十六夜以旁觀者的角度審視著場(chǎng)景中的一切。
眼前場(chǎng)景中疑似整個(gè)故事主角的少年,完全看不出任何與NPC描述相同的地方,反而是一個(gè)溫文爾雅,總之絕對(duì)不會(huì)是大魔王的類型。
因此十六夜突然對(duì)于眼前這樣這個(gè)黑發(fā)黑瞳的少年劍士,究竟是是什么導(dǎo)致他后來(lái)性格和性情發(fā)生那么極端的轉(zhuǎn)變。
場(chǎng)景中三人之間的爭(zhēng)執(zhí)扔在繼續(xù),最終兩方人都沒能達(dá)到自己的目的,三人各自離開,只留下爭(zhēng)執(zhí)的中心那個(gè)狹長(zhǎng)的木盒。
十六夜本以為畫面到此就已經(jīng)結(jié)束了,沒想到畫面卻出乎預(yù)料的在那個(gè)狹長(zhǎng)的木盒上多停留十秒才散開,
這么特殊的情況立刻讓十六夜記下木盒的款式和樣子。
“那些人,不,那些NPC對(duì)話中透露的信息和我們現(xiàn)在身處的副本有什么聯(lián)系嗎?”
積累了滿肚子困惑的亞絲娜,此時(shí)倒也不在那么害怕了,似乎是強(qiáng)烈的好奇心驅(qū)散了恐懼,但是對(duì)于整個(gè)事情了解很少的她,最終也只能向十六夜詢問。
戰(zhàn)斗系與恐怖系的畫風(fēng)突然插入冒險(xiǎn)揭秘的事件,總感覺有種強(qiáng)烈得罪違和感,亞絲娜如此想到。
“聯(lián)系是肯定有的,說(shuō)不準(zhǔn)我們現(xiàn)在看到的其實(shí)就是sao某段歷史中的一部分,當(dāng)然也可以說(shuō)是設(shè)計(jì)者早就已經(jīng)安排好的情節(jié)……”
咋了咋嘴,十六夜一邊留意著場(chǎng)景的又一次改變,一邊向著亞絲娜說(shuō)出了自己的看法。
“說(shuō)句實(shí)話,冒險(xiǎn)游戲不都是這樣嗎?發(fā)現(xiàn)迷題,尋找線索,搜集證據(jù),都到真相……”
十六夜此刻已經(jīng)完全忘記了自己要趕時(shí)間回家的想法,反而對(duì)眼前發(fā)生的一切充滿了興趣,因此語(yǔ)氣中帶上了莫名的興奮與強(qiáng)烈的好奇。
“是,是嗎?”
亞絲娜看著進(jìn)去某種狀態(tài)的十六夜,一時(shí)間不知道該說(shuō)些什么好。
“嘛,其實(shí)其他的東西不需要太在意,不是說(shuō)了嗎,最后需要得到的道具需要擊敗幽靈boss才能掉落,但是我們對(duì)于幽靈其實(shí)一點(diǎn)也不了解?!?
眼睛從變化的場(chǎng)景中移開,十六夜一回首就發(fā)現(xiàn)了亞絲娜不明所以的表情,下意識(shí)的,她向著亞絲娜開口解釋道。
“我覺得這些場(chǎng)景不可能無(wú)緣無(wú)故的出現(xiàn),肯定隱藏著關(guān)于敵人的信息和弱點(diǎn)。”
說(shuō)到這里十六夜很篤定的點(diǎn)了點(diǎn)頭,信心十足說(shuō)出了下面的計(jì)劃。
“所以,我們現(xiàn)在暫時(shí)的任務(wù)就是好好的看完這些背景板的故事,然后從這些故事里得到我們想得到的信息。”
“明白了,我會(huì)用心觀察的。”
聽懂之后,亞絲娜點(diǎn)了點(diǎn)頭表示自己做也會(huì)配合十六夜。
…………
同樣身處?kù)F氣之中的桐人此時(shí)可沒有十六夜與亞絲娜那么悠閑,十六夜和亞絲娜可以毫無(wú)危險(xiǎn)的在迷霧中進(jìn)行解密游戲,最大的原因就是危險(xiǎn)都被桐人一個(gè)人擋下了。
不知道是不是因?yàn)檫\(yùn)氣,還是其他判定,總之我們的桐人君,自是十六夜與亞絲娜進(jìn)去大廳之后,就一路被復(fù)活的食尸鬼糾纏不斷。
身處?kù)F氣之中的兩只食尸鬼相當(dāng)?shù)臒┤?,每?dāng)攻擊一觸碰到危險(xiǎn)的邊界之后,兩個(gè)某會(huì)隱藏在霧氣之中。
而身處濃霧的食尸鬼卻擁有驚人的恢復(fù)力,移動(dòng)靈活,神出鬼沒,還擁有主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),隨時(shí)脫離戰(zhàn)斗回復(fù)生命值,堪稱打不死的小強(qiáng)。
這種怎么打也沒辦法打死狀況讓桐人都有些煩躁了,不僅僅是因?yàn)楣治铮且驗(yàn)橛捎趽?dān)憂十六夜與亞絲娜此時(shí)的狀態(tài),是否需要自己支援。
好幾次都抓住機(jī)會(huì)給了敵人堪稱致命的一擊,但是造成的效果卻有些差強(qiáng)人意了。
注視著一頭深受重傷的食尸鬼融入霧氣之中,桐人招架另外一頭食尸鬼,一邊推測(cè)著受傷的那只怪物的恢復(fù)時(shí)間。
就像傳統(tǒng)網(wǎng)游一樣,任何技能都必然總有些冷卻時(shí)間,生命值的回復(fù)也需要時(shí)間,計(jì)算出具體的時(shí)間,再計(jì)算出一次性解決對(duì)方所需要的攻擊力度和速度。