- 老郵差 Photoshop數碼照片處理技法 色彩篇(修訂版)
- 汪端
- 2086字
- 2019-09-12 12:48:34
02 認識色彩空間
色彩的排列可以表述為一個空間,也可以表述為一個區域。了解色彩空間的概念,能夠清楚地知道顏色的排列方式,以及某一個顏色在色彩空間中的具體位置,進而能夠清楚地知道改變這個顏色應該向哪個方向移動,由此推斷出應該提高或者降低哪個參數的數值。認識色彩空間,使我們對顏色的控制更趨于理性,對于調整色彩就更明白了。
數碼照片的色彩空間絕大多數是RGB模式,那么,我們就專門來認識RGB的色彩空間。
理解RGB色彩
在Photoshop中按F6鍵打開“顏色”面板。
此面板默認是RGB色彩模式,可以看到R、G、B 3個顏色條,將3個數值都設置為0。3個彩條左側為黑,右側分別為紅、綠、藍。移動某一個滑標,可以看到加減某個參數時顏色變化的情況。
由顏色面板可知,RGB三原色的參數都是從0到255。
參數為0時表示沒有這個顏色,參數為255時表示這個顏色為最飽和,最紅、最綠或最藍。
以RGB 3個顏色的0端為起點,每一個顏色為一個坐標軸,3個坐標軸互為90°,由此建立起一個RGB顏色的立體色彩空間。
從右圖可以看到,按照RGB 3個坐標軸延伸,我們可以建立起一個六面立方體的RGB色彩空間。
立方體的8個頂點分別是紅綠藍和青品黃,再加上黑和白。紅綠藍與青品黃是3對補色,它們在立方體上的位置也是對角線關系。
其中,從RGB為0這一點,到RGB為255這一點,也就是從黑到白。那么從黑到白之間就是由深到淺、由暗到亮的灰色,我們稱之為中性灰,或者中間灰。
在中性灰這條線上,所有點的參數,都是R=G=B。進一步強調,只有在這一條線上任意取一個點,它的RGB值一定是相等的,它的顏色一定是純黑白灰的。
色彩空間的面
根據RGB坐標所建立的立體色彩空間,我們可以得知這個立方體各個面的顏色是最純的。
在紅色R和藍色B這個面,紅藍相加為品紅色,即R=255、B=255。對角的紅藍綠均為0的這一點為黑的起點,形成了從黑到品紅的對角線過渡。
我們建立的這個色彩的面只是一個模擬效果,并不能與色彩空間效果完全相等。
在紅色R和綠色G這個面,紅綠相加為黃色,即R=255、G=255。同樣,從紅、藍、綠均為0的這一點為黑的起點,形成了從黑到黃的對角線過渡。紅綠黃黑4個純色是這個面的4個頂點。
而在紅黃與紅品坐標這個面上,對角是RGB均為255的白色。
由此可以推算出這個顏色立方體另外3個面的顏色了。
我們能夠見到的RGB所有顏色都在這個立方體中表示出來。
參數與顏色的關系
在我們的RGB色彩模式中,RGB參數的變化與色彩的變化是完全對應的。
以紅色為例。
在工具箱中打開“拾色器”對話框,設置R=255、G=0、B=0。這算純紅色了。在色板中可以看到這個點在紅色區域的右上角頂點位置,對應于立體色彩空間的R255這個點。
在拾色器中將RGB值都設置為0,這就是純黑色了。在色板中,這個點位于紅色區域的右下角,對應于立體色彩空間RGB 3個坐標的起點位置。
需要說明的是,RGB均為0在立體色彩空間中是一個唯一的點,而在顏色拾色器中是色板最下面的一條邊,這是三維立體空間轉換二維平面的算法問題。
在拾色器的色域面板中按住鼠標,從R=255、G=0、B=0這個點沿著紅色邊緣向下移動到RGB=0這個點,可以看到面板中“新的”顏色在不斷變化,由紅逐漸變黑。同時可以看到RGB參數值中,R的數值由0到255,而G和B值始終是0。也就是說,單色值的顏色在變暗的時候,是這個單色值的降低,與其他兩色無關。
在拾色器的色域面板中按住鼠標,從R=255、G=0、B=0這個點沿著紅色邊緣向左水平移動到RGB=255這個點,可以看到面板中“新的”顏色在不斷變化,由紅逐漸變白。同時可以看到RGB參數值中,R的數值始終是255不變,而G和B值在等量增加。也就是說,單色值的顏色在變亮的時候,這個單色值不變,而其他兩色等量增加。它在色彩空間立方體上是沿著R=255到RGB=255的對角線移動的。
必須說明一點,我們這里所說的顏色變亮變暗的說法是不嚴謹的,這是一般人對于色彩的表述。而在RGB中只有數值關系,不能說白比紅亮,黑比紅暗。亮和暗的概念是HSB色彩模式的表述。
如果是兩個參數值的復合色,它在向黑色點移動的時候,就肯定是雙參數值等量降低。它在向白色點移動的時候,當然是第3個參數值不斷升高。
只要是單參數或雙參數的顏色,其位置都必然在色彩立方體的外立面上。只要3個參數不等于0或255,其位置一定在色彩立方體的內部。
準確定位顏色位置
只要有一組RGB值,就可以推算出它在色彩立體空間中的位置。
在拾色器中隨意單擊選擇一個顏色。看到RGB值后,根據這組數據可以準確地找到這個顏色在色彩立體空間中的位置。
推算得知某個顏色在色彩立體空間中的準確位置,是為了主動控制變更顏色。
要改變某個顏色,按照RGB的坐標,就可以知道應該加減RGB中的哪個參數值。這樣就不會在拾色器中胡亂單擊試驗,而是按照色彩立體空間有意識地加減某個參數值,以使變更的顏色準確地向目標接近。
幾點認識
在拾色器中,可以看到有HSB、RGB、Lab、CMYK共4種色彩模式可以設置。
我們攝影照片原本是RGB模式的,使用RGB模式是最容易理解、最直接的。
各個色彩模式之間是可以相互轉換的,這個轉換值很難做到絲毫不差,只是一個接近值。
這些色彩模式都可以建立相應的色彩立體空間,但不一定都必須是六面立方體的,這是表述方法的差異。
在頭腦中能夠建立起色彩立體空間的概念,有助于判斷理解顏色的位置,這樣可以使顏色的調整更明白、更主動、更準確。
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