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3.7.1 建立元件輪廓

元件體由三角形構成,可以用線段或者多邊形工具繪制,均在繪圖下拉工具欄中。繪制步驟如下:

(1)使用線段

①本例中設置捕獲柵格為5。

②點擊Place→Line(快捷鍵P→L)或點擊繪圖下拉工具欄的按鈕,光標變成十字準線,進入線段放置模式。

③按Tab鍵設置線段屬性,在Polyline對話框中設置Color為藍色。

④參考左下角狀態欄的X, Y坐標,將光標移動到(0, -5),單擊確定線段起點,之后用鼠標分別單擊各頂點位置畫出折線各段(可按Shift+Space鍵切換線段狀態),單擊位置分別為(0, -35),(30, -20)。完成后單擊右鍵退出繪圖狀態。

(2)使用多邊形

①本例中設置捕獲柵格為5。

②點擊Place→Polygon(快捷鍵P→Y)或點擊繪圖下拉工具欄的按鈕,光標變成十字準線,進入多邊形放置模式。

③按Tab鍵設置線段屬性,在Polyline對話框中設置Border Width為Small,并去除Draw Solid復選框,不顯示多邊形的填充色,如圖3-32所示。

圖3-32 Polygon對話框

④參考左下角狀態欄的X, Y坐標,將光標移動到(0, -5),單擊確定線段起點,之后用鼠標分別單擊各頂點位置畫出多邊形,單擊位置分別為(0, -35),(30, -20)。完成后單擊右鍵退出繪圖狀態。

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