- 游戲行業(yè)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷推廣實(shí)戰(zhàn)從入門到精通
- 雄信文化
- 2897字
- 2019-01-25 12:22:01
1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲的分類
網(wǎng)絡(luò)游戲,其實(shí)只是一個(gè)總稱,按照不同的游戲特征,網(wǎng)絡(luò)游戲可以分為很多類型。每種類型都有著自己的特點(diǎn)和好玩之處,通常來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲分為6種類型,如下所示。

1.1.1 按游戲方式
業(yè)內(nèi)人士通常按游戲方式對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行分類,也稱為按游戲玩法來(lái)分類。現(xiàn)在已經(jīng)幾乎沒(méi)有單一的游戲類型了,大多數(shù)的游戲都有兩到三種游戲類型,不過(guò)我們還是盡量以游戲最主要的特征進(jìn)行分類。
例如騰訊的一款游戲《QQ飛車》,定義為競(jìng)技類游戲,但是隨著游戲中不斷出現(xiàn)玩家互動(dòng)的玩法,《QQ飛車》中角色扮演的特征也逐漸明顯,但是我們?nèi)耘f把《QQ飛車》定義為競(jìng)技類游戲。
按照游戲方式,網(wǎng)絡(luò)游戲大致可以分為以下7種。
1.動(dòng)作游戲
動(dòng)作游戲是比較常見的游戲種類之一,玩家數(shù)量比較多,而且表現(xiàn)形式是“角色動(dòng)作”,玩家通常可以很投入,其中伴有很激情的游戲音樂(lè)。單一的動(dòng)作游戲很難吸引玩家的持續(xù)關(guān)注,經(jīng)典的動(dòng)作類游戲就是《魂斗羅》,如圖1-1所示。

圖1-1 《魂斗羅》
2.射擊游戲
射擊游戲也是非常普遍的游戲,也屬于動(dòng)作類的游戲,因?yàn)椤吧鋼簟本褪窃谧鰟?dòng)作,只是動(dòng)作比較特別,在這種游戲中一定會(huì)出現(xiàn)。
射擊游戲也有很多的道具可以用,使用道具來(lái)完成射擊這個(gè)動(dòng)作,無(wú)形中就增加了游戲的趣味性,同時(shí)難度也會(huì)加大。射擊游戲的道具通常是手槍、飛機(jī),它也是一種比較刺激的游戲,考驗(yàn)玩家的手速和反應(yīng)能力。
射擊游戲又可以具體分為第一人稱射擊游戲與第三人稱射擊游戲。
第一人稱射擊游戲是以“我”為主體,玩家如同身臨其境,自己就是游戲的主角。如果再進(jìn)行細(xì)分的話,第一人稱的射擊游戲還可以分為封閉型與沙盒型。
(1)封閉型
此類第一人稱射擊游戲的地圖較為簡(jiǎn)單,游戲地圖的四周都是封閉起來(lái)的,地圖往往都是由幾條固定的大路構(gòu)成。游戲地圖中的各類物件的排列也很簡(jiǎn)單,最主要的特征就是地圖規(guī)模很小,玩家在一定的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲競(jìng)技。
代表作品為《軍團(tuán)要塞》《反恐精英》《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》《榮譽(yù)勛章》等,如圖1-2所示。

圖1-2 《軍團(tuán)要塞》
(2)沙盒型
此類第一人稱射擊游戲中,玩家可以較為自由地在地圖中游戲,地圖中的路線并不是固定的,游戲地圖的范圍也比較大,更富有戰(zhàn)術(shù)的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家通過(guò)完成指定任務(wù)到達(dá)下一個(gè)關(guān)卡。
代表作品為《孤島危機(jī)》(主要指1代)、《激戰(zhàn)海陸空》《閃點(diǎn)行動(dòng)》《孤島驚魂》《武裝突襲》《戰(zhàn)地系列》《榮譽(yù)勛章:空降神兵》《行星邊際2》等,如圖1-3所示。

圖1-3 《孤島危機(jī)》
第三人稱射擊游戲是以第三者的身份來(lái)進(jìn)行游戲操作的。
在第三人稱游戲中,玩家可以看到游戲者,就好像一個(gè)旁觀者或者操控者,而不是其本人。這樣更有利于觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。在一些第一人稱射擊游戲中,可以進(jìn)行第一人稱至第三人稱的轉(zhuǎn)換。
代表作品有《槍神紀(jì)》《生化危機(jī)》《合金彈頭》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《魂斗羅》《孤膽槍手》《質(zhì)量效應(yīng)》《細(xì)胞分裂》《失落的星球》《泡泡戰(zhàn)士》(Q版TPS)《全球使命2》等,如圖1-4所示。

圖1-4 《槍神紀(jì)》
3.格斗游戲
格斗類游戲具有明顯的動(dòng)作游戲的特征,也是動(dòng)作游戲中的重要分支。畫面通常是玩家分為2個(gè)或者多個(gè)陣營(yíng)相互作戰(zhàn),使用格斗技巧來(lái)?yè)魯?duì)手從而獲取勝利。格斗類游戲通常會(huì)被強(qiáng)烈要求精巧的人物與招式設(shè)定,以達(dá)到公平競(jìng)爭(zhēng)的原則。
操作和微操作,是格斗游戲中的重要組成部分。另外,格斗類型游戲中有些注重拳腳的比試,而有些是使用兵器。
格斗游戲還分為3種,如下所示。

代表作品有《街頭霸王》《侍魂》《VR戰(zhàn)士》,如圖1-5所示。

圖1-5 《街頭霸王》
4.模擬游戲
模擬游戲也是游戲類型中的一種,玩家數(shù)量也比較多,如下所示。

模擬游戲可以提供3種用途,如下所示。

在這3種用途中,尤其是訓(xùn)練帶來(lái)的“案例研究”常在模擬游戲中體現(xiàn),因?yàn)槟M游戲可以模仿一些現(xiàn)實(shí)中無(wú)法經(jīng)常遇到的狀況。已有不少機(jī)構(gòu)采用模擬游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué)指導(dǎo)。
游戲也在與時(shí)俱進(jìn),逐漸提高它的仿真程度,仿真度越高,越接近現(xiàn)實(shí),那么就越具有實(shí)際意義。模擬現(xiàn)實(shí)、模擬生活,既具娛樂(lè)性又對(duì)我們的生活有幫助,比如進(jìn)行噴氣式飛機(jī)的駕駛模擬游戲,就好像自己真的在開飛機(jī)一樣,如圖1-6所示。

圖1-6 噴氣式飛機(jī)的駕駛模擬游戲
5.角色扮演游戲
角色扮演游戲,是游戲中非常受歡迎的一種。玩家可以扮演不同的角色,從而獲得多種樂(lè)趣。
在游戲載體方面,可以將角色扮演游戲分為2種,如下所示。

很多人熟知的“殺人游戲”就是典型的桌面角色扮演游戲,而很多大型的網(wǎng)絡(luò)游戲則都是角色扮演類的游戲,例如《仙劍奇?zhèn)b傳》《金庸群雄傳》《武林群俠傳》等,如圖1-7所示。

圖1-7 《仙劍奇?zhèn)b傳》
6.策略游戲
策略游戲的玩家數(shù)量可能沒(méi)有其他游戲種類那么多,但它是很費(fèi)腦力的一種游戲,設(shè)置重重關(guān)卡來(lái)考驗(yàn)玩家,包括心理方面、戰(zhàn)術(shù)方面。比較受歡迎的策略游戲有《攻城掠地》《熱血三國(guó)2》《三國(guó)志系列》《大皇帝》《武俠外傳》等,如圖1-8所示。

圖1-8 《攻城掠地》
7.競(jìng)技游戲
競(jìng)技游戲,重點(diǎn)在于“競(jìng)技”,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,而且還被作為一項(xiàng)體育活動(dòng),供大家參與,它的具體內(nèi)容如下。

比較受歡迎的競(jìng)技游戲主要有《英雄聯(lián)盟》《星際爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸2》《魔獸爭(zhēng)霸3》《英雄三國(guó)》《Dota》《Dota2》《坦克世界》《反恐精英》等,如圖1-9所示。

圖1-9 《英雄聯(lián)盟》
1.1.2 按游戲內(nèi)容
除了按游戲的方式來(lái)劃分游戲種類以外,還可以按照游戲的內(nèi)容來(lái)劃分,按照內(nèi)容主要分為3大類,如下所示。

1.1.3 按游戲載體
網(wǎng)絡(luò)游戲還可以按其載體進(jìn)行分類,依照載體區(qū)分,游戲可分為以下2種。
· 計(jì)算機(jī)游戲
· 手機(jī)游戲
隨著智能手機(jī)不斷地更新?lián)Q代,很多游戲開發(fā)商都把注意力集中在了智能手機(jī)上面。事實(shí)證明,手機(jī)游戲正在以一個(gè)不可思議的速度,迅速地成為網(wǎng)絡(luò)游戲中較為重要的類別。
1.計(jì)算機(jī)游戲
計(jì)算機(jī)游戲是指在電子計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的游戲軟件。這種軟件是一種具有娛樂(lè)功能的計(jì)算機(jī)軟件。計(jì)算機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)與計(jì)算機(jī)硬件、計(jì)算機(jī)軟件、互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展聯(lián)系甚密。計(jì)算機(jī)游戲早期的演變過(guò)程,如下所示。

2.手機(jī)游戲
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件。目前Java語(yǔ)言(一種可以撰寫跨平臺(tái)應(yīng)用程序的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言)是編寫手機(jī)程序最常用的語(yǔ)言,其次是C語(yǔ)言。
因?yàn)槭謾C(jī)攜帶方便,手機(jī)游戲也流行起來(lái)。而手機(jī)游戲剛剛興起的時(shí)候,有很多至今讓人記憶猶新的游戲,比如“貪吃蛇”“俄羅斯方塊”“飛機(jī)大戰(zhàn)”等,雖然畫面非常簡(jiǎn)單,功能也比較單一,但是開啟了手機(jī)游戲的熱潮。
現(xiàn)在隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,手機(jī)游戲慢慢強(qiáng)大起來(lái),甚至可以與計(jì)算機(jī)游戲相媲美。
1.1.4 按游戲平臺(tái)
網(wǎng)絡(luò)游戲還可以依游戲平臺(tái)進(jìn)行分類,雖然這種方法與按照游戲載體分類的方法有些類似,但它們還是有些區(qū)別的。
依游戲平臺(tái)區(qū)分,電子游戲可分為4大類,如下所示。

1.1.5 按玩家人數(shù)
按照玩家的人數(shù)來(lái)劃分的話,又可以分為單機(jī)游戲和多人游戲2種。
單機(jī)游戲是指不具備聯(lián)網(wǎng)功能的、不能與其他玩家即時(shí)互動(dòng)的游戲,如圖1-10所示。

圖1-10 單機(jī)游戲《刺客信條》
多人游戲就要強(qiáng)大很多,不僅具有單機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能,還能聯(lián)網(wǎng)跟更多的玩家一起玩。但是多人游戲由于其強(qiáng)大的功能,現(xiàn)在很多的多人游戲都要花錢來(lái)購(gòu)買裝備,提升游戲的檔次。
1.1.6 按游戲地區(qū)
對(duì)于我國(guó)的玩家來(lái)說(shuō),游戲通常可以按照地區(qū)來(lái)進(jìn)行分類,主要有以下2類,如下所示。

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