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第2課 基礎建模

本課將介紹3ds Max 2014的基礎建模技術。使用3ds Max制作作品時,一般都遵循“建?!馁|→燈光→渲染”這個基本流程。在制作模型前,首先要明白建模的重要性、建模的思路及建模的常用方法等。建模是作品的基礎,沒有模型,材質和燈光就無從談起。

課堂學習目標

● 掌握建模的基本思路和方法

● 掌握常用標準基本體的使用方法

● 掌握常用擴展基本體的使用方法

● 掌握線、布爾的使用方法

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