游戲動漫人體結構造型手繪技法
本書共分為6章,第1章帶領讀者進入ACG的世界,明確繪畫所需要的工具;第2章正式進入對人體結構的介紹,從對骨骼的塑造開始,然后將全身各部位的肌肉進行拆分講解;第3章詳細講解了人體的動態(tài)造型難點,試著拿起畫筆讓紙上的人物擺出各種造型;第4章向讀者展示了人體造型的多種練習方法,以此達到熟能生巧的目的;第5章進入實戰(zhàn)階段,向讀者展示了游戲世界中的概念設計方案的形成過程;第6章提供了多幅作品賞析圖,以供讀者對畫面元素進行探索和思考,并進行臨摹。
·2.7萬字