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單鵬
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本書將網絡游戲做為研究媒介,從麥克盧漢、萊文森等媒介先哲的理論中汲取靈感,進行網絡游戲媒介與玩家的分析,而非游戲規則與情節的設定研究中,旨在探究經常被人忽視卻在起著重要作用的傳播媒介環境對游戲玩家的改變,以及網絡游戲對玩家身份的影響。媒介環境學派的學者強調人的感知模式在媒介形成的環境中,潛移默化被其塑造。
單鵬 ·高教教材 ·10.7萬字
本書從創業導向知識結構演化的視角出發,基于創業學基本理論、新產品開發理論、行為理論、資源基礎觀理論以及知識管理理論等,綜合運用文獻分析法、共引分析法、實證研究方法展開創業導向對創業績效影響機制的理論分析和實證研究。
單鵬 ·一般管理 ·6.4萬字
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