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特權思維

在游戲中,你一定希望你操作的人物和別人不一樣,從表面上看,你追求的是個性化,更深層次地講,你追求的是一種少數人享有的特權。目前,一些游戲廠商通過特權思維拉動消費,充值100元可以享有VIP4的特權,充值1萬元就可能享受VIP10的特權。

在特定的虛擬世界中,如此明顯的不平等設定,為什么還有玩家會玩?經過研究發現,充100元的玩家會感覺自己比VIP3、VIP2等玩家有特權,充10元錢的玩家感覺自己比VIP0的玩家有特權,從而產生優越感。

因此,特權設定在游戲中是行得通的,你覺得不合理,可以不玩。這種心態造成了目前國內大部分游戲存在過多的特權設置,雖然特權的設置會縮短游戲的壽命,但商家更看重利潤。相關數據表明:這些設置特權的游戲,如果運營得當,往往能收回成本;而那些公益性質的游戲,沒有特權設置,經常連服務器成本都收不回來。因為其游戲品質不足以吸引廣大玩家,還把喜歡高消費的玩家拒之門外。

喜歡高消費的玩家是一定要有特權的,使他們與普通的玩家區分開來,如何理解這個問題呢?舉一個簡單的例子,在現實世界中高消費場所應用廣泛,一定會有VIP設定、有特權劃分,而成功的連鎖企業往往也有特權劃分。在虛擬的世界也如此。

如果能理解特權思維,并且在現實世界中靈活應用,一定會對你的事業和生活有所幫助。例如,一家小餐廳,會經營的老板會給第二次光顧的客人免費送一瓶酒,或者一道菜,使客人感覺到了特權,就愿意再來。

在公司管理中設定好團隊規則,讓努力并產生效益的人享有設定好的特權,團隊就會朝著你想要的方向發展,這個特權應該包括物質層面和精神層面兩部分。如果團隊成員發現如何努力也享受不到特權,就很可能會離開。

在生活中,別人為什么愿意和你交朋友?因為成為你的朋友,他會享受一些特權,如果你是書法家,送給朋友一些書畫,很多時候這個書畫是非賣品,你的朋友就享受到了特權,他覺得這個朋友很有價值。

想一想你能給朋友和周圍的人哪些特權呢?這個特權不一定是物質的,也可以是精神上的。例如,朋友在傷心的時候,你有開導的能力,這就是特權,他總不能找個陌生人來開導自己吧?但這種特權稀缺性偏低,如果你能給予朋友稀缺性更高的特權,那你的朋友的質量也會越來越高的。

特權思維是游戲規則設計的一種,要更注重你能給別人什么特權,而不是去索取什么特權。如果你能給別人設定特權,你就是規則的創造者!

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