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陳賢浩
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《動漫場景設計》為博雅大學堂·設計學專業規劃教材中的一本。場景設計是動漫設計過程中的重要組成部分。本書結合國內外經典的動漫場景創意案例,以專業的觀點分析動漫場景設計理論,動漫場景的造型、色彩設計,動漫場景的表現方法,以及動漫場景的透視等關鍵問題,幫助學生提升動漫場景設計的能力,并發展出自己的設計風格。此書內容豐富、敘述生動,既可作為高等院校動漫專業的本科生基礎課教材,也可作為動漫設計者的參考用書。
陳賢浩 ·繪畫 ·9.9萬字
本書是動畫分鏡頭腳本設計理念、方法和展示的專業教材。全書共分為7章,針對動畫設計全面論述分鏡頭腳本的基本概念,并闡述動畫分鏡頭腳本與其他媒介分鏡頭腳本設計的區別,突出了動畫設計的特殊性。本書是動畫分鏡頭腳本設計的方法書,從研究劇本、拆零鏡頭、格式分鏡、繪制腳本到展示溝通等,全面介紹動畫分鏡頭腳本的設計方法。除了從專業上建構動畫分鏡頭腳本設計的方法體系外,本書還簡要且系統地介紹繪畫的基礎知識,如造型、透視和色彩等。本書可作為動畫專業學生的專業教材,同時也是電影或多媒體專業學生,以及動畫和電影分鏡頭腳本設計從業者的方法類參考書。
陳賢浩 ·戲劇藝術 ·8.5萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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