大話設(shè)計(jì)模式
《大話設(shè)計(jì)模式》通篇都是以情景對(duì)話的形式,用多個(gè)小故事或編程示例來組織講解GoF(設(shè)計(jì)模式的經(jīng)典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,中譯本名為《設(shè)計(jì)模式——可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)》的四位作者ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson,以及JohnVlissides,這四人常被稱為GangofFour,即四人組,簡(jiǎn)稱GoF)總結(jié)的23個(gè)設(shè)計(jì)模式。《大話設(shè)計(jì)模式》共分為29章。其中,第1、3、4、5章著重講解了面向?qū)ο蟮囊饬x、好處以及幾個(gè)重要的設(shè)計(jì)原則;第2章,以及第6到第28章詳細(xì)講解了23個(gè)設(shè)計(jì)模式;第29章是對(duì)設(shè)計(jì)模式的全面總結(jié)。附錄部分是通過一個(gè)例子的演變?yōu)槌鯇W(xué)者介紹了面向?qū)ο蟮幕靖拍睢!洞笤捲O(shè)計(jì)模式》的特色是通過小菜與大鳥的趣味問答,在講解程序的不斷重構(gòu)和演變過程中,把設(shè)計(jì)模式的學(xué)習(xí)門檻降低,讓初學(xué)者可以更加容易地理解——為什么這樣設(shè)計(jì)才是好的?是怎樣想到這樣設(shè)計(jì)的?以達(dá)到不但授之以“魚”,還授之以“漁”的目的。引導(dǎo)讀者體會(huì)設(shè)計(jì)演變過程中蘊(yùn)藏的大智慧。
·17萬字