
黑暗修仙,內(nèi)卷世界
懶鳥的書,設(shè)計(jì)了一個(gè)靈氣有限、強(qiáng)者為尊的世界,修仙者是怎么生活的呢?靈氣資源被仙人壟斷培養(yǎng)部下、各個(gè)組織中下層相互攻伐減少資源消耗
本書有幾個(gè)優(yōu)秀點(diǎn)
天賦系統(tǒng)的游戲化設(shè)計(jì):主角的血脈天賦(如隱匿、危險(xiǎn)感知)以“面板數(shù)值”形式呈現(xiàn),與饑餓、靈氣消耗等生存指標(biāo)結(jié)合,形成類似生存游戲的規(guī)則體系。例如,隱匿天賦需保持靜止三秒以上,否則失效,這種細(xì)節(jié)增強(qiáng)了代入感。后期還解釋了系統(tǒng)由來,是種類似ai的生物數(shù)據(jù)化分析
“茍”與“成長”的矛盾:主角雖以“茍”為核心,但隨著劇情推進(jìn),逐漸通過天賦升級和資源積累(如天地靈氣轉(zhuǎn)化)實(shí)現(xiàn)質(zhì)變。這種“被動(dòng)茍活”與“主動(dòng)進(jìn)化”的張力,成為推動(dòng)劇情的關(guān)鍵。
荒野求生階段的高光:小說前半部分以森林、山洞等自然場景為主,通過細(xì)膩的環(huán)境描寫(如“陽光跳躍在森林間隙”“野蜂穿梭于陽光中”)和主角的本能反應(yīng)(如饑餓、恐懼),構(gòu)建出真實(shí)而緊張的生存圖景。讀者評價(jià)其“緊迫感從開局就在線”,甚至被稱作“荒野求生近乎神作”。
缺點(diǎn)呢,是修仙文共有的,社會融入的套路化傾向:進(jìn)入妖族或人類社會后,劇情逐漸轉(zhuǎn)向傳統(tǒng)修仙套路,如門派爭斗、元神修煉等。
強(qiáng)推,懶鳥的前幾本也可以