- 3D Max/Vary效果圖實力表現標準教程
- 李超 孫琪 鐘丹 馬俊
- 1688字
- 2019-11-27 11:53:29
1.6 創建復合對象
1.6.1 “擠出”建模方法與設置
“擠出”建模的方法比較簡單,操作方法為:
(1)創建用于擠出建模的二維圖形。
(2)在修改命令面板中單擊(修改器列表),在展開的修改器列表中選擇“擠出”修改器,或單擊“修改器”菜單下“網格編輯器”子菜單中的“擠出”命令,為二維圖形施加“擠出”編輯器。
(3)在“擠出”參數面板中設置擠壓“數量”,并調整參數,如圖1-15所示。

圖1-15 擠出參數
1.6.2 “放樣”建模
“放樣”建模不同于前面幾種由二維圖形建模的方式,它是利用兩個或兩個以上的二維圖形來制作三維造型的一種復合物體建模方法。
1.“放樣”建模原理和條件
“放樣”建模原理是:利用一個二維圖形作為建模的路徑,利用一個或幾個二維圖形作為模型不同部位的截面圖形,利用“放樣”建模方法,將截面圖形放置到路徑的不同位置,在各截面形狀間產生過渡表面,從而生成三維造型。
2.“放樣”建模的方法
(1)創建用于“放樣”建模的路徑圖形和截面圖形。
(2)選擇其中任何一個圖形。
(3)單擊(創建)>(幾何體)中的類型選項按鈕,在彈出的幾何體類型列表中選擇“復合對象”類型。
(4)在創建“復合對象”類型面板中,單擊“放樣”按鈕。當前參數面板顯示如圖1-16所示。

圖1-16 放樣創建參數面板
(5)在“創建方法”中選擇一種創建方式。如果你先前選取的圖形是作為路徑的圖形,此時應單擊選擇“獲取圖形”按鈕。
(6)在視圖中選擇另外一個圖形,該圖形即會轉移配合前一個圖形生成放樣造型。
(7)如果要再放置一個截圖圖形到路徑上,在“路徑參數”卷展欄中“路徑”后的數值框中設置放置位置后,再次單擊“創建方法”中的“獲取圖形”按鈕,在視圖中單擊該圖形即可。采用這種方法,可以在路徑上放置多個截面圖形。
1.6.3 連接
用于將兩個或多個對象在對應的刪除面之間建立封閉的表面,將它們連接在一起形成一個新的復合對象。要執行此操作,需要先刪除各個對象要連接處的面,在其表面創建一個或多個洞,并使洞與洞之間面對面,然后應用“連接”命令。
操作方法:
(1)刪除各對象待連接處的表面。利用“編輯網格”或編輯“編輯多邊形”修改器,在“多邊形”次對象級別選擇要建立連接處的表面,將其刪除,形成對象的開口。
(2)將連接對象的開口部位正對放置。
(3)選擇其中一個對象。
(4)單擊“復合對象”選項面板中的“連接”命令。
(5)在“拾取操作對象”卷展欄中,如圖1-17所示,選擇參考、復制、移動、實例中的一種拾取方式,單擊“拾取操作對象”按鈕。

圖1-17 拾取操作面板
(6)在視圖中單擊選取另一個連接對象,即可在兩個刪除面之間形成連接體。
(7)在參數面板中進行相關設置,調整連接效果。
1.6.4 圖形合并
圖形合并是將網格對象與一個或多個圖形合成復合對象的操作方法。它是將圖形投影到三維對象表面,產生相交或相減的效果,經常用于在對象表面產生鏤空或浮雕文字、花紋等效果。
操作方法:
(1)創建一個網格對象、一個或幾個圖形對象。
(2)調整圖形對象的位置,使它能垂直投影到網格對象表面。
(3)在視圖中選中三維對象。
(4)單擊(創建)>(幾何體)>復合對象>圖形合并。
(5)在圖1-17所示的操作面板中單擊“拾取圖形”按鈕,并選擇一種拾取方式。
(6)在視圖中單擊圖形對象,完成圖形合并,如圖1-18所示。

圖1-18 “操作”選項欄
(7)在參數面板中進行相應設置,控制融合方式。
(8)在視圖中單擊鼠標右鍵結束圖形合并操作。
1.6.5 布爾
布爾是通過對兩個或兩個以上幾何對象進行并集、差集、交集的運算,從而得到一種復合對象的方法。
操作方法:
(1)先創建兩個或兩個以上幾何對象。
(2)先選擇一個對象,這個對象在布爾中稱為操作對象A,比如我們選擇圓錐體,如圖1-19所示。

圖1-19 默認布爾操作效果
(3)單擊(創建)>(幾何體)>復合對象>布爾命令。
(4)在“拾取布爾”卷展欄中,單擊“拾取操作對象B”按鈕,從該按鈕下方選擇一種拾取方式,默認為“移動”方式,如圖1-20所示。

圖1-20 拾取操作對象卷展欄
(5)在視圖中單擊選取另一個對象(圓柱體),這個對象即為操作對象B。
(6)在參數面板中可以重新設置運算方式及顯示/更新方式,如圖1-21所示。

圖1-21 布爾運算參數卷展欄
(7)在視圖中單擊鼠標右鍵結束布爾運算操作。
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