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路漫漫其修遠

轉眼間加入迅雷CUED團隊已有幾個春秋了,在迅雷的這幾年,我看到的是整個團隊都在不斷進步。早期的設計師可能更多是在做執行,設計的價值難以受得重視,很難在項目前期介入并發揮影響力。在互聯網時代,設計師的主要職責早已不是UI界面的美化,而是被賦予更大的責任和能力——成為串聯用戶體驗和商業價值的橋梁。團隊中越來越多有經驗的設計師在項目前期就與產品、運營等人員展開深度合作,一起探索產品的方向,從全局的角度制定設計方案,在多方限制的條件下努力爭取商業、用戶、技術等多方面的平衡,設計的價值也隨之得到更大的肯定。

互聯網行業這幾年發展很快,經歷了PC時代的浪潮之巔、移動互聯網時代的飛速發展,以及人工智能、虛擬世界的崛起,這就要求設計人員的專業技能和思維高度都要與時俱進。然而,總有一些設計方法和理念是通用和普適的,我們試圖通過文字等方式將這些傳承給更多互聯網從業者。

在迅雷,我很榮幸參與了公司很多核心產品的商業化設計工作。我們從來沒有停止對設計方法的探索和學習,每當產品進入一個里程碑級的階段,我們都會進行深入的總結和分享,通過對成功項目的分類和整理,逐漸構建了一套行之有效的設計體系——EDMS體驗設計體系。這套體系以用研、數據為基礎,結合產品定位和運營策略來共建設計目標,把抽象的目標轉化為實際、專業、縝密的設計方案,最后對設計進行驗證并優化迭代。從每一次量的積累,到方法體系的構建,再到編輯成這本關于互聯網商業化設計的書籍,這也算是質的飛躍了。通過本書,我們希望能夠幫助大家在設計的道路上啟發思路,發揮更大的價值,為產品的商業化,為提升用戶價值和商業價值,也為這個行業的進步與發展做出一些貢獻。這也是《設計力》一書的寫作初衷和目的。

本書的誕生,是集體智慧的結晶,但并不代表我們設計團隊到達一個多高的高度,而是代表我們剛剛起步上路。這是一條創新之路,也是一條傳承之路。設計是需要創新的,但是追求設計更專業、綜合能力更全面的境界是要傳承的。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

馬志娟

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