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徐勝著
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本書從網絡游戲的核心概念開始介紹,然后,闡述外掛和游戲的關系,接著,分章節詳細介紹注入、模塊隱藏、交互設計、函數調用和Hook等外掛關鍵技術,還特別開辟一章專門介紹第一人稱射擊游戲涉及的外掛技術,然后,以HackShield保護系統為例,介紹如何分析游戲的保護系統,最后一章介紹外掛如何進行自我保護,以防止被分析和破解。寫法上以圖文并茂的方式,每章會提供程序例子,并提供自己開發的外掛和游戲分析工具以便讀者學習和實踐。
徐勝著 ·自動化 ·7.3萬字
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