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第54章 流浪的路上[第三次進學堂之PROE結構設計] (四十七)

自從學完了模流分析,準備轉行做模流工程師而始終沒有成功的時候,就一直想著再學點其它的什么東西來改變一下現狀?經常跑回學校問魏老師:“像我這樣搞模具設計這么些年了的,仍然想迅速的往上爬還能學點其他的什么?”魏老師說:“第一,可以學門外語,之后就可以到大公司做個管理不用天天畫圖。第二,學產品結構設計做模具設計的上一級,工作也不會那么的累。”想著學外語就算了,從中學開始就不喜歡外語。天天背單詞、默寫,我腦袋又笨,放學后常常都要被留下來。所以這個還是別妄想了,對外語一點兒興趣都沒有,成功的幾率會很低。并且做管理又有很多雜碎,我不大喜歡和人打交道,就只喜歡安安靜靜的畫個圖。至少遇到問題可以全憑自己的能力控制,和人打交道就沒有那么容易了。可是學產品結構設計都是用PROE畫圖,雖然一開始就是從自學PROE入行的,但是自從學了用UG畫模具圖之后就不喜歡 PROE了。PROE是有參數的,從畫圖的第一個步驟開始就要思路清晰,不能隨便的亂畫。軟件也不允許亂畫,不然很容易軟件就出錯了,要么命令全部爆紅要么閃退。UG雖然也有參數,但是很少人會去用。我見過的都是在無參的環境畫圖的,想怎么畫就怎么畫。天馬行空的想到哪一步就隨手畫就是,只要最后能把圖畫出來沒有問題就行了。

對于我這樣頭腦簡單的人,一直就比較厭惡PROE。現在想想,可能我其實是單純的厭惡了用UG畫產品結構吧?因為UG無參的環境,圖畫好之后就很難再去做調整。有時候稍微調整一點點,要費好長的時間跟精力。然而,畫產品結構則是需要不斷的修改。所以在這之前,不管去哪兒叫我畫模具的同時還要自己畫產品,我都是直接跑掉了。實在是以前做模具工程師的時候被用UG畫產品結構搞膩了,一聽到要畫產品就不爽。現在才知道,原來是我還不懂用PROE畫產品的好處。在老舅那里上班的時候,他就一直叫我去把PROE學了幫他做產品結構設計。我一直跟他說,不想搞產品結構設計。當然,搞產品設計要比模具設計上班時間少很多,工作也輕松不少,工資還要稍微高一點。但是一直以來,我就很抗拒畫產品。后來有個產品結構工程師走了,老舅還把他留下來的一個項目給我搞。老舅給了我很多機會,可是我實在是無心做。就這樣觀望了快兩年,也沒有其他更好的辦法,沒有其他的路子可走。幾番猶豫之下,最后還是決定回學校報了個 PROE的業余班,休息的時候就去學校上課。我沒有告訴老舅在學PROE,因為還不確定對這一行是否感興趣?只是做個新的嘗試罷了。萬一自己喜歡上了,便正好可以改變現狀。

于是就這樣開始了PROE的學習,雙休的時間全都泡在了學校。因為UG和PROE很多都是相通的,所以軟件的基本操作我學得很快。后來經過一段之間的學習,我倒慢慢的開始喜歡上了PROE。發現只要畫圖的時候思路清晰、步驟明確,后期改圖的時候很方便。用PROE改起產品圖來比用UG要爽多了,之前用UG做個很小的改動甚至要重畫一遍圖紙。或許這就是兩個軟件的所長之處吧?UG適合畫模具圖,PROE適合畫產品圖。各取所長,工作的時候便能事半功倍。感覺用了PROE畫圖之后,因為它的特性使得自己做事都越來越有條理了。以前做事情就像用UG軟件,快刀斬亂麻。現在都是像PROE的步驟那樣一條條有理有據,然后再做下一步。真沒想到,一個軟件竟然可以改變人的性格。其實選擇做結構工程師還有另外一個原因:出來也這么久了,一直想回老家找工作。可是家里根本就沒有我這行的工作找,偶爾有一兩個招模具工程師的還是在長沙。不像在這邊,想換個工作的話可以隨便找,只看自己愿不愿意罷了。后來看到長株潭招結構工程師的公司倒是有十來個,總比招模具設計的多啊,這樣成功的機會就多了。

就這樣斷斷續續的邊工作邊學習了8個多月。后來實在不想在老舅那里上班,就辭職去學校完成了最后兩個月的學習。因為很不喜歡老舅那里復雜繁瑣的流程,做得心累。一學完便出來找工作了,但總感覺自己學得不怎么樣。很多東西都沒有教,遠不如當初學UG模具設計時那樣學得那么的扎實。只是學會了軟件的一些很基本的操作,對于產品結構設計方面的知識都只是蜻蜓點水。因為學習的時間實在拉得太長,再說課程也全都上完了,再泡在學校里就是在浪費時間。還好有之間模具設計的經驗和在老舅那里工作時積累的一點點知識,讓我有勇氣拖著半桶水的功夫出來找工作。也幸好有做結構工程師的朋友耐心的幫我答疑解惑和不斷的鼓勵,讓我更加相信自己的能力。找工作的時候前前后后找了好幾家,不是我不滿意別人就是別人不滿意我。到最后都沒有什么信心了,甚至后來有一家模房給了出乎我意料之外的工資叫我去上班,我都差點答應去了。想著本來就是要換個職業的,花了這么多時間又不能轉行,實在有點不值當。就想再堅持堅持,爭取能順利的轉行。

后來去了離家不是很遠的一個公司面試,坐車10分鐘就到了。去的時候工程部就兩個人,一個主管一個電子工程師。主管給了個很簡單的充電器叫我畫外形,我畫了半天竟然沒有畫出來。本來我用UG就可以很容易畫出來的,但是用PROE畫的時候思路一下走進了死胡同,怎么繞都走不出來了。畫了兩三個小時,實在沒辦法畫了就只有走人了。回去后總覺得不甘心,實在不甘心!沒有想到那么簡單的圖我竟然沒有畫出來,真是丟人啊。后來又去了幾家公司面試,也都不怎么滿意。想著上次那么簡單的圖都沒有畫出來,總是心有不甘。已經在心里一條條的步驟畫了很多遍,總算有點思路了。再說,找了這么久的工作,也就覺得那家公司是我最滿意的一個地方了。一個星期后,我就硬著頭皮給人事部發了封郵件,問他們還招不招結構工程師?她說:還在招,叫我直接去面試。可是我卻猶豫著:上次去過面試后才不久,萬一認出我來了怎么辦?是不是直接叫我走人了呢?那我不就白跑了?雖然有點膽怯但還是懷著忐忑的心情又去了那家公司。人事的那個人好像沒有認出我來,她把我直接帶到辦公室,里面還是只有他們兩個人在那里。那個主管就叫我坐電腦前先畫圖,沒有想到他還是給我相同的產品叫我畫。我早已從死胡同里轉出來了,這次還不到半個小時就畫完了。主管過來看了看圖并拖了一下步驟,問了我一些其他的關于產品和模具的問題。對于做了這么久模具的我,問模具的問題那肯定是對答如流了。然后和我談了一下工資待遇和工作時間等等,然后叫我第二天去上班。臨走時,主管視乎想起來了什么?問了句:“你是不是前幾天來面試過?”我說:“是啊。”然后相視一笑。也不知道為什么主管知道我之前來過,后來還是叫我去上班?可能是已經跟我談好了,并且這邊都是差不多有一周的試用期。不行的話再叫你走人是不給錢的,只有大公司才會按照勞動法做的。到底行不行?上幾天班不就知道了。

之后,順利的闖過了一周的試用期,而后又闖過了三個月的實習期就漲了工資。本來進去的時候談的工資,只有我以前做模具工程師工資的三分之二。雖然少了幾千塊錢但是想著畢竟是換了個自己沒有做過的行業,能這樣也已經不錯了。或許很多剛入行的都是從學徒開始做起,慢慢的爬上來的。之前做模具工程師就是先去做了3D工程師,而我現在直接做了結構工程師就已經很滿足了。并且找了那么久的工作,就這一家是我想去的公司。我不喜歡去那些第一感覺就不好的公司,哪怕待遇再好但是做得不開心,進去了也做不了多久就走了。自己喜歡的公司,哪怕待遇低一點但只要做得開心就好。后來慢慢的做熟了之后,感覺做結構工程師也就那樣,也并不是一件很難的事情。很多東西都是相互相通的,學會了一種結構,其他的都差不多了。只是沒有想到自己什么時候臉皮這么厚?沒有搞定的公司還敢厚顏無恥的去第二次。哈哈!幸好有夢。

于2016年4月22日整理于2024年03月19日

世界每天都在不斷的變化,只有不停的給自己充電才能跟的上。只是沒有想到自己什么時候有這么大的勇氣?面試不通過的公司,幾天后還敢厚著臉皮再去一次。只能說,機會是留給那些能夠抓住它的人的。

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