OpenGL ES 2.0游戲開發(上卷)
《OpenGLES2.0游戲開發(上卷):基礎技術和典型案例》共分為17章,內容按照必知必會的基礎知識、基于OpenGLES2.0實現基本特效以及真實大型游戲案例的順序進行詳細地講解?!禣penGLES2.0游戲開發(上卷):基礎技術和典型案例》中在給出實際的開發案例時涉及了AndroidSDK、AndroidNDK、iOS、WebGL等主流平臺,書中關于可編程渲染管線著色器的知識與技術還可以通用于包括WindowsPhone、MeeGO、PSP、PlayStation等移動嵌入式平臺。
·28.6萬字