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虛度時光44
2025-04-29 15:35:40
題材可以
邏輯和打斗描述還是有點粗糙。
1.比如一個地球的人身體數據怎么和高武從小就開始鍛體的人比,環境影響又那么大。主角也才來十幾天,你寫的副會長是直接接近本地人數據,又沒描述她現實做了些什么鍛煉,就單單打虛擬游戲?而且一個游戲工會就是好幾個圣,對他們描述的打斗也很少,沒有一點獨特的屬于自己的東西,打斗說話都是直來直往,往往覺得他們配不上這個稱號。個人建議是可以寫他們的反應速度和戰斗經驗上下功夫,對于身體數據快速上升可以看成無魔到有魔帶來的提升,后期可以用系統模擬升級來輔助提升。
2.怎么說都是高武世界了,為個休息區都能打起來,經過多年的戰爭了,武是殺人技,我感覺還是原先看的異世斗氣那一套,味不太對,建議看下武俠題材的。
3.缺少對于整體和局部的描述,整個世界的勢力分布或者人物的矛盾,缺乏自然而然的那種社會推動力和一點生氣。
4.暫時還沒看到關于基建的東西,種地都有了,不搞個后方嗎?生活不只有打打殺殺,武力不能解決所有問題。
以上僅個人建議。
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