十六夜曾經特意詢問過桐人,封測時期與公測時期最大的變化是什么?
她是第一次接觸虛擬實景,也是第一次接觸完全沉浸的游戲方式。
當然如果包含十六夜原本的記憶的話,這種說法并不對。
不過,對于身處SAO“十六夜”來說,確實是第一次也沒錯。
總之,桐人給出的回答,第一點,毫無疑問的就是游戲方式–––【游戲死亡化】
而這一點有些沉重的改變之后,最讓十六夜在意的就是,其中NPC行為模式的變化。
根據桐人的描述,封測時期NPC還只是有固定對話和動作,缺乏智能的互動。
而十六夜來到這個世界之后,親身體驗到的卻與桐人所描述的差別極大。
度過最初的艱難之后,十六夜曾經有意識的同【起始之城鎮】中大多數NPC做過互動。
那時候她體驗到的NPC是無論動作還是神情,以及應對自己刁鉆的提問,都能做出符合情況的反應和表情。
以至于讓十六夜有一種實在面臨真人的錯覺。
那個時候十六夜只能將原因歸咎為【茅場晶彥】的黑科技,并沒有太過在意。
從僵硬刻板,到輕松自然,這其中涉及到的變化,已經不能稱之為改變,而應該稱之為【進化】才對。
(也許這個世界最后能夠真正發展成一個“世界”)
聯想到后來結衣的出現,以及用另一種方式舍棄身軀將自己“掃描”上傳到網絡上的【茅場晶彥】。
十六夜越發的對這個陌生的“異世界”期待起來。
【這個世界,是可以真正讓人們在其中生活的!】
–––(茅場晶彥)
………………
三人無終而散的場景以后,是一個看不清樣貌神秘人,突然出現在森林水源處,并在水源中放入了什么液體,接著不詳的黑氣從水源擴散。
一個又一個生活在森林之中的生命不知不覺間,沾染上彌漫黑氣,一切看上去什么都沒有發生。
這個場景結束之后,是背負著木盒的黑發黑瞳的少年,獨自走在森林之中。
然后不知何時,一只奇怪的生物引起了他的注意……少年發現了水源的異變,以及彌漫整個森林的黑氣。
一言不發的少年打開了狹長的木盒,從中拿出了一把長劍……
燃燒著的森林與殘缺一只牛角,跪在族人尸體前大聲哭嚎留著血淚的金牛座。
場景再次發生了變化,背負著長劍的少年,手持著一節牛角,向著一群人發號施令。
…………
就像從某段歷史中截取的一些殘缺的碎片一樣,畫面開始斷斷續續,不在形成持續的場景。
那之后,十六夜看到了開始在城市彌漫的黑煙,揮動長劍屠殺地下宮殿全身沾染黑煙的工人的少年,被堆積起來的尸體,與不斷修建的墳墓,被囚禁在更深處的公主與老者……
最終,停留在留著血淚的少年與不停嗤笑的神秘人。
因為很多場景內容比較全面,所以十六夜很容易就串聯起整個故事的脈絡,因此似乎她之前經歷的那些事情都有了合理的解釋。
墓地里的群墓,大概就埋葬著因為感染而被少年親手殺死的人們。
而這些死去的民眾對應著之前三人面對的【白骨之潮】
那么,被囚禁的公主與老者,還有造成一切的少年與神秘人,又對應著什么?
幽靈的話,是否……
當所有場景全部結束之后,陷入詭異平靜的霧氣,似乎變成了某些不好的變化。
而這種變化似乎印證了十六夜心底的某種猜想,下意識的她朝前走了一步,將亞絲娜護在了身后。
她原本因為沒有遇到危險而有些放松的手也隨即握緊了起來。
危險,即將來臨。