- CINEMA 4D R17 完全學習手冊(第2版)
- TVart培訓基地
- 271字
- 2019-10-23 12:26:48
3.1 編輯模式工具欄
物體主要通過編輯模式工具欄中的工具進行編輯,如圖3-1所示。

圖3-1
? :轉換參數化對象為多邊形對象(Cinema 4D 模型對象在默認狀態下都是參數對象,當需要對模型的點、線、面進行編輯時,必須將其轉換為多邊形對象)。
? :使用模型模式(只能對模型進行等比縮放)。
? :使用對象模式(可對模型進行非等比縮放)。
? :使用紋理軸模式(需使用紋理貼圖)。
? :使用點模式,對可編輯對象上的點元素進行編輯,選中的點呈高亮顯示。
? :使用邊模式,對可編輯對象上的邊元素進行編輯,選中的邊呈高亮顯示。
? :使用多邊形模式,對編輯對象上的面元素進行編輯,選中的面呈高亮顯示。
推薦閱讀
- Learning SQL Server 2008 Reporting Services
- Vulkan學習指南
- 社會科學數據處理軟件應用
- WordPress 2.7 Cookbook
- Visio圖形設計從新手到高手(兼容版·第2版)
- Entity Framework Tutorial
- AutoCAD 2014 中文版從入門到精通
- Puppet 2.7 Cookbook
- 中文版AutoCAD 2014高手之道
- Instant MuseScore
- Web 2.0 Solutions with Oracle WebCenter 11g
- Android User Interface Development: Beginner's Guide
- 從零開始:Photoshop工具詳解與實戰
- 輕松玩轉3D One AI
- Maya 2020基礎教材