- 3D Max/Vary效果圖實力表現(xiàn)標準教程
- 李超 孫琪 鐘丹 馬俊
- 2314字
- 2019-11-27 11:53:28
1.5 創(chuàng)建圖形
1.5.1 圖形的創(chuàng)建方法
單擊(創(chuàng)建)命令面板下的(圖形)按鈕,即可打開創(chuàng)建圖形命令面板。3D Max 9中的圖形有三種類型,“樣條線”、“NURBS曲線”和“擴展樣條線”,單擊圖形類型選項按鈕可以進行相應選擇。在“樣條線”類型下“對象類型”卷展欄中包含十一種圖形創(chuàng)建按鈕,如圖1-9所示。

圖1-9 命令面板
1.5.2 圖形的編輯
選中某個圖形,單擊“修改”標簽進入修改命令面板,除了可以進一步修改它的創(chuàng)建參數(shù)外,還可以對構成圖形的基本元素即子對象進行編輯修改,以創(chuàng)建更加符合需要的圖形。
1.圖形的子對象
在3D Max 9中,構成對象的基本元素被稱為對象的子對象。圖形的子對象分為三級,分別是點、線段、樣條曲線。點是最基本的子對象級,兩點之間為線段,數(shù)條連接在一起的線段構成樣條曲線,一個圖形可以由一條或多條獨立的樣條曲線構成。通過對構成圖形的子對象進行編輯,可以從根本上改變圖形的形狀,能夠創(chuàng)建復雜的圖形。
2.圖形的編輯方法
(1)編輯樣條線。選中某個圖形后,進入修改命令面板,單擊“修改器列表”,在彈出的修改器列表中選擇“編輯樣條線”修改器,或在“修改”菜單中選擇“面片/樣條線編輯”子菜單下的“編輯樣條線”命令,此時修改面板中在原圖形名稱之上顯示“編輯樣條線”修改器名稱,單擊該名稱前的“+”號,即可展開樣條曲線的三個子對象級別。單擊選擇某一級別,即可在視圖中選擇相應子對象,利用工具欄中的變換工具或“編輯樣條線”修改參數(shù)面板中的相應命令進行編輯修改。
應用“編輯樣條線”修改器后,原圖形的參數(shù)屬性仍然保留,可以在修改面板中單擊進入原層次進行參數(shù)的修改。
對一個矩形圖形施加“編輯樣條線”修改器后的修改堆棧顯示。
(2)可編輯樣條線。選中某個圖形后,在視圖中單擊鼠標右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇“轉換為”中的“轉換為可編輯樣條線”命令,或在修改面板中單擊鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇“轉換為”下的“可編輯樣條線”命令,此時在修改面板中就會增加“可編輯樣條線”名稱。單擊該名稱前的“+”號,也可以展開樣條線的三個子對象級別。如圖1-10所示。

圖1-10 可編輯的樣條線
(3)直接進入修改面板進行編輯。對于利用“線”創(chuàng)建命令創(chuàng)建的圖形,單擊“修改”標簽進入修改命令面板后,單擊修改堆棧中“線”名稱前的“+”號即可選擇不同的子對象級進行編輯,修改面板中的編輯命令與“編輯樣條線”也完全相同。
1.5.3 圖形主對象編輯
進入圖形的編輯狀態(tài)后,在修改中“編輯樣條線”或“可編輯樣條線”或“線”名稱條呈灰色顯示時,為主對象編輯狀態(tài)。在這種狀態(tài)下,可以對圖形進行整體的編輯操作,比如移動、旋轉、縮放、復制、刪除等,還可以單擊“修改器列表”為其指定相關的修改器等。另外,只有在主對象層級,才可以對場景中的其他對象進行選擇。
“附加”命令用于將其他圖形結合到當前圖形中,使之成為同一個圖形。單擊“附加”按鈕,在視圖中將光標移動到另一個圖形上時,當光標變?yōu)樽笙聢D中所示形狀時,單擊鼠標,可以將該圖形附到當前圖形中,使之成為當前圖形的一個“樣條線”子對象,如圖1-11所示。單擊按鈕,在彈出的“附加多個”對話框,可以一次選擇多個圖形進行結合。在視圖中單擊鼠標右鍵或再次單擊“附加”按鈕,可以結束附加操作。

圖1-11 幾何體附加
1.5.4 編輯圖形子對象
1.子對象選擇
在修改面板中單擊選擇點、線段、樣條曲線某種子對象級別,該名稱條變黃色,即可以進入相應子對象級別的編輯狀態(tài),在視圖中可以選擇相應的子對象進行編輯修改。
單擊修改參數(shù)面板“選擇”卷展欄中的“點”、“線段”、“樣條曲線”按鈕,也可以進入相應子對象級別,同時修改面板中相應子對象名稱變黃色。
如圖1-12為點子對象級別的“選擇”卷展欄。在該卷展欄中,選擇“鎖定控制柄”選項,可以在選定了多個“Bezier”或“Bezier角點”時,鎖定其調(diào)節(jié)句柄,可以在調(diào)整某一點的調(diào)節(jié)句柄時,可使相關的調(diào)節(jié)句柄一同發(fā)生相應變化。選定“相似”選項,則同一方向的調(diào)節(jié)句柄同時變化,選定“全部”選項,所有調(diào)節(jié)句柄都會一起變動。

圖1-12 子對象選擇
2.編輯“頂點”子對象
改變點的類型。樣條線上的點有四種類型,即“角點”、“平滑”、“Bezier”、“Bezier角點”。
3.編輯線段子對象
在修改面板中單擊選擇“線段”子對象級,或單擊“選擇”卷展欄中的“線段”按鈕,即可進入“線段”子對象級編輯狀態(tài)。
“拆分”專門用于線段子對象編輯,用于對選定線段的拆分操作。
“分離”用于將當前選中的線段子對象分離為一個獨立的樣條曲線或圖形,如圖1-13所示。

圖1-13 分離
4.編輯“樣條線”子對象
在修改面板中單擊選擇“樣條線”子對象級,或單擊“選擇”卷展欄中的(樣條曲線)按鈕,即可進入“樣條線”子對象級編輯狀態(tài),在視圖中選擇當前圖形的樣條曲線,即可進行相應的編輯操作。在修改堆棧中單擊選擇“樣條線”子對象級,或單擊“選擇”卷展欄中的(樣條曲線)按鈕,即可進入“樣條線”子對象級編輯狀態(tài),在視圖中選擇當前圖形的樣條曲線,即可進行相應的編輯操作。
布爾:用于對同一個圖形中兩個相交的樣條線進行(并集)、(差集)、(交集)的求解運算,產(chǎn)生新的圖形,如圖1-14所示。其中(并集)是將兩個相交樣條線合并成一個樣條線,其中重疊的部分被刪除,不重疊的部分保留構成一個樣條線。(差集)是對相交圖形進行相減運算,即從第一個樣條線中減去與第二個樣條線重疊的部分,同時刪除第二個樣條線的其他部分;(交集)為只保留兩個圖形重疊部分的樣條線,其他部分全部去除。

圖1-14 布爾
鏡像:水平鏡像、垂直鏡像、對角鏡像和修剪:對相交的樣條線在交叉點處進行修剪處理,用于去除圖形中多余的線條。按下該按鈕后,鼠標移動到要修剪的樣條線上,當光標變形為形狀后,單擊鼠標,即可將線條從曲線的交叉點處進行剪除,交叉點處自動生成兩個斷點。單擊鼠標右鍵結束修剪操作。
- 手機短視頻拍攝技巧+剪輯處理+特效制作+調(diào)色字幕從新手到高手
- Nuke高級數(shù)字藝術合成火星風暴(第2版)
- Illustrator CS6中文版從入門到精通
- 影視特效鏡頭跟蹤技術精粹(第2版)
- 中文版3ds Max/VRay印象 超寫實建筑表現(xiàn)全模渲染技法
- 中文版Flash CS5多媒體課件制作案例教程
- PS摳圖達人修煉術
- 短視頻拍攝與剪輯零基礎一本通
- 數(shù)字媒體處理技術與應用
- 精通Matlab數(shù)字圖像處理與識別
- After Effects CS6完全自學教程
- 中文版Photoshop CS6數(shù)碼人像照片處理從新手到高手
- 剪輯的秘密
- 宅在家里玩攝影:128招家居 靜物 美食拍攝全攻略
- Sony Vegas Pro 12標準教程