官术网_书友最值得收藏!

第26章 謹慎

  • 大鑄造師
  • 小牛愛蹦迪
  • 2258字
  • 2019-12-10 01:15:45

被狒狒首領冷冷的仇恨目光瞪著,馬鐵毫不在意。

沒有力量的仇恨就像沒有點火的干柴,是世界上最無用的東西。

只有仇恨與力量相合,才能干柴遇烈火,迸發出巨大的熱量。

之前在人類商隊眼中像魔神一樣不可一世的狒狒首領現在仿佛一個受氣包,在馬鐵狂風驟雨一般的攻擊下左支右絀,狼狽維持。

人類是雙足直立的生物,如果右臂殘廢會給平衡帶來一定影響,但他還可以繼續作戰,戰力損失不是太多。

但是狒狒一般是四肢著陸行走的生物,廢掉一條右前臂直接讓其機動性大大降低,甚至連攻擊時的平衡都受很大影響。

如果用數值來比較的話,之前狒狒首領敏捷應該在2.4左右,四肢發力跳躍前進的它比馬鐵敏捷略高一線。

但是它右臂受傷,就像人類腿部受傷一樣,敏捷立即大受影響,此時應該連1.5的敏捷都維持不了。

此時的它悲吼連連,卻只有招架之功,沒有反擊之力。

不過馬鐵雖然打的它毫無還手之力,卻一直尋不到一擊必殺的弱點。

每當馬鐵嘗試斬殺時,機警的狒狒首領就會用身體皮糙肉厚之處來硬抗。

狒狒首領殘廢的右臂是個好的突破口,可惜它的戰斗意識確實有點強悍,每當馬鐵從此處進攻,他都會用厚實的肩膀擋住。

在馬鐵前世地球,狒狒是靈長目猿猴科僅次于猩猩科的身體第二大的猴類,可惜體長也就50cm到70cm之間,更多的是以敏捷著稱。

這個世界的狒狒首領體長兩米多,體格粗壯,整個一個小號的“金剛”。

馬鐵鋒利的制式長劍刺在狒狒胸背肩膀等毛厚肉多之處,只是刺出一個個鮮血淋漓的小傷口。

狒狒首領看似凄慘,卻也沒到危及生命的處境。

正常智商在線的生物,打不過就跑,這是殘酷的生存法則賦予它們的天賦權能。

也就是人類這種高等生物,會因為情感,榮譽,守護等等形而上的信念死戰不退!

當然人類中也有更多的人遵循古老的生存本能,視信念如狗屎,打不過就跑。

狒狒首領不是沒想到逃跑,可惜右前臂受傷的它實在是擺脫不了馬鐵跗骨之蛆一樣的糾纏。

久守必失,狒狒首領智商蠻高的,也是明白這個道理的,可惜它脖子上深可及骨的一劍讓它明白,一旦它開始逃跑,撤掉防御姿態,那么其關節,腋下,頸部,尤其是受傷的右臂等弱點都會暴露出來。

面前這位裝在鐵罐子里的兩腳生物可不像之前被它摔打成肉醬的那位一樣弱雞,在這位面前稍不注意就是生死危局。

馬鐵看一時拿不下狒狒首領,也就不再急于求成。

他只是保持節奏,一點一點輸出攻勢,以“磨”的方式,在狒狒首領身上積累傷勢,創造戰機!

本來馬鐵想趁著勝局已定,以狒狒首領為活靶子,將《帝國基礎劍術》和《白鴉劍術》在它身上一一演練一遍,畢竟總體勢均力敵且對方暫時稍弱一籌的對手可不好找。

可是心中的危機感提醒他,這不是游戲,這是死亡一次就不能重來的現實!

戰斗是戰斗,訓練是訓練!

如果在戰斗中認為大局已定,放松下來演練自己不純熟的劍術,那就是尋死的開端。

有暫時均勢的戰局,卻沒有永久平衡的戰斗。

焉不知自己在戰斗中摻雜訓練,是不是給對面反敗為勝的機會!

戰斗,就是生死一搏,就是命垂一線,就是尋找一切機會冷酷擊殺對手!

戰斗沒有如果,沒有溫情,沒有放水!

在游戲中如果對戰雙方有一方積累了巨大的優勢,可能稍稍放水對方也沒翻盤的希望。

因為游戲里血量,技能,視野,時間都是可以計算的。

只要稍微有點意識就能推算出敵我血量,技能冷卻,斬殺線之類的,雙方操作沒有天差地別的差距,結局就是注定的。

不過游戲里因為浪輸掉比賽,導致對面翻盤的例子更多。

隊友支援,野怪刷新,視野消失,技能計算失誤,操作失誤等等因素都有可能導致對面殘血逃生或殘血反殺。

現實里影響勝負的因素更是無限多,你不知道對面是否有正在充能的裝備,還是有正在激活的血脈之力,還是對面有正在趕來支援的隊友,還是有意外攪局的不速之客。

甚至有時你連自身因素都掌控不了,你料不到武器的意外破損,你料不到自家老祖被斬殺血脈之力的消退,你料不到兄弟突然反目,也料不到仇敵突然降臨。

這些因素身在局中之人都沒法一一把控,在能力范圍內盡快結束戰斗,就是最好的選擇!

有時候快一秒,慢一秒,就是生死的界限!

馬鐵想到這些,不僅是自己“茍”到極致的性格在起作用,更是因為白鴉劍術·超凡感知隱隱覺察到的危險:

時刻警惕,小心逆風翻盤!

于是馬鐵沉下心來,將攻勢維持的滴水不漏,不搶攻,不放水,就靠一點點“磨”,來擊殺狒狒首領。

畢竟戰場上可不僅僅馬鐵和狒狒首領兩人。

狒狒首領還有兩只猴妃作為依靠,自己也是有一隊五人由十夫長莫洛帶領的精銳小隊可為援手,甚至自己還有潛在的人類商隊的戰力。

在馬鐵一心一意戰斗時,戰場的轉折點很快出現,明顯馬鐵的隊友更靠譜,更強大!

作為野林狒狒的首領,史上最強大的一位野林狒狒,金柝可以憑借皮糙肉厚與馬鐵周旋,敗而不亡。

但是他的兩只猴妃可抵抗不了一支十夫長帶隊的精銳帝國小隊外加幾十個痛打落水狗爭搶賞金的商隊護衛仆從。

不久前,伊芙麗被救醒當場,忍著腹中絞痛,又發下巨額賞格:協助擊殺一只雌性狒狒,參與擊殺者按功勞分五十金鳶盾。

之前沒撈到賞金的商隊眾人仿佛打了雞血,即使是實力低微者也積極參與,做些輔助工作。

畢竟強者吃肉弱者喝湯,積極參與總會分到一些賞格。

而且看上去殺氣騰騰令行禁止的帝國軍隊頂在前方,他們自騎士陣亡后的失去的安全感又在漸漸回歸。

最終,隨著一聲悲鳴,仿佛蘊有對夫君濃濃的眷戀,一只體弱的雌性狒狒被人類一方合力斬殺。

戰局到此終于進入轉折點,只是局勢出乎眾人所料!

狒狒首領悲愴怒吼,得知心愛的猴妃被殺,他仿佛不愿獨活為伴侶殉情王者,防御大開,與馬鐵搏命。

只是在馬鐵看不到的方向,它本已殘廢的右前臂肌肉賁張,像從未受過傷一樣。

在攻擊的路上,它右手掌隱蔽地撿起一塊人頭大小的堅硬石頭,狠狠地砸向馬鐵腦袋!

主站蜘蛛池模板: 汕尾市| 阿拉尔市| 望江县| 五家渠市| 汉源县| 南投市| 巴青县| 黑河市| 佛冈县| 永宁县| 长武县| 大新县| 虞城县| 金寨县| 偏关县| 新巴尔虎左旗| 托克托县| 西畴县| 西青区| 平谷区| 丰原市| 惠安县| 陇川县| 临邑县| 吉林省| 壤塘县| 个旧市| 宁津县| 乃东县| 云霄县| 永康市| 炎陵县| 湘西| 永清县| 济阳县| 应城市| 定襄县| 刚察县| 广南县| 夹江县| 黎平县|