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第4章 整理與戰斗

SAO整個游戲設定與一般的網游不同,在這里沒有指引玩家的GM,游戲中的一切都需要玩家自行探索,如同一個真實的異世界一般所有的事物都需要玩家自己去摸索,去發現。

這種貼合的現實的設定增加了游戲的真實感,這也正是這個游戲的魅力所在。

“這簡直就像是一個真正的世界啊!”

這是每一位有幸參加封測玩家們的心聲。

當然一切都建立在這個世界只是一個游戲的基礎上。

當一切開始變質之后,再美好的東西也會被人們所憎惡。

…………

稍微摸索了一下周邊,對照著自帶的地圖十六夜確定了自己所在區域的位置與怪物分布,順著地圖與腦中記憶再加上一點點的直覺,她朝著一處偏僻的地方走去。

“封測時期的情報雖然有所改變,但是最主要針對的還是boss,和野外怪物參數,地形和資源點卻是變化不大,不然封測就完全沒有意義了。”

十六夜雖然參加過封測,但那個時候的她對于舞刀弄劍卻是一點興趣也無。

如果不是因為前往某些特定區域接取任務需要一定的等級……她大概會成為一名單純的旅行家,可惜這個世界沒有這樣的職業。

因此她對于每一層的風景和資源點相當熟悉,再加上時不時和某個販賣情報的黑心少女溝通交流,一些前期隱藏練級點她也知道不少。

“阿爾戈那個家伙,現在應該還在某個地方閑逛吧,不知道當她發現問題的時候會露出什么表情。”

十六夜毫無心里負擔的如此想到,損友之間當然要落井下石啦。

刀劍神域的游戲設計的足夠自由,玩家的行動同樣如此,包括但不限于奔跑,跳躍,爬山,爬樹,攀巖,游泳,甚至借助道具在天空滑翔,同樣這里的物品大都可以如現實一樣被拿起挪動,靈活運用。

在最具吸引力的野外,也同樣也會擁有足夠的奇遇,以此讓游戲世界充滿驚喜。

“應該就是這里了,接下來就開始練級吧。”

十六夜撇了一眼視角中的時間,現在是兩點三十五分,距離茅場晶彥召開開服說明還有三個小時左右。

就趁著這個時間一口氣升到4級吧!

“那么,戰斗要開始了!”

十六夜拿著前身用初始資金購買的長劍,精神高度集中,與眼前的怪物對峙起來。

眼前是名為『狂暴野豬』,標識為lv.1的怪物,有過一次戰斗經驗的十六夜結合自己的記憶,幾秒鐘后她便找到了野豬的致命弱點。

十六夜手中的長劍蓄力光芒一閃而過,名為『沖刺』的技能發動,帶著幽藍光芒的劍刃在空中劃出一道弧線。

僅僅是一擊,便帶走了野豬近半的生命值。

在其露出獠牙,赤紅雙眼準備反擊的下一刻,又是一道幽藍的弧線劃過。

野豬的動作頓時僵硬,接著化為碎片消失在空氣中。

…………

十六夜用長劍擋住甲蟲巨大的上顎,接著劍身一轉,順著前兩次攻擊的缺口,一舉將其中一截上顎切了下來。

失去一半上顎的甲蟲發出凄慘的叫聲,因為痛苦暫時停止攻擊的動作。

十六夜目光不變,借此機會后退兩米,接著手中的長劍重新開始蓄力。

技能發動,幽藍的弧線一閃而過,接著傳來一陣怪物臨死的哀嚎與類似玻璃破碎聲音。

“呼……”十六夜喘了口氣,挽了個劍花將武器收回腰間,聽到系統關于升級的提示音后,方才心滿意足的點了點頭。

此時此刻,經過長達三個小時的努力,在不停的越級挑戰獲得超額經驗獎勵之后,她成功的升級到了4級,而距離5級的經驗值也儲存小半。

現在,十六夜應該算是現階段游戲中等級最高的玩家之一了,甚至可以去掉之一。

正式開服的約一萬名玩家,除了參加封測的那些玩家,剩下大多數都在探索這個奇幻世界,拼命練級的自然寥寥無幾,不過這也很正常就是了。

作為作弊者,十六夜擁有太多的優勢,而在這個游戲世界里這些優勢又太容易變現,從而讓她能夠從容的應對未知的未來。

十六夜已經記不清這幾個小時里她到底消滅了多少怪物,不過對于這些本來就是為新手玩家設計怪物,消滅的再多也不算什么。

不知道是不是錯覺,十六夜感覺這段時間里自己似乎有著不一樣的變化,但那種感覺轉瞬即逝,讓她非常困惑。

不知道這些變化對于現在的她來說是好是壞。

此時天色已近黃昏,時間顯示現在已經5:13分,距離茅場晶彥的正式開服說明只有十幾分鐘時間了。

十六夜隨便找了塊石頭坐了下來,所剩的時間已經不夠她進行多余的活動了,不過稍微休息一下緩解緊繃的神經還是可以的。

原本定下的目標已經達成,還超額不少,對于十六夜目前的情況已經足夠了。

高強度戰斗除了等級提升,也給十六夜帶來了豐盛的收獲。

目前十六夜已經告別了系統贈送的白板裝備,向著一身精致裝備進軍。

當然這里的裝備指的從布衣變成了板甲,從制式長劍變成有獨立名字和屬性說明的武器。

SAO中的裝備與道具的掉落率有點感人,不過對于十六夜來說并不是什么問題,三個小時打獵行動,也讓十六夜收獲了幾件感覺不錯的裝備。

單手長劍:『巨顎之刃』攻擊+10,被攻擊的對象出現流血效果。

胸甲:『巖裂之甲』防御增加10

腰帶:『狼梟之護』非戰斗狀態下每秒HP恢復+5

鞋子:『疾馳之靴』移動速度增加10點

……

還有其它材料,道具,雜物與珂爾若干。

而這些裝備全都是十六夜越級挑戰時才掉落的,從這點可以看出,SAO的游戲機制鼓勵玩家們去冒險,去挑戰。

能夠再短短三個小時里連升數級,越級挑戰給出的豐厚獎勵是功不可沒的,當然其中的危險同樣巨大。

當然,目前還沒有被取消的復活機制也是十六夜敢于拼命的底氣之一。

“現在有條件去拼命,卻不去拼,以后可是想拼命都沒機會了。”

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