2.1 燈具設計的基本概念
1)燈具設計的定義
國際照明協會(CIE)中對“燈具”的定義是:燈具是一種這樣的器具,它對從一個或多個光源發出的光線進行重新分配、濾光或轉換。它除包含燈泡外,還包含固定和保護燈泡所必備的元件,連接燈泡和供電線路的輔助電路設備等。
燈具設計是在用途、經濟、工藝材料、生產制作等條件制約下,制成燈具圖樣方案的總稱。所以說,燈具設計是研制產品的一種方法,它以組織美的生活環境為前提,以現代工業技術為手段,重視使用者的心理需要,著眼于功能與美的協調,是一種有意識的造型手段。
完整的燈具應該包含以下幾部分。
① 光學部分:反射器、折射器、透鏡、遮光器。
② 電氣部分:光源、鎮流器、觸發器、熔斷器、電氣控制器件等。
③ 機械部分:燈體、安裝支架等。
2)燈具設計的內涵
(1)燈具設計需要考慮的基本因素
光學因素:反射器、折射器、透鏡眩光等。
機械因素:尺寸、公差、強度、元件提供、安裝、維護等。
熱學因素:光源光效、功率及類型、鎮流器、散熱片等。
安全因素:電氣安全、紫外輻射、熱安全等。
(2)燈具設計中常用的輔助軟件
電氣設計:Protel、Protues。
光學設計:Photopia、LightTools、TracePro。
造型設計:SolidWorks、PROE。
結構設計:AutoCAD、3DMAX、UG。
散熱設計:Slotherm、EFD。
(3)燈具設計師應具備的知識
要成為合格的燈具設計師,首先必須具有光學、數學基礎,能夠進行光源的二次配光設計;其次要了解常用的燈具材料光學特性,正確選用合適的環保材料;最后通過輔助軟件進行機械造型與CAD建模,掌握燈具制作的加工工藝。