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3.3 選擇菜單

執行主菜單>選擇,如圖3-9所示。

圖3-9

3.3.1 選擇過濾>選擇器

執行該命令后,彈出“選擇器”對話框,可以勾選對話框中對象類型來快速選擇場景中對應類型的對象。

3.3.2 選擇過濾>創建選集對象

選擇任意對象后,該命令被激活,執行該命令后,在對象窗口中出現一個選集,在選擇過濾菜單下也會出現一個選集,可以選擇過濾>選擇選集來選擇創建的集,也可以將任意一個對象添加在選集內,如圖3-10所示。

圖3-10

3.3.3 選擇過濾>全部/無

如果勾選“全部”,那么下面的對象類型會被全部勾選,場景中的物體都可以選中;如果勾選“無”,那么下面的對象類型會全部取消勾選,場景中的物體都不可以選中。在選擇過濾下面的選項中,哪一種對象類型沒有勾選,場景中該類型的對象將不可以選中。

3.3.4 循環選擇

執行該命令后,球體可以選中經度或緯度上的一圈點、邊、面,如圖3-11~圖3-13所示。

圖3-11

圖3-12

圖3-13

3.3.5 環狀選擇

執行該命令后,在點模式下可以選擇經度或緯度上的兩圈點,如圖3-14所示。

圖3-14

在邊模式下執行該命令,可以選擇經度或緯度上平行的兩圈邊,如圖3-15所示。

圖3-15

在面模式下執行該命令與執行“循環選擇”的結果一樣,可以選擇經度或緯度上的一圈面,如圖3-16所示。

圖3-16

3.3.6 輪廓選擇

該命令用于面到邊的轉換選擇,在選中面的狀態下,執行該命令,可以快速選擇面的輪廓邊,如圖3-17所示。

圖3-17

3.3.7 填充選擇

該命令用于邊到面的轉換選擇,在選中閉合邊的狀態下執行該命令,可以快速選擇閉合邊中的面。如果邊是非閉合的,則會選擇整個對象的面,如圖3-18所示。

圖3-18

3.3.8 路徑選擇

執行該命令,按住鼠標左鍵拖曳,鼠標指針經過的路徑上的點、邊、面都會在各自對應的模式下被選中。

3.3.9 選擇平滑著色斷開

請參見第9章編輯多邊形命令。

3.3.10 全選

全部選擇。

3.3.11 取消選擇

全部取消選擇。

3.3.12 反選

反向選擇。

3.3.13 選擇連接

選擇對象上的一個點、邊、面執行該命令,可以選擇整個對象上的點、邊、面。

3.3.14 擴展選區

在選擇點、邊或面的狀態下,執行該命令,可以在原來選擇的基礎上加選與其相鄰的點、邊或面。

3.3.15 收縮選區

在選擇點、邊或面的狀態下,執行該命令,可以在原來選擇的基礎上,從外圍減選點、邊或面。

3.3.16 隱藏選擇

選擇點、邊或面,執行該命令后,選擇的點、邊或面不可見。在選擇邊的狀態下,執行該命令的結果如圖3-19和圖3-20所示。

圖3-19

圖3-20

3.3.17 隱藏未選擇

選擇點、邊或面,執行該命令后,未選擇的元素不可見。

3.3.18 全部顯示

執行“隱藏選擇”或“隱藏未選擇”命令后,可以執行該命令使隱藏的點、邊或面還原。

3.3.19 反轉顯示

對象中有隱藏點、邊或面的狀態下,執行該命令,可以使原來顯示的點、邊或面呈隱藏狀態,原來隱藏的點、邊或面呈顯示狀態。

3.3.20 轉換選擇模式

在選擇點、邊或面的狀態下,執行該命令,彈出轉換選擇對話框,可通過該對話框轉換到點、邊或面的選擇狀態,如圖3-21所示。

圖3-21

3.3.21 設置選集

在選擇點、邊或面的狀態下,執行該命令,在對象標簽欄中會出現一個選集標簽,即創建好一個選集,再次選擇這些點、邊或面時,在對應的模式下,單擊恢復選集即可,如圖3-22所示。

圖3-22

3.3.22 設置頂點權重

這個命令一般要和變形器配合使用,作用是通過設置點的權重來限制變形對象的影響與精度,如圖3-23所示。把球的下半部分點的權重值設置為0,上半部分點的權重值設為100,為其加一個扭曲變形器,再為扭曲添加一個限制標簽,結果如圖3-24所示,權重值大的點受變形器的影響大,權重值小的點受變形器的影響小。

圖3-23

圖3-24

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