第9章 紫品箭出
- 諾比世界
- 下不會的棋
- 2143字
- 2019-03-22 12:55:39
三十秒的預留時間一過,十名玩家不約而同地落到了百礦山。
可憐的噬金蟲感受到了濃重的殺戮氣息,連覓食都不敢,躲在巢穴里面瑟瑟發抖。
游戲時間還未到一分鐘,雙方就爆發了團戰。
雙方刺客同步進入了潛行狀態,在一旁伺機而動。法師則是直接用處了小范圍高傷害的技能開始地圖轟炸。
對方輔助是一個木系法師,幾顆種子種下,一株株藤木就跟帶著導航一樣追逐著林逍一方的玩家進行纏繞。
戰士相互在戰場的中間碰撞著肌肉,射手則是在高處進行騷擾。
林逍則是再次憑借著超強的移動和找“盾牌”操作進行騷擾。
柳怡婷估計是有些上火,在游戲進行到1分鐘的時候,小宇宙爆發,一記附魔了霧隱的攻擊居然射中了對方法師的眼睛,更是觸發了藍色箭矢前期的百分之10.7的貫穿效果,箭矢透過眼球,穿頭而過,觸發了致死效果,拿到了五分。
對方失去了法師的AOE(范圍性作用技能),傷害上面少了一大截,開始出現敗勢,選擇戰術性后退。
林逍借此得到了喘息,開始挖礦。
隊友則是抱團刷怪,收集資源。
游戲來到三分半。對方在抱團刷掉了冰川上的怪之后卷土重來。
然而,他們卻沒有找到林逍等人。連著噬金蟲也被對面刷光了。
心中知道要遭,他們瘋狂地奔向迷霧森林。可是迷霧森林中的積分怪卻都還在。
不會,跑去刷百害沼澤了吧......
下一刻。
“注意!注意!本場比賽出現了天譴者,受天譴之人將無所遁形,所有屬性降低為1,免疫所有增益效果,擊殺積分上調為20。所有玩家皆可擊殺,隊友擊殺則團隊總積分降低20。”
“注意!注意!本場比賽出現了天譴者,受天譴之人將無所遁形,所有屬性降低為1,免疫所有增益效果,擊殺積分上調為20。所有玩家皆可擊殺,隊友擊殺則團隊總積分降低20。”
“注意!注意!本場比賽出現了天譴者,受天譴之人將無所遁形,所有屬性降低為1,免疫所有增益效果,擊殺積分上調為20。所有玩家皆可擊殺,隊友擊殺則團隊總積分降低20。”
系統警報剛出,整個諾比競技地圖就發生了大地震,一朵巨大的蘑菇云從百害沼澤緩緩升空。
“這特么是造了一個原子彈吧。”
對方五人氣急敗壞。
只是,下一刻他們就都懵逼了。
因為林逍一方的積分在狂漲40分之后,又掉了20分。此刻游戲來到三分半,兩邊積分比為20:45。(趕路需要時間。)
林逍有些無語。
神斧是被震死的。在空中,被震死了。
全局的所有玩家也因為這個震動受到了不同層次的傷害。但是,對于都還健康的他們來說,真的是有點無傷大雅。
林逍知道自己沖動了。
本來這一把就是為了滿足柳怡婷的欲望而玩的。為了加快游戲進程,他直接耗費了好不容易煉出來的三塊紫品武器原胚造了一個定時觸發式核彈出來。簡直豪得不可理喻。
這種武器,因為是一次性消耗品的緣故,而且因為規則限定,是帶不進高武之地了。
所以就算是林逍,也不知道它爆炸之后會有什么樣的效果。
效果非常好,整個百害沼澤在這一發爆炸之后,徹底成了一塊寶地。
因為地圖中,除了積分怪,其他野怪是無法復活的。
核彈一下子清場,到時候可憐的積分怪少了別的怪的保護,完全就是一堆積分寶寶。
只是,那爆炸余波卻是直接覆蓋到了整個高武之地。
不過,再這么說還是有收獲的。
己方借此拉開了比分,林逍的百納袋也沒有被爆出來,算是一個非常大的收獲。
“趕緊去搶迷霧森林的分。”見隊友都還處在震撼當中,林逍趕忙催促道。
隊友聽了紛紛反應過來,集體趕向迷霧森林,3分45秒,雙方再次發生了碰撞。
在趕路的這段時間里面對方刷掉了兩只4積分的積分怪,比分來到了28:45。
雖然己方此刻少了林逍,但是多了17分的裝備開發差,這已經幾乎能夠彌補林逍不在的不足了。
而且這一把比賽,己方隊友的實力很明顯地要比對方強不少。不然在第一次團戰的時候,即便是有林逍在旁邊進行感官騷擾,估計也得輸。這可能得得益于林逍很久沒有用神斧進行游戲的原因。
以上種種,再加上柳怡婷此刻正處于小宇宙爆發模式,對方很快就敗下了陣來。
5分20秒,對方選擇了撤退。無人員傷亡。
而林逍則是是5分鐘的時候復活的,借著雙方碰撞的這段時間再次練出了一個紫品原胚。
“直接繞道來百礦山。”
雖然在煉器,但是林逍的大部分精力都在小地圖上。
看著對方的撤離路線明顯是在朝著自己靠近,林逍對著隊友說道。
原本還想把迷霧森林剩下的積分怪刷完的隊友紛紛停手,朝著百礦山趕去。
林逍再次借著對方趕路的時間找到了一個紫品原胚。然后快速前去跟隊友匯合。
半路上,林逍被對方截殺。林逍借著百礦山的掩體險象環生。
5分45秒,雙方再次發生了碰撞。
而林逍也終于是煉出第一把箭矢。
紫品箭矢(未命名)(滿開發)
裝備屬性:無視對方所有護甲,附帶百分百貫穿效果。
被動技能1:自動追蹤目標。
被動技能2:造成的所有傷害將化作生命能源反補裝備主人。
主動技能:開啟之后,箭矢將無視所有阻力損耗,冷卻時間60秒。
嘶~
看到這樣的裝備屬性,全員嘩然。
這把箭矢,真的是無愧于它紫品之名,太op(強力)了。
無視護甲,百分百貫穿。
這樣一來,就算是戰士也吃不下兩箭。
重點是,貫穿之后,角色本身還會持續流血,不把箭拔出來的話,吃血藥都沒用,就算是把出來了,也至少得連續吃血藥10秒才能讓傷口完全愈合。
要是剛好直接爆頭,或者打到其他脆弱部位,那就是直接觸發致死效果。
這還只是箭矢的自身屬性。
兩個被動,直接彌補了玩家精準度不足的缺陷。
主動技能,無視阻力損耗,就是在打到鎖定的目標之前,箭矢會一直保持發射出來的最高速,不死不休啊。
真的是無愧于紫品消耗品之名。