第1課 象棋基礎(chǔ)
一、 棋盤
棋子活動的場所稱為棋盤。如圖1-1-1,棋盤呈長方形,由9條直線和10條橫線相交而成。在棋盤上共有90個交叉點,棋子就擺在交叉點上。棋盤中部不畫線的地方稱為“河界”,兩端中部有斜線的地方稱為“九宮”。棋盤以河界分為相同的兩部分,紅黑雙方各占一邊。為了便于學習和記錄,棋盤中的9條直線紅黑雙方各從己方的右手邊開數(shù),紅方用漢字一至九表示,黑方用阿拉伯數(shù)字1~9表示。
二、棋子
全盤共有32個棋子,紅黑雙方各有7個兵種,16個棋子。每方是帥(將)1個,士(仕)、相(象)、車、馬、炮各2個,兵(卒)5個。棋子具體走法如下。
(1)帥、將 只能在九宮中行走,每次只能走一步。前進、后退、橫走都可以。帥和將不準在同一直線上直接對面。
(2)士、仕 只能在九宮內(nèi)行走,每次沿斜線走一步,可進可退。
(3)相、象 不能越過河界。每一著斜走兩步,可進可退,俗稱相(象)走田。當田字中心有別的棋子時,稱塞相(象)眼,則不許走過去。
(4)馬 每著走一直一斜,可進可退,俗稱馬走日。在馬行進的方向上與馬緊挨的位置有別的棋子,馬不能跳過去,俗稱絆馬腿。
如圖1-1-2,紅馬不能吃黑車,而黑象也不能吃掉紅方邊線的兵。
(5)車 每一著可以直進、直退、橫走,不限步數(shù)。
(6)炮 走法和車一樣,只有在吃子時,中間需隔一子。
(7)兵、卒 未過河界前直行一步,過河界后,可以向前一步,也可以橫著平一步,但兵(卒)無論過河與否,均不能后退。
以上棋子的走法即為它的吃子方法,炮打隔子除外。即在走棋時,己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以吃掉它而占領(lǐng)那個位置。棋子在棋盤上的原始位置如圖1-1-3。
三、棋譜記錄
所謂記錄就是在下棋當中,把雙方的著法逐著寫下來。這樣便于保存和研究使用。具體的方法是,每著用4個字表示,如馬二進三。第一個字是走動的那個棋子名稱,第二個字是棋子所在直線的數(shù)字(如一方相同兩個兵種所在直線相同,則第一個字可用“前”“后”表示,如前車平八),第三個字指棋子行動的方向,向前用“進”,向后用“退”,橫行用“平”,第四個字表示新到達的直線的號碼或進退的格數(shù)。
記錄有完整記錄和簡寫記錄兩種。如紅方第一步走右手炮平中,黑方應以同方向的炮平中。如圖1-1-4完整記錄可記為a炮二平五,炮8平5。紅方的數(shù)字用漢字數(shù)字表示,而黑方的數(shù)字則用阿拉伯數(shù)字表示。簡寫記錄可記為a炮25,炮85。簡寫都用阿拉伯數(shù)字,遇到有進退時,只需在最后的數(shù)字上加橫杠。如炮25(進),炮25(退)。
四、常用術(shù)語
象棋的術(shù)語多種多樣,它是人們通過無數(shù)實戰(zhàn)提煉而成的。盡快掌握它們對于朋友們學習象棋是很有幫助的。
(1)將軍 在對局中,一方棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著能將其吃掉,稱為“將軍”,或簡稱“將”。
(2)應將 被對方將軍時總要應將,不能任由對方吃去帥(將)。方法可以這樣:①吃掉對方將軍的棋子;②帥(將)躲開對方的進攻;③用自己的棋子擋在對方將軍的棋子和自己帥(將)之間,也稱墊將;④對方如果用炮將軍,可拆散其炮架。
(3)將死 被將軍方必須立即應將,如果無法應將,即被將死。
(4)困斃 輪到行棋的一方,無子可走,即被困斃。
(5)巡河 棋子在 “河界”上己方橫線上時,稱為“巡河”。
(6)騎河 棋子在 “河界”上對方橫線時,稱為“騎河”。
(7)肋道 棋盤中第四、第六兩條豎線,一般稱為“肋道”。
(8)兵林線(卒林線) 棋盤中擺有兵或卒的那條橫線。
(9)底線 棋盤兩端的第一條橫線。
(10)對局 兩方下棋稱“對局”,也稱“對弈”。
(11)全局 指整個一盤棋,從頭到尾。
(12)局面 指對局中任意一個盤面上子力的定格。
(13)勝勢 對局中一方優(yōu)勢很大,勝利在望。
(14)勝定 對局中一方無論在物質(zhì)上和形勢上都占有巨大優(yōu)勢,而另一方卻無還手之力。
(15)絕殺 對局中一方下一步要將死對方,而對方又無法解救,稱為“絕殺”。
(16)先手 一般指一方在下一手有明顯的便宜可占或整體局面好走。
(17)優(yōu)勢 局勢發(fā)展到一定程度,一方明顯好下。
(18)均勢 指雙方勢均力敵。
(19)等著 就是等待一著,主動讓對方來走。此著并無明顯作用,多是等待機會。多見于殘局。
(20)空著 毫無作用的棋,容易讓對方利用。
(21)羊角士 士支在九宮上角,稱羊角士。
(22)單缺士(仕) 對局中,完整的士(仕)象(相)缺了一士(仕),稱單缺士(仕)。
(23)單缺象(相) 對局中,完整的士(仕)象(相)缺了一象(相),稱單缺象(相)。
五、簡要規(guī)則
實際上象棋的規(guī)則還是比較復雜的,筆者也是一名象棋國家級裁判。通過自己多年執(zhí)裁的經(jīng)歷,深深體會到,要想較好地掌握規(guī)則是很不容易的。從某些方面來說,象棋的規(guī)則可以算作學術(shù)范疇。這也從一個側(cè)面說明了象棋的博大精深。這里只給大家介紹一些簡單的規(guī)則。
1. 勝負、和棋的確定
最新象棋規(guī)則中關(guān)于勝負的規(guī)定有13條之多。其中最常見的有這樣3條,對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:①帥(將)被將死;②被困斃;③走棋后形成帥(將)直接對面,主動送吃,或沒有應將,聽任對方吃帥(將)。對局時出現(xiàn)下列情況之一時,為和棋:①一方提議做和,另一方表示同意;②雙方均無取勝可能的簡單局勢;③棋局出現(xiàn)待判局面,符合“棋規(guī)”中“不變做和”的有關(guān)規(guī)定。
2. 關(guān)于走子和禁止著法及允許著法
其實象棋最簡單的規(guī)定就是“摸子走子,落子無悔”。也就是平常所說的不許悔棋。禁止著法就是指“將”“殺”“捉”3種情況,對局中是不允許單方面長將的。
如圖1-1-5,紅先。
a 車五平六,將4平5
b 車六平五,將5平4
本局中黑方下手車8進3即將死紅方,紅方無法解殺,無奈用車長將。這樣是不行的,將到第六步,會被判負。
如圖1-1-6,紅先。車六平八,將5平4;車八平六,將4平5。紅方看到黑方下著要走車9平8,形成絕殺,故用車一將一殺,紅方要變著,不變判負。
如圖1-1-7,紅先。馬二進一,車7退1;馬一退二,車7進1。紅馬長捉黑車,即使黑車7進1后有車7平8吃死紅馬的手段,紅方也必須變著,不變判負。允許著法就是走出的著屬閑著,不帶攻擊性,如兌、獻、攔、跟等。
如圖1-1-8,紅先。
a 車四平二,車8平6
b 車二平四,車6平8
紅方長兌黑車,雙方不變做和。
如圖1-1-9,紅先。
a 車三平二,炮8平7 b 車二平三,炮7平8
紅車長攔黑炮,雙方不變做和。
小練習
第1題:請將以下著法在棋盤上依次擺出。
a 炮二平五,炮8平5 b 馬二進三,馬8進7
c 車一進一,車9平8 d 車一平六,車8進4
e 馬八進七,馬2進3 f 車六進五,炮2進2
g 兵七進一,炮2平7 h 馬七進八,卒3進1
i 兵七進一,炮7進3 j 炮八平三,車8平3
第2題:如圖,紅方四路線的仕的形狀叫什么?
第3題:如圖,紅炮能吃掉黑車嗎?
第4題:請依次回答象棋當中雙方共有多少棋子,每方多少棋子,有幾個兵種,各是什么?