- 3ds Max 2016從入門到精通
- 唐茜 耿曉武主編 崔學敏 張振華副主編
- 745字
- 2019-05-21 17:42:50
前言
Foreword
3ds Max 2016是三維物體建模和動畫制作軟件,以其強大、完美的三維建模功能,深受CG界設計師的喜愛和關注,成為當今世界上最流行的三維建模、動畫制作及渲染軟件,被廣泛用于室內設計、建筑表現、影視與游戲制作等領域。3ds Max 2016軟件是目前為止最新的軟件版本。
內容精髓
結合筆者多年積累的專業知識、設計經驗和教學經驗,考慮到困擾廣大初學者在學習該軟件過程中所遇到的最大問題,并非是軟件的基本操作,而是如何將所學之操作靈活應用于實際的設計工作中。
因此,在本書的內容設計方面,不以介紹3ds Max 2016軟件的具體操作方法為終極目的,而是圍繞實際運用,在講解軟件的同時向讀者傳達更多深層次的信息——“為什么這樣做”,引導廣大讀者獲得舉一反三的能力,更多的思考所學軟件如何服務于實際的設計工作。
適用對象
本書內容力求全面詳盡、條理清晰、圖文并茂,講解由淺入深、層次分明,知識點上深入淺出。3ds Max 2016從入門到精通,非常適合初學者自學使用,也適合作為應用型高校、培訓機構的教學參考書。
關于作者
本書由“樂學吧”出品。樂學吧是由有著豐富教學和設計經驗的設計團隊,本著溝通、分享和成長的理念,打造的學習設計、分享經驗的綜合性知識平臺。樂學吧的創作人員既有多年的設計領域從業經驗,又有多年的授課經驗和講授技巧,能夠深入地把握廣大讀者的學習需求,并擅長運用讀者易于接受的方式將知識與技巧表達出來。樂學吧將一如既往地堅持為讀者創作各類高品質圖書的宗旨,也衷心希望獲得廣大讀者的認可和支持。
閱讀建議
廣大讀者在學習技術的過程中不可避免地會碰到一些難解的問題,如果讀者在學習過程中需要我們的幫助,請加入我們的在線交流平臺——樂學吧(www.lex8.cn)或通過QQ群(295985222)聯系,我們將盡可能給予及時、準確的解答。
由于編者知識有限,書中難免有欠妥之處,懇求讀者批評指正。
編 者
2015年11月
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