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前言

Flash CS6是由美國Adobe公司推出的一款矢量圖形編輯和動畫制作軟件,具有界面友好、功能強大、易于掌握、使用方便和體系結構開放等特點,廣泛應用于卡通動畫、片頭動畫、游戲動畫、廣告動畫和教學課件等領域,深受廣大動漫制作和動畫設計人員青睞。在寫作本書時,作者對所有的實例都親自實踐與測試,力求使每一個實例都真實而完整地呈現在讀者面前。

作者對本書的編寫體系做了精心的設計,按照“課堂案例→課后習題”這一思路進行編排,力求通過軟件功能解析使讀者深入學習軟件功能和制作特色;力求通過課堂案例演練使讀者快速熟悉軟件功能和設計思路;力求通過課后練習拓展讀者的實際操作能力。在內容編寫方面,力求通俗易懂,細致全面;在文字敘述方面,注意言簡意賅、突出重點;在案例選取方面,強調案例的針對性和實用性。

本書的光盤中包含了書中所有課堂案例和課后習題的源文件、素材文件。同時,為了方便讀者學習,本書還配備所有案例的多媒體有聲視頻教學錄像。這些錄像均由專業(yè)人士錄制,視頻詳細記錄了案例的操作步驟,使讀者一目了然。

本書的參考學時為108課時,其中講授環(huán)節(jié)為68課時,實訓環(huán)節(jié)為40課時,各章的參考學時見下表。

為了使讀者輕松自學并深入地了解使用Flash CS6制作動畫的方法,本書在版面結構上盡量做到清晰明了,如下圖所示。

本書由華天印象編著,參與編寫的人員還有何榮等。由于編寫水平有限,書中難免出現疏漏和不足之處,請廣大讀者指正。衷心地希望能夠為廣大讀者提供更多的服務,盡可能地幫大家解決一些實際問題。如在學習過程中有疑難問題,請致函itsir@qq.com。

編者

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