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第10章 系統功能(設定章)

新版的系統并非完美,但以一個學習系統而言,若要說有什么缺陷的話,那么除開卡通化的面板以外,恐怕就只能說在【課程】功能上的改變了了。

上一版的系統雖然繁瑣復雜,但是課程卻是放開了隨便學。

現在則只有五項課程,而且還要顧瑾言自己花錢才能購買,也真的是相當糟心了。

這五項課程分別是【文科綜合】【理科綜合】【跑步】【忍耐】和【醫學】,其中醫學據系統提示來看,是顧瑾言以【職業·醫生】連鎖獲得的,所以價格直接就是最低限的10個硬幣,而其他四項則屬性欠豐,價格從四百多到九百多不等,買了一項就買不了另外一項。

醫學是顧瑾言安身立命的根基所在,而且價格也已經壓到了極限,所以顧瑾言想都沒有想地直接就花錢買下,至于其他幾項,顧瑾言則沒有心急,打算先看看其他,再做決定。

和【課程】貼在一起的是【職業】功能,點開之后下屬只有一個孤零零的【醫生】職業,而且還是灰色的,系統提示,要顧瑾言購買并安排學習醫學課程之后,才能正式激活。

前置要求算不上高,但是效果卻非常強勁,激活之后【記憶力】+3,其他全屬性+1,可以說如果不考慮集群單項突出的優勢效應的話,這么一個職業附帶的屬性點就比顧瑾言手上的五個自由屬性點都還要多,由此便可見職業的重要性。

可惜系統并沒有解釋應該如何獲得新的職業,讓眼饞于職業力量的顧瑾言頗為遺憾,也越發體會到了系統職業的珍貴。

再之后是【日志】,點開之后會彈出一個小框,里邊從上往下記錄著系統發給自己所有的提示消息,最新一條就是顧瑾言花了10硬幣購買醫學課程的消息,算是一個記賬日記本一樣的存在吧。

和它并排的【考核】功能還要30天才能解鎖,目前除開一個長長的倒數外,沒有任何的解釋,盡管鎖鏈捆綁的造型很讓人好奇,卻也只能暫且不管。

更上方的【打工】功能點開之后也是個小框,目前有三個選項可供選擇,分別是【發傳單】【做家務】和【出診】,每個選項都有一個持續時間和消耗行動力的注釋。

其中【發傳單】掙的硬幣最多,能掙10個硬幣,但是性價比也最低,不僅要50點行動力,而且持續時間也長達8個小時,打工期間不能安排學習和進行其他操作,如果貿貿然選擇長工期的打工的話,有可能會錯過一些事情。

【做家務】消耗的時間和行動力都較少,一次1個小時5點行動力,可惜硬幣掙得也少,一次才掙1個,綜合起來看的話,消耗同等的時間和行動力,做家務掙錢性價比較之發傳單還要略低,優點只是更加靈活而已。

【出診】和課程里的醫學一樣,很明顯就是職業·醫生附帶的選項,每次只需要一個小時,消耗行動力60點,卻能掙到15個硬幣,可以說是性價比最高的打工選項了。

顧瑾言目前的行動力是【120/120】,雖然恢復情況暫且不明,但是如果按照每天自動回滿的常見設定的話,那么顧瑾言一天最多可以掙到30個硬幣,大概十多二十天就能夠攢夠買下一門課程的硬幣,可以說是相當快速了。

不過顧瑾言覺得這美好預期不大現實,若真能掙得這么快,以系統目前剩下的四門課程,他就算拖沓一點,最多兩個月也能全部買完,目前系統可沒有增加課程的機制,到時總不可能再升一次級吧。

可惜系統沒有靈智,顧瑾言雖有疑惑,也只能先按下不表。

最后則是【安排】功能,點開之后是一個左右兩節湊的方框,一邊有【學習】和【娛樂】兩個子選項。

其中【學習】里是顧瑾言已有課程的列表,除開剛剛購買的【醫學】課程以外,還有【初中物理】【初中生物】【小學語文】和【小學數學】等二十多門課程,顧瑾言大略查看之后,發現其實就是上一版系統里那些可學課程里的引子前篇。

看到此處顧瑾言不僅不惱,反而輕笑了一下。

果然是猜對了,新版系統或許比之舊版系統優化升級了許多,但實際上底子并沒有變,這樣層層分割,在現在看來或許是砍了自己本來就有的好處,但長遠來看,應該也減弱了后續課程的獲取難度。

畢竟上一版系統的后續獲得雖然沒有明說,但顧瑾言卻從字里行間能夠讀出,多半精讀細讀,到完全掌握了,才能開啟后續,哪像現在,改之以硬幣購買,看似多出額外花費,但卻給了自己一道捷徑。

就好像同樣都是三米高的墻,直接爬上去困難至極,說不定還會中途掉下來摔破頭,但現在有一架樓梯,雖然要自己去遠處搬來,看似消耗的力氣和時間更多,但卻沒有了危險和阻礙。

總體而言,還是更優了。

至于【娛樂】,相較于前版就是新增了,孤零零只有一個【閑逛】選項,顯然是相應配置還沒完全解禁。

可就是這孤零零的一個【閑逛】,除開關聯著【體魄】以外,還有一個行動力+30%的屬性,顯然是恢復行動力的方法之一,而且還是目前唯一的辦法。

雖然名頭不響,不知道安排了之后能學到點什么,但卻不得不重視。

不管是【娛樂】還是【學習】,本質上都是一種夢境課程,這些課程除開本身所包含的知識技能以外,還額外標注了相關聯的屬性。

系統解釋是購買資格和價格評估的前置條件,但是每次學習也都是在鍛煉這些相關屬性,顧瑾言猜測積少成多之下,可能通過學習提升相應屬性。

雖從一個醫生職業都才全屬性+1特定屬性+3來看,這個可能大概也就只是可能,但有份希望總是好事。

這些課程有些只關聯一個屬性,有些卻關聯很多屬性,其中最典型的就是顧瑾言還沒有購買的【文科綜合】課程,售價高達980個硬幣。

一下子買下來能直接把顧瑾言口袋掏空,但關聯的屬性也最多,【感知】、【記憶力】、【想象力】,足足包含了三項屬性,除開面子以外六項屬性,一個文科綜合就包攬了一半。

而這剩下沒有包含在內的三個屬性里,其中【智力】屬性絕大部分理科課程都有關聯,而【體魄】只有還沒購買的【跑步】和娛樂欄里的【閑逛】與之相關,而【魅力】則是一個與之相關的課程都沒有。

顯然后兩者和其他屬性相比,有獨特之處,細細研究之后可能會有所收獲。

不過那都是以后的事了,安排欄的另一邊是【安排】功能的主體,顧瑾言可以把左邊的選項放到這邊來,作為當晚夢境的學習內容。

目前只有一個空格,顯示一晚上只能學習一門課程,但下方有一個+號選項,點開之后發現可以拓展,但是卻要1000個硬幣才能夠增加一個空格。

初始的一千個硬幣里顧瑾言已經花了10個去購買醫學課程,所以暫時不夠拓展新的安排空格了。

安排欄的空格選定確認了之后當天就不能再變動,然后睡夢中就會學習這一門被安排的課程,每天凌晨0點更新,更新之后可以更換課程了。

因為安排功能并沒有標明持續時間,而且也沒有學習娛樂期間不能進行其他操作的提示,所以顧瑾言在略作思考之后,就把【醫學】課程拖到了安排空格上并點擊確認。

【醫學】課程關聯的屬性是【記憶力】和【智力】,算是目前顧瑾言已有課程中,少有的雙屬性相關的課程,哪怕僅以屬性計,也是當前的最優選。

不過之所以會直接選定這個課程,除開屬性上的考量,更多的還是為了完全激活【醫生】職業,獲取職業帶來的屬性加成。

唾手可得的八點屬性,別說本就是最優解,哪怕一個屬性都不關聯,顧瑾言今天都肯定要先把它給學了,把屬性拿到手了再言其他。

按下安排功能的確認按鈕之后,目前能夠查看到的系統功能就都查看完畢了,只是系統更新升級之前系統提示里提到過的【抉擇】功能一直沒有找到。

顯然這系統依舊藏有隱秘,等待自己去發掘。

抉擇者,挑選,選擇,何去何從請從速~

【抉擇】功能望文生義,應該是一個快速選擇的機制,顧瑾言猜測可能類似于系統流小說里的任務功能,是除開打工以外獲得硬幣的另一種辦法,目前還沒有找到增進辦法的【面子】數值應該也要靠這個功能。

正準備仔細找找,看是不是被系統藏在那個角落里被略過了,卻突然感覺一陣強烈的睡意涌上心頭,連獲得系統的興奮和激動都沒能擋住這股強烈的睡意。

顧瑾言知道不對,但是又強撐不過,只能回到房間躺進被窩,連客廳里的電視都忘了關,就飛快地墜入了夢鄉。

夢里書聲瑯瑯、風景似舊。

ps:設定章節,已經盡量寫細了,為了大家以后不覺得突兀,甚至單列一章額外標注,但因為和傳統的戰斗類系統有一些差別,不知道大家能不能理解。

要是不能理解的話,可以類比steam上的單機游戲《中國式家長》,這是本文系統的原形,雖然為了貼合本文簡略魔改了很多,但大體形制還是保留了下來,有閑錢的書友也可以買下來玩玩,挺不錯的游戲。

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