(zhuǎn)了,再沒涉及游戲,而是涉及到宇宙航天等我更為有興趣的部分。
看到這一段劇情和故事,應(yīng)該就是這部影視劇比較扎實穩(wěn)妥的地方了。
故事劇情上雖有些可以再提升的地方,但整體劇情上的方向是走對了。
一個人遭遇了迷茫,失去了生活目標(biāo)之后,因緣際會下,被另一個人鼓勵支持,從而重新振作起來面對現(xiàn)實,并展現(xiàn)了自己的作為證明了自己的信仰追求是正確的。
在這樣的故事劇情上,影視劇的后半程描寫人物心理活動的場面是偏少了些的,看著有點跳戲。
但整體上是往這方面走,也算達(dá)到我的觀劇預(yù)期了,我也是有所收獲。
要知道,人要找到自己追求的目標(biāo)與方向,說簡單也簡單,說難也難,看人看事。
而堅定信念,遇迷茫不迷失,遇挫折不退縮,遇打擊還能再站起來,就只能靠人自己。
影視劇營造這樣的角色設(shè)定,本意自是勵志向好的一面。還體現(xiàn)了人難免脆弱的時候,所以才需要另一個人來相互扶持,攜手走向人生的終點。
就這點上看,劇情的三觀很正也合我胃口,演員在演技上也沒算浮夸,踏踏實實地走演技派路線,挺好的。
做為側(cè)面的隱藏路線,也可以看出來,其實優(yōu)秀的人,在做很多事的心思和態(tài)度上,本就比尋常人更加投入(參考游戲教學(xué)那一段,因為角色本人,就是名校畢業(yè),且主業(yè)是從事深空探測等科技的技術(shù)人員),這樣的人,優(yōu)秀就是順其自然的一件事。
一個普通人只當(dāng)娛樂的活動,他們也能沉下心來研究,這已經(jīng)不是娛樂性質(zhì)了。更像是在從事一件正經(jīng)工作,儼然一副專業(yè)打游戲的做派。
這樣玩游戲,跟真正職業(yè)人員其實沒什么大的差距。
跟普通人玩游戲不一樣,尋常人玩游戲,無外乎娛樂、輸贏還有拓展人際關(guān)系圈,目的和玩游戲其實也不怎么搭邊兒。
因為大家都知道,隔著屏幕玩游戲的人,才是最終的目的。這個和電子競技其實并不是一回事,但本質(zhì)上都是借助游戲發(fā)揮作用。
攻略游戲,其實只要程序上放寬NPC的攻擊精度與強(qiáng)度,普通玩家要打贏也不難。
難以捉摸的人心,才是游戲最難攻略的一個項目。
這也是不少非法宵小從事見不得人的勾當(dāng)所使用的手段,那些普通的涉世未深的玩家,就成為他們主要的欺詐目標(biāo)。
不管是攻略人心,還是侵占財物,本質(zhì)上都是不少人的陰暗面所催生的東西。
游戲令人沉迷,主要也是有人想通過游戲,獲得滿足自己虛榮心或者自己私心的心思。
既然想通過游戲?qū)e人動歪心思,往往自己也會被屏幕另一端的人給盯上,看起來,這也算公平。
單純玩游戲的人心思也沒那么多,不過看人看心情,這樣的就是普通的把游戲當(dāng)娛樂的普通玩家。一般也很少因游戲被騙。
最近我工作的地方,有同事就因為游戲被騙了財物,也不知道說他們可憐,還是該說他們一開始的心思就被人利用了。
說回影視劇,當(dāng)然這部劇主體的價值觀念沒什么大問題。但好像哪里也有點不對?
仔細(xì)回顧一下,還是關(guān)于游戲方面的,就是明星帶頭打游戲這件事,終究還是不妥。
普通人玩游戲好像還是看個人是否有心思,可一旦作為被人追捧的明星帶頭一大批粉絲玩游戲,這件事的性質(zhì)感覺就變了。這也不是娛樂了,是商業(yè),也是生意。
果然到頭來,錢才是那藏得最深的隱線。哈哈哈,看來這部劇涉及的心思還真是全面,還是生意人有頭腦啊~
要是說游戲拉近人與人之間的距離也沒說錯,但靠游戲找另一半就不能這么說了。
難道,不是因為想找人,才借助外在的工具或手段達(dá)到目的?而恰好那時,游戲就是其中之一。
要不是這部影視劇關(guān)于游戲這部分戲份不多,否則這就和之前的《微微一笑很傾城》一樣,是打著情愛的旗號的正經(jīng)商業(yè)影視劇了。
罷了罷了,不再多談,就到這兒吧~