- CINEMA 4D R17 完全學習手冊(第2版)
- TVart培訓基地
- 474字
- 2019-10-23 12:27:24
6.5 掃描
掃描NURBS可以將一個二維圖形的截面,沿著某條樣條路徑移動形成三維模型。
執行主菜單>創建>NURBS>掃描NURBS,在場景中創建一個掃描NURBS對象,再創建兩個樣條對象,一個充當截面,一個充當路徑,讓這兩個樣條對象成為掃描NURBS對象的子對象,即可掃描生成一個三維模型,如圖6-31所示。

圖6-31
注意
兩個樣條成為掃描NURBS對象的子對象時,代表截面的樣條在上,代表路徑的樣條在下。
屬性面板>對象>對象選項卡,如圖6-32所示。

圖6-32
? 網格細分:設置等參線的細分數量。
? 終點縮放:設置掃描對象在路徑終點的縮放比例,如圖6-33所示。

圖6-33
? 結束旋轉:設置對象到達路徑終點時的旋轉角度,如圖6-34所示。

圖6-34
? 開始生長/結束生長:這兩個參數分別設置掃描對象沿路徑移動形成三維模型的起點和終點,如圖6-35所示。

圖6-35
? 細節:該選項組包含“縮放”和“旋轉”兩組表格,在表格的左右兩側分別有兩個小圓點,左側的小圓點控制掃描對象起點處的縮放和旋轉程度,右側的小圓點控制掃描對象終點處的縮放和旋轉程度。另外,可以在表格中按住Ctrl鍵并單擊添加小圓點來調整模型的不同形態。如果想刪除多余的點,只需將該點向右上角拖曳出表格即可,如圖6-36所示。

圖6-36
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