官术网_书友最值得收藏!

三槳座戰(zhàn)船

關(guān)于公元前1000年至公元前400年間的商船的考古發(fā)現(xiàn)十分稀少,盡管貨物殘骸能夠提供關(guān)于貿(mào)易和商人的有價(jià)值的線索,但大多數(shù)船體已經(jīng)消失,殘存物對于我們了解造船技術(shù)的作用也不大。盡管當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)船沒有保留下來,但這些戰(zhàn)船曾經(jīng)是公元前一千紀(jì)中最大、最復(fù)雜的船只,在今天也是研究的熱點(diǎn)。腓尼基人和希臘人最早對商船和戰(zhàn)船加以嚴(yán)格區(qū)分,在戰(zhàn)斗中不是將船只作為運(yùn)輸士兵的工具,而是由雙方船只進(jìn)行近距離水上作戰(zhàn)的觀念,在大約公元前9世紀(jì)就已經(jīng)出現(xiàn)了。這一時(shí)期出現(xiàn)了最早的撞角的圖像證據(jù),可能是起源于向前延伸的船只龍骨,后來演化為覆蓋一個(gè)沉重的青銅裝置,從而在本質(zhì)上相當(dāng)于一枚極具力量、速度與打擊力的魚雷,能夠擊穿敵船。現(xiàn)存唯一的撞角發(fā)現(xiàn)于阿斯利特附近的以色列沿海,時(shí)間可追溯到公元前2世紀(jì),長2.25米,安裝了一個(gè)由雪松木、榆木和松木制成的支架。為了支撐撞角(在阿斯利特發(fā)現(xiàn)的撞角重達(dá)465千克),并防止裝有撞角的船只在撞擊其他船只時(shí)破碎,船體必須造得非常堅(jiān)固。

這一時(shí)期最大的船只是五十槳帆船(penteconter),搭載有50名槳手。一側(cè)有槳手的槳帆并用的戰(zhàn)艦長20米(或者更長),這種笨重而難以移動(dòng)的船只用作防衛(wèi),只能成為又一個(gè)襲擊目標(biāo)。因此,我們在同一時(shí)期發(fā)現(xiàn)了一種兩側(cè)都有槳手的船只——雙槳座戰(zhàn)船(bireme),也就不足為奇了。這種船的兩側(cè)各有一排人數(shù)相等的槳手,一排槳手的長度大約相當(dāng)于船體的一半。這些更為堅(jiān)固的船只能夠支撐一塊更高的甲板上的步兵、弓箭手和持矛者,他們可以保護(hù)槳手并進(jìn)行攻擊。在正常巡航時(shí),槳手可能在更高的甲板上劃船,而低處只在戰(zhàn)斗時(shí)使用。公元前8世紀(jì)的圖像中描繪了兩側(cè)都有槳手的船只,但是第一艘真正的雙槳座戰(zhàn)船出現(xiàn)在尼尼微的浮雕上,展現(xiàn)了提爾的盧里逃往塞浦路斯的場景。畫中描繪了兩側(cè)的槳手,低處的槳伸出切入船體的左舷(皮套露出水面),而高處的槳?jiǎng)t與船舷上緣齊平。槳手們并不是直接坐在其他人的上方,而是交錯(cuò)排列,以降低船只的重心。

到公元前7世紀(jì),在雙槳座戰(zhàn)船的基礎(chǔ)上,三槳座戰(zhàn)船(trireme)很自然地誕生了,即在第三層甲板上增加了一排槳手。對此最全面的研究是Morrison與Coates的Athenian Trireme一書。對三槳座戰(zhàn)船發(fā)展過程的另一種觀點(diǎn),可參看Wallinga, “Trireme and History”。(“trireme”一詞源自拉丁語,意思是“三人劃槳”,古希臘和古羅馬的水手使用希臘語詞匯“trieres”,意思是“三人配合”。Casson,Ships and Seamanship,77.)當(dāng)時(shí)最常見的戰(zhàn)船是三十槳帆船(triaconter)和五十槳帆船,在公元前6世紀(jì)的圖像中有所描繪。而三槳座戰(zhàn)船所載的槳手?jǐn)?shù)量大體上是固定的,槳手們以固定的隊(duì)形排列,最低一排和中間一排每側(cè)坐27名槳手,分別被稱作下層槳手(thalamian)與中層槳手(zygian),最高一排每側(cè)有31名槳手,被稱作上層槳手(thranite),共計(jì)170人。與雙槳座戰(zhàn)船一樣,槳手們交錯(cuò)而坐,中層槳手位于下層槳手的前上方,而上層槳手則位于中層槳手的前上方。為了留出水面以上的高度(約1.5米),下層槳手離水面只有0.5米,上層槳手則依靠舷外支架作為支撐。

在雅典,由最富有的公民擔(dān)任三槳座戰(zhàn)船的司令官,代表國家負(fù)責(zé)戰(zhàn)船上的各種裝備,并支付船員的報(bào)酬。同時(shí),這個(gè)頭銜意味著“三槳座戰(zhàn)船的船長”,如果司令官缺乏航海經(jīng)驗(yàn),就由專業(yè)人員來操控。除了槳手,三槳座戰(zhàn)船上還有吹笛者和擊鼓者、瞭望員、水手長、掌舵人及一隊(duì)步兵、弓箭手和持矛者,后者的人數(shù)根據(jù)可用的人力和首選的戰(zhàn)術(shù)決定。在公元前480年的薩拉米斯戰(zhàn)役中,雅典的戰(zhàn)艦可運(yùn)載大約10名水兵,而波斯的戰(zhàn)艦可運(yùn)載30名水兵。雅典水兵人數(shù)之少可能反映了艦隊(duì)巨大的人力消耗,需要多達(dá)34,000名槳手,其中許多都是從同盟國招募來的。后來,雅典人把三槳座戰(zhàn)船最上層的甲板加寬,以容納更多的水兵,這是一個(gè)進(jìn)步,在下層槳手的周圍也安裝了防護(hù)裝置。

三槳座戰(zhàn)船或者排成一字形航行(即從船首到船尾成一條直線),或者并排航行(即肩并肩)。前者是標(biāo)準(zhǔn)的巡航隊(duì)形,后者則是準(zhǔn)備投入戰(zhàn)斗的隊(duì)形。盡管三槳座戰(zhàn)船上裝有1根船桅(到公元前5世紀(jì)時(shí)已經(jīng)出現(xiàn)了有2根船桅的船),但當(dāng)船只一直向前劃行時(shí),可能并沒有使用船帆。因?yàn)榧词癸L(fēng)從船只的正后方吹來,船只也會(huì)嚴(yán)重傾斜。在完全依靠槳手劃行的情況下,船只能夠擁有驚人的航速。Morrison and Coates, Athenian Trireme, 94-106; Casson, Ships and Seamanship, 281-96.修昔底德記錄了一次從比雷埃夫斯到米蒂利尼的航行,一艘三槳座戰(zhàn)船進(jìn)行了長達(dá)約24小時(shí)的航行,航速達(dá)7.5節(jié)。色諾芬(Xenophon)則記錄了從拜占庭到黑海上的赫拉克利亞之間的一段長達(dá)129英里的航程,平均航速約為7節(jié)。一艘名為“奧林匹亞號”(Olympias)的三槳座戰(zhàn)船的仿造船在其處女航中的航速達(dá)到了7節(jié)。(三槳座戰(zhàn)船比五十槳帆船的航速要快30%,而五十槳帆船是那些缺乏原材料和人力的弱小城邦常用的戰(zhàn)船。)

實(shí)際操作對于完善三槳座戰(zhàn)船的戰(zhàn)術(shù)是必不可少的,這不但要求每一艘船上槳手的動(dòng)作要協(xié)調(diào),而且要求不同船只之間的配合也要協(xié)調(diào)。Whitehead, “Periplous”; Lazenby, “Diekplous.”作為一種防御措施,戰(zhàn)船可以將其撞角朝外,排列成環(huán)形,而對此最佳的進(jìn)攻方法,就是在敵船周圍圍成一圈,這種戰(zhàn)術(shù)被稱為“圍攻”(periplous)。另一種“圍攻”的形式,是在追擊的敵船周圍環(huán)繞,攻擊其船首和船尾。此外還有一種特殊的戰(zhàn)術(shù),被稱作“穿行而過”(diekplous),即并排航行的戰(zhàn)船排成一隊(duì)穿過敵船的防線,以避免船尾受到攻擊,因?yàn)榇彩侨龢鶓?zhàn)船最脆弱的部位。

與其他任何時(shí)代一樣,古典時(shí)代的海上強(qiáng)國既依賴大量的自然資源和人力資源,也依賴在海上運(yùn)用這些資源的理論基礎(chǔ)。維持一支海軍需要大量公民的支持,正如在公元前460年伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭開始時(shí),政治家伯里克利(Pericles)向雅典人略帶夸張地提醒道:“與其他一切東西一樣,航海技術(shù)也是一門藝術(shù),不是人們在空閑時(shí)間里就能學(xué)會(huì)并精通的。實(shí)際上,它需要人們像對待其他事情一樣,不遺余力地去做。”Thucydides,Peloponnesian War,1.142(p.121).雅典人相當(dāng)清楚這一點(diǎn)。在波斯人第二次入侵希臘的20年前,他們既有金錢和原材料,也有動(dòng)機(jī)去打造一支地中海東部最強(qiáng)的、訓(xùn)練有素的艦隊(duì)。敘拉古(又稱錫拉庫薩)和迦太基的海軍可能與雅典人的海軍實(shí)力相當(dāng)或者略強(qiáng),而波斯人的海軍實(shí)力可能要令雅典人及其同盟相形見絀了,其船只是從不同等級的臣民那里征發(fā)而來的,并由外國軍官進(jìn)行指揮。但這并不能說明波斯入侵的結(jié)果永遠(yuǎn)是毋庸置疑的,因?yàn)樗_實(shí)發(fā)動(dòng)了入侵,而希臘的勝利則是由混亂的政治活動(dòng)、波斯人在戰(zhàn)略上過于自負(fù)以及巧妙設(shè)計(jì)的戰(zhàn)術(shù)等多種因素共同促成的結(jié)果。

主站蜘蛛池模板: 平南县| 泸定县| 赤峰市| 休宁县| 弥渡县| 西乌珠穆沁旗| 佛教| 贵南县| 黑龙江省| 万山特区| 新宾| 玉屏| 和静县| 贵港市| 阳新县| 香格里拉县| 黄山市| 顺义区| 武隆县| 饶阳县| 望城县| 右玉县| 广安市| 科技| 察哈| 西乡县| 神木县| 广西| 乌拉特后旗| 崇左市| 连平县| 靖宇县| 黑河市| 棋牌| 高要市| 浦东新区| 民权县| 交城县| 民乐县| 林口县| 甘德县|