3ds Max影視動畫角色設(shè)計技法教程
本書系統(tǒng)全面的講解了影視動畫中角色的設(shè)計、造型、材質(zhì)、骨骼蒙皮和表情等應(yīng)用技法,通過簡練、抽象、生動且形象的角色表現(xiàn),對角色動畫的概念、形態(tài)、節(jié)奏、動感等進行生動細致、淋漓盡致的解析。書中的理論講解均輔以豐富的角色實例,所有實例均來自日常工作中的實際項目,內(nèi)容包括角色的基礎(chǔ)部分(包括在紙質(zhì)上進行手繪分鏡的創(chuàng)作,在3dsMax中角色造型、材質(zhì)、骨骼蒙皮、場景等的設(shè)計和制作)、角色動畫在影視動畫中的高級應(yīng)用部分(包括基礎(chǔ)動畫的原理及制作方法和角色在影視動畫中的多種形式的應(yīng)用分類),并通過豐富的角色實例制作,對角色進行了深入地剖析。本書是針對CG動畫愛好者打造的一本實用型初級角色動畫教程,隨書贈送全部案例的工程文件、118個案例效果圖以及58集教學(xué)視頻。本書不但可以作為影視動畫創(chuàng)作人員的指定讀物,也可以為動畫公司設(shè)計師和三維動畫愛好者帶來較大的幫助,還可以作為高校動畫專業(yè)的參考教材。
·20.8萬字