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Cinema 4D電商美工與視覺(jué)設(shè)計(jì)案例教程(培訓(xùn)教材版)
最新章節(jié):
8.5 在Photoshop中完成最終設(shè)計(jì)
這是一本講解Cinema4D在電商設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用的圖書(shū)。本書(shū)共8章,主要以案例的形式來(lái)介紹Cinema4D的常用功能,以及電商設(shè)計(jì)的思路和方法。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,文字通俗易懂,深入淺出地介紹了Cinema4D的各項(xiàng)操作和常見(jiàn)問(wèn)題。為了讓讀者能夠活學(xué)活用,每一個(gè)Cinema4D的知識(shí)點(diǎn)都有對(duì)應(yīng)的案例。讀者通過(guò)學(xué)習(xí)案例可以鞏固相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),達(dá)到在操作中學(xué)習(xí)技術(shù)、掌握設(shè)計(jì)的目的。本書(shū)可作為電商美工和視覺(jué)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)Cinema4D的基礎(chǔ)與進(jìn)階教程,也可作為平面設(shè)計(jì)師和Cinema4D愛(ài)好者的參考用書(shū)。
目錄(130章)
倒序
- 封面
- 版權(quán)信息
- 插圖
- 內(nèi)容提要
- 前言
- 資源與支持
- 第1章 Cinema 4D在電商設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
- 1.1 Cinema 4D簡(jiǎn)介
- 1.1.1 Cinema 4D是什么
- 1.1.2 Cinema 4D的擴(kuò)展性
- 1.2 電商設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介
- 1.2.1 電商設(shè)計(jì)是什么
- 1.2.2 電商視覺(jué)的發(fā)展瓶頸
- 1.3 Cinema 4D在電商行業(yè)的應(yīng)用與發(fā)展
- 1.3.1 為何要學(xué)習(xí)Cinema 4D
- 1.3.2 Cinema 4D的技術(shù)優(yōu)勢(shì)
- 1.3.3 做出好作品才是目標(biāo)
- 第2章 基礎(chǔ)圖形的應(yīng)用
- 2.1 Cinema 4D基礎(chǔ)圖形簡(jiǎn)介
- 2.1.1 參數(shù)化物體簡(jiǎn)介
- 2.1.2 參數(shù)化圖形應(yīng)用
- 2.2 基礎(chǔ)圖形的應(yīng)用——化妝品Banner設(shè)計(jì)
- 2.2.1 制作思路
- 2.2.2 巧用基礎(chǔ)圖形搭建場(chǎng)景
- 2.2.3 場(chǎng)景布光和渲染設(shè)置
- 2.2.4 Photoshop后期處理
- 2.3 燈光色彩的層次——多彩Banner設(shè)計(jì)
- 2.3.1 制作思路
- 2.3.2 利用基礎(chǔ)圖形搭建場(chǎng)景
- 2.3.3 不同飽和度和明度的材質(zhì)設(shè)置
- 2.3.4 挑戰(zhàn)逆光光感
- 2.3.5 Photoshop后期處理
- 第3章 生成器工具的應(yīng)用
- 3.1 常用生成器介紹
- 3.1.1 樣條參數(shù)簡(jiǎn)介
- 3.1.2 擠壓、旋轉(zhuǎn)、放樣和掃描等參數(shù)
- 3.2 歡快與動(dòng)感——“暑期狂歡購(gòu)”字體設(shè)計(jì)
- 3.2.1 制作思路
- 3.2.2 將字體線條導(dǎo)入Cinema 4D
- 3.2.3 利用輔助元素突出主題文字
- 3.2.4 材質(zhì)的創(chuàng)建
- 3.2.5 燈光和全局光照設(shè)置
- 3.2.6 渲染輸出與后期調(diào)整
- 3.3 促銷小招牌——“雙11狂歡”立體字設(shè)計(jì)
- 3.3.1 制作思路
- 3.3.2 創(chuàng)作字體
- 3.3.3 背板設(shè)計(jì)與建模
- 3.3.4 背景與裝飾
- 3.3.5 色彩搭配與畫(huà)面平衡
- 3.3.6 場(chǎng)景布光
- 第4章 克隆工具的應(yīng)用
- 4.1 運(yùn)動(dòng)圖形模塊
- 4.1.1 常用克隆工具
- 4.1.2 常用效果器
- 4.2 午夜的燈光——“618年中大促”首頁(yè)設(shè)計(jì)
- 4.2.1 制作思路
- 4.2.2 創(chuàng)建字體
- 4.2.3 處理文本層次關(guān)系
- 4.2.4 添加背景豐富畫(huà)面
- 4.2.5 創(chuàng)建材質(zhì)
- 4.2.6 燈光設(shè)置體現(xiàn)氛圍
- 4.2.7 渲染輸出與后期調(diào)整
- 4.3 青春的激蕩——“全球狂歡節(jié)”首頁(yè)設(shè)計(jì)
- 4.3.1 制作思路
- 4.3.2 創(chuàng)建字體
- 4.3.3 創(chuàng)建環(huán)境和背景
- 4.3.4 創(chuàng)建材質(zhì)
- 4.3.5 燈光表現(xiàn)歡快氣氛
- 4.3.6 渲染輸出與后期調(diào)整
- 第5章 促銷活動(dòng)創(chuàng)意字體設(shè)計(jì)
- 5.1 常用變形器工具
- 5.2 立體的層次——黑金彎曲字體設(shè)計(jì)
- 5.2.1 制作思路
- 5.2.2 模型的創(chuàng)建和變形器的應(yīng)用
- 5.2.3 添加細(xì)節(jié)和裝飾
- 5.2.4 黑色與金屬的碰撞
- 5.2.5 環(huán)境與燈光
- 5.2.6 后期調(diào)整
- 5.3 彈力與飄帶——促銷活動(dòng)的字體設(shè)計(jì)
- 5.3.1 制作思路
- 5.3.2 場(chǎng)景模型底座創(chuàng)建
- 5.3.3 創(chuàng)建立體字
- 5.3.4 飄帶和小元素
- 5.3.5 設(shè)置反射材質(zhì)
- 5.3.6 燈光與環(huán)境
- 5.3.7 后期調(diào)整
- 第6章 2.5D和Low Poly風(fēng)格頁(yè)面設(shè)計(jì)
- 6.1 2.5D和Low Poly風(fēng)格簡(jiǎn)介
- 6.2 省錢大作戰(zhàn)——2.5D風(fēng)格頁(yè)面設(shè)計(jì)
- 6.2.1 制作思路
- 6.2.2 巧妙創(chuàng)建主體模型
- 6.2.3 創(chuàng)建細(xì)節(jié)元素與裝飾
- 6.2.4 模擬二維材質(zhì)
- 6.2.5 建立燈光照明
- 6.2.6 后期調(diào)整
- 6.3 半價(jià)限時(shí)搶——Low Poly風(fēng)格海報(bào)設(shè)計(jì)
- 6.3.1 制作思路
- 6.3.2 創(chuàng)建小島模型
- 6.3.3 添加細(xì)節(jié)與裝飾
- 6.3.4 層次與色彩的把握
- 6.3.5 物理天空和渲染設(shè)置
- 6.3.6 后期調(diào)整
- 第7章 金屬風(fēng)格促銷頁(yè)面設(shè)計(jì)
- 7.1 金屬風(fēng)格簡(jiǎn)介
- 7.2 黑暗里的亮色——黑金風(fēng)格頁(yè)面設(shè)計(jì)
- 7.2.1 制作思路
- 7.2.2 建立場(chǎng)景
- 7.2.3 添加細(xì)節(jié)和裝飾
- 7.2.4 場(chǎng)景的質(zhì)感與表現(xiàn)
- 7.2.5 后期調(diào)整
- 7.3 金屬與色彩的碰撞——?jiǎng)?chuàng)意折扣字體設(shè)計(jì)
- 7.3.1 制作思路
- 7.3.2 設(shè)計(jì)字體
- 7.3.3 背景和元素創(chuàng)建
- 7.3.4 后期調(diào)整
- 第8章 “618狂歡盛典”主題頁(yè)面設(shè)計(jì)
- 8.1 前期構(gòu)思和制作流程
- 8.1.1 前期構(gòu)思
- 8.1.2 制作流程
- 8.2 創(chuàng)建模型場(chǎng)景
- 8.2.1 創(chuàng)建文字模型
- 8.2.2 創(chuàng)建主體模型
- 8.2.3 導(dǎo)入外部模型
- 8.3 材質(zhì)與燈光
- 8.3.1 創(chuàng)建材質(zhì)
- 8.3.2 燈光與反光板
- 8.4 制作詳情頁(yè)元素
- 8.4.1 創(chuàng)建產(chǎn)品底板一
- 8.4.2 創(chuàng)建產(chǎn)品底板二
- 8.5 在Photoshop中完成最終設(shè)計(jì) 更新時(shí)間:2020-05-20 09:21:48
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