- 3ds Max游戲角色設計
- 張凡等編著
- 735字
- 2019-05-21 14:30:33
前言
游戲作為一種現代娛樂形式,正在世界范圍內創造巨大的市場空間和受眾群體。我國政府大力扶持游戲行業,特別是對我國本土游戲企業的扶持,積極參與游戲開發的國內企業可享受政府稅收優惠和資金支持。近年來,國內的游戲公司迅速崛起,而大量的國外一流游戲公司也紛紛進駐我國。面對飛速發展的游戲市場,我國游戲開發人才儲備卻嚴重不足,與游戲相關的工作變得炙手可熱。
目前,在我國游戲制作專業人才缺口很大的同時,相關的教材也不多。而本書定位明確,專門針對游戲制作過程中的角色制作定制了相關的實例。所有實例均按照專業要求制作,講解詳細、效果精良,填補了游戲角色制作專業教材的空缺。
本書內容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡、富于啟發性。全書游戲角色的實例全面,結構合理,便于讀者學習。
全書共分5章,第1章分析了游戲角色,講解了游戲角色設計技法;第2章詳細講解了網絡游戲中四足動物NPC設計——鹿的制作技巧;第3章詳細講解了網絡游戲中飛行動物NPC設計——吸血蝙蝠的制作技巧;第4章詳細講解了網絡游戲中兩足主角——換裝女性角色的制作技巧;第5章詳細講解了網絡游戲中兩足主角——一體化貼圖男性角色的制作技巧。本書所有實例的制作方法均是由從事多年游戲設計的優秀設計人員和骨干教師(中央美術學院、中國傳媒大學、清華大學美術學院、北京師范大學、首都師范大學、北京工商大學傳播與藝術學院、天津美術學院、天津師范大學藝術學院、河北藝術職業學院)從教學和實際工作中總結出來的。
為了便于大家學習,本書的配套光盤中包含了第3章實例的多媒體影像文件。
參與本書編寫的人員有張凡、李嶺、郭開鶴、王岸秋、吳昊、芮舒然、左恩媛、尹棣楠、馬虹、章建、李欣、封昕濤、周杰、盧惠、馬莎、王上、譚奇、宋兆錦、于元青、曲付、劉翔。
編者
2015年10月
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