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第32章 平平無奇

  • 小馬隨筆
  • 春輝抑心
  • 2963字
  • 2018-12-12 15:39:55

不要把矛盾沖突只聚焦在打擊對手上,可以嘗試給主角設置障礙

矛盾沖突的來源主要是利益、尊嚴、不同的觀念、立場之間的碰撞,個人與環境之間不可調和的矛盾。在設計的過程中,可以從這幾個方面去考慮。

矛盾沖突的設置主要是兩個方面,一方面是和敵人、對手之間的沖突,另一方面是同朋友、親人之間的矛盾。

1、和敵人之間的沖突是作者寫得比較多的方面。常見的學院流作品中,競爭好的名次、競爭女友、好的學習資源、獎勵等等,這屬于利益沖突。“我看你不順眼”屬于理念上的沖突,或者是出于嫉妒心理等等。設計一個被傷害過的偏執科學家作反派,同時有利益和理念上的沖突。

所以,不難看出,設計和敵人之間的矛盾沖突,很關鍵的一點在于設計一個經典的反派形象。而在設計好這個形象之后,根據正派和反派之間的性格差異、行事方式不同等等,就可以順其自然的將這段劇情寫下去。

2、同親近的人之間的矛盾沖突多來源于不同觀點的碰撞、不同性格之間的碰撞,不同的人生理想間不可調和的矛盾。這一方面寫的好,會讓日常生活向的劇情變得生動有趣。舉例來說,一對高中戀人,因為畢業后去的學校不同而可能會面臨異地戀這一困境,在這時候,兩個人因為性格不同可能會做出不一樣的決定。又比如朋友之間,A開朗大方,無話不談,而B的自我保護意識很強,基于這兩種不同的性格,也會演化出各式各樣的情節。

A要離開家鄉,去另外一座城市追求夢想,這時候,他要放棄和家人在一起的機會、放棄多年的朋友。他的親人、朋友作何反應?希望他離開還是留下?或者跟他一起離開?這些都是阻礙。

3、矛盾沖突的設置,要有層次性,矛盾從淺到深,人物性格也會在這個過程中也會逐漸凸顯出來。比如兩個男生同時追求一個女生,第一階段A威脅B退出,而B對此感到害怕,但不愿退出,而是減少了和女生的往來。第二階段,B性格溫和,女生顯然對B更有好感,主動接近B,這時候A打了B一頓,這時候B感到憤怒。第三階段,女生向B表白,并且怒斥A,A傷心并且憤怒,每天都在羞辱B。B壓抑的情緒終于在第四階段爆發,終于找了個合適的時間,捅死了A。

這就是一個從淺到深的過程。而在這段劇情結束之后,后果是什么,女生是害怕,還是支持B。要報警還是假裝不知道。事發之后,B是要逃亡,還是自首,后續的劇情選擇空間就會變大。

4、不要把矛盾沖突只聚焦在打擊對手上,可以給主角設置的障礙也有很多,利用這些障礙,讓劇情緊張感十足,故事就會變得有趣很多。

構筑矛盾首先要學會鋪墊

從科幻角度的話,在末世文或者部分無限流文章中,最核心的矛盾肯定就是生存問題,相較于而言,其他的矛盾其實是大同小異的。

構筑矛盾首先要學會鋪墊,足夠的情節鋪墊,既不會讓讀者覺得作者是在虐主角,又能夠很好地將反派給塑造出來末世的話,黑暗血時代,當人類進入黑暗后帶來的恐慌和壓迫,便很容易勾起讀者的共鳴。在這種環境下帶來的各種混亂又會延展出更多的矛盾,這也是末世生存文常見的鋪開方式。

——藍光

不要挑戰讀者的承受度

一般而言,鋪墊做的好是很容易激化矛盾,特別是先抑后揚這樣的操作,是特別容易產生共鳴,也就是通常說的,先拉好仇恨。不過也要把控好度,寫得越好,讀者越感同身受,壓抑的太狠,很容易引起作者反感。

矛盾激化的很好,當屬《我1979》,其中有一段主角差點戴綠帽,各方面調動很得當。特別是,312章后面那十章左右,特別值得作者們拿出來重點學習一下。

同時,又說回到,把握這個度的問題。千萬不要去挑戰大眾不能太接受的底線。比如,過多著墨一些違背正常倫理或者道德觀念的情節,比如綠帽。又比如將大量的筆墨放在至親之類的被虐殺之類的情節上,這是在挑戰大部分讀者的承受度,可能不少讀者看著看著放棄了。再次以《我的1979》舉例,他要是真寫了綠帽會損失很多讀者。

除了鋪墊之外,還可以運用“反差”、“對比”的方式引發矛盾,激起讀者的興趣,以《美食供應商》的簡介為例,種種和現實存在反差的現象描述,對讀者來說,可以說是“矛盾點”十足,自然能引發起他們的閱讀興趣。

——伯漢

強烈的情緒帶入感,制造情節期待度

就現言品類,開篇首先要有強烈的情緒帶入感,制造情節期待度,讓讀者覺得很憋屈,然后重生后快速地讓女主解決第一個小嘍啰,隨之,作品就有了亮點或者有吸引點,那讀者就會期待以后的劇情。且不管現在多憋屈,多難過,因為一旦把女主的形象立了起來,讀者就會開始期待這個虐女主的渣渣,以后會被女主虐的多慘。

烘托“憋屈”的情緒主要有,小三上位、老公出軌、閨蜜撬墻角、女主作死,然后女主之后幡然悔悟,回歸或重生,改過自新、逆襲打臉,外加有個霸道寵妻的男主在身后助陣。

一般而言,如果一本書在開篇做好期待度的的話,這本書的成績不會太差。以最近的一本上過全渠道的《重生奮斗俏甜妻》為例,女主的人設是:胖、懶,沒啥優點、脾氣壞,公婆不喜,丈夫例行公事般冷淡,還有一個和男主青梅竹馬的小白蓮。

然后,女主開始減肥、給男主做飯,男主的態度有變,給讀者的期待:男主會愛上女主(這是一條主線)。青梅竹馬小白蓮態度不好,處處針對,女主應變自由,給讀者的期待,打臉小白蓮,各種矛盾沖突,充分調動了讀者的期待值。

——木棉

把反派托高,讓矛盾設置更激烈

拉仇恨是設置矛盾慣常的手法,因為讀者一般帶入主角人設,主角行事會有一個目標任務(復仇呀伸張正義呀甚至男女主在一起呀各種大小任務),反派去阻礙這個目標任務就會讓讀者產生反感,利用同理心就可以來設置反派。

但需要注意的是,反派也有很多層級。最簡單的,主角弱小的,反派強大,以大欺小就會引起讀者同情。這種一般都是很明顯寫著我是壞人幾個字,主角也知道讀者也知道。一般這種反派手段比較低級的,他上來欺壓,轉手主角就要給個打臉,會比較爽。像是描寫一些嘍啰類的反派,他們其實本身并不強大,但是卻小人得志,就會顯得嘴臉可惡,事實上這種人物一出場就沒有好下場,但是就是要給他們囂張的余地,才會有后面虐渣的爽感。

但是也有些隱藏反派,這種角色能給劇情矛盾設置張力,每次對主角的欺壓都助于讀者怨憤情緒的積累,讀者們似乎都在等著主角明白過來然后回以重擊。值得注意的是,那些實力強大的大反派,一般不會一開始就出現,需要通過一個個強者襯托,比如主角花力氣打敗一個反派,剛舒一口氣,結果才知道這個反派只是大反派的一個嘍啰而已。這就把大反派托高了。那么主角要戰勝他就需要更多的歷練和提高,愈挫愈勇才行,劇情才能往更深發展。

一般這種終極反派是比較隱藏的,這種隱藏甚至是主角和讀者都不知道,他會以一種好人的形象出現,等身份暴露就會給讀者沖擊,懊惱和憤恨情緒會更強。這種人心的險惡會比單單手段上的毒辣更讓人驚悚。

——團子

多擷取生活中的矛盾素材

多觀察生活,生活中有很多實例,進行藝術加工以后放入文中可以成功“制造矛盾”。

1.和女主搶男主的女配。各種厚臉皮,即使被男主全方位拒絕,都還要貼上來,甚至不惜使用手段,比如假裝懷了男主的孩子,假裝和男主青梅竹馬,男主愛我愛我只愛我一人啊等。

2.嘲諷女主的炮灰。廢柴逆襲女強文中比較常見,由于原主是個廢柴,炮灰上來就360度無死角的鄙視女主,挑釁女主,比如女主活在世上簡直就是浪費糧食,我一根手指都能碾死你等。

3.種田文中的極品親戚。各種敲竹杠,女主沒錢的時候是賠錢貨,有錢了又眼巴巴地貼上來,臉皮比城墻厚,心思比頭發多。

多從細節著手,結合自己的劇情發展,作為素材,運用到自己的作品中。

——陶陶

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