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第1章 Premiere Pro CS3入門

本章學習目標

● 了解Premiere Pro CS3的新功能

● 了解Premiere Pro CS3的工作環境,掌握工作環境的自定義設置

● 掌握Premiere Pro CS3的工作流程

Premiere是Adobe公司推出的優秀視頻編輯軟件,廣泛應用于廣播電視、電影、廣告和個人視頻編輯領域。它最早出現于1993年,Adobe推出了Premiere for Windows;1995年推出了Premiere for Windows 3.0,隨后相繼推出了Premiere 4.0、Premiere 5.0、Premiere 6.0、Premiere 6.5;2003年進行了較大升級后推出了Premiere Pro,2004年推出了Premiere Pro 1.5, 2006年1月推出了Premiere Pro 2.0。2007年3月,Adobe公司正式發布了Creative Suite 3(簡稱CS3)軟件套裝產品,共分為6個版本:Design Premium(設計高級版)、Design Standard (設計標準版)、Web Premium(網絡高級版)、Web Standard(網絡標準版)、Product Premium (產品高級版)、Master Collection(大師收藏版)。Premiere Pro CS3是Creative Suite 3眾多軟件中的重要一員,它可以運行于Windows平臺和Mac平臺,它秉承了Premiere前期版本的所有優秀特性,并在Premiere Pro 2.0基礎上進行了少量升級,加入了一些新功能,包含于Product Premium(產品高級版)和Master Collection(大師收藏版)版本中。

本章介紹Premiere Pro CS3的入門知識,闡述Premiere Pro CS3的功能,Premiere Pro CS3軟件的組成,軟件工作環境的基本操作,最后,通過一個簡單的實例練習Premiere的基本操作,從而為后面章節的學習奠定基礎。

1.1 功能簡介

Premiere Pro CS3具有極其豐富的功能,能夠勝任視頻后期編輯的幾乎所有工作,本節介紹Premiere Pro CS3的主要功能和相對于Premiere Pro 2.0的更新功能。具有Premiere基礎的讀者,可以略過1.1.1節,重點閱讀1.1.2節,從而掌握Premiere Pro CS3的新功能。

1.1.1 主要功能

Premiere Pro CS3能夠處理視頻、音頻、圖形、圖像、文本、動畫等素材,側重于視頻的非線性編輯。Premiere憑借強大的功能和操作的簡便性,建立了個人計算機平臺上視頻非線性編輯的業界標準。

Premiere Pro CS3的主要功能是:

● 優秀的視音頻采集功能,可以滿足個人不借助采集卡進行采集的需求。

● 將多個視音頻素材編輯為一個完整的視音頻作品。

● 豐富的視音頻特效,可以創建令人眩目的視頻效果和奇妙的音頻效果。

● 可以與After Effects CS3、Photoshop CS3、Encore CS3等Adobe軟件緊密集成,實現數據共享和任務合作,尤其是與After Effects CS3合用,效率更高。

● 強大的字幕功能,可以實現基本和動態的字幕效果。軟件提供了繪圖工具,該工具具有Adobe軟件的統一風格,可以進行個性化的字幕創作。

● 運動路徑功能,可以對視頻素材進行精確到幀(或關鍵幀)的實時精確運動控制。

● 實時預覽。當進行了色彩校正,添加了視音頻特效、字幕、運動路徑等操作時,用戶能夠實時預覽效果。

● 多種格式輸出。Premiere Pro CS3能夠將作品輸出為十幾種數字格式,甚至可以通過相應的硬件直接輸出到錄像帶和光盤中。

1.1.2 新增功能

Premiere Pro CS3在Premiere Pro 2.0基礎上增加了一些新功能、新特性。下面介紹這些新增功能。

1.素材搜索

Premiere Pro CS3在項目面板中增加了項目素材的“查找”功能。當用戶編輯的當前項目比較復雜,包含很多種素材時,使用查找功能可以快速定位需要查找的素材。在該面板的查找欄中輸入搜索關鍵字,軟件將實時過濾素材,并在下面的列表中實時更新搜索結果。此時,查找欄上方項目文件名后會顯示“已過濾”,提示當前顯示的素材是被關鍵字過濾之后的,單擊查找欄后面的符號,便可以恢復到查找之前的狀態,即顯示所有素材。查找欄右側是入口下拉列表,用于選定的查找范圍,如圖1-1所示。

圖1-1 “項目”窗口

2.多重項目面板

在Premiere Pro CS3中可以同時打開多個項目面板。在項目面板中雙擊某個“容器”(即文件夾),系統默認打開一個浮動的項目面板,用戶可以將浮動面板拖曳到界面的任意位置進行停靠。這個功能便于用戶管理數目龐大的素材文件,如圖1-2所示。

圖1-2 打開多個項目面板

用戶可以自定義文件夾的打開方式。選擇菜單“編輯”|“參數”|“常規”選項,在打開的參數對話框的“容器”域進行設置,可以設置為“在新窗口打開”、“在當前處打開”、“打開新標簽頁”,默認為“在新窗口打開”,還可以設定雙擊+Ctrl、雙擊+Alt時的打開方式,如圖1-3所示。

圖1-3 文件夾打開方式設置

3.素材替換

Premiere Pro CS3提供了“素材替換”功能。如果用戶覺得當前時間線上某個素材不合適,可以用另外的素材來替換,替換后的新素材仍然會保持被替換素材的屬性和效果設置。

素材替換有兩種操作方式:

(1)鼠標拖曳方式。在項目面板中雙擊進行素材替換的新素材,使其在素材源監視器中顯示,可以為素材設置入點(若不設置入點,默認將素材的第一幀作為入點),然后,按住鍵盤的Alt鍵的同時,將新素材從素材源監視器拖曳到時間線上需要被替換的素材上即可。

(2)快捷菜單方式。用戶可以在時間線上需要被替換的素材上單擊右鍵,在出現的快捷菜單中選擇“素材替換”,在下一級菜單中有3種替換方法:“從素材源監視器”、“從素材源監視器,匹配幀”、“從容器”,如圖1-4所示。

圖1-4 素材替換功能菜單

“從素材源監視器”是用素材源監視器里當前顯示的素材來替換原有素材,時間上是按照入點來進行匹配的,如圖1-5所示。

圖1-5 “從素材源監視器”替換效果圖

“從素材源監視器,匹配幀”同樣是用素材源監視器里當前顯示的素材來完成替換。但是時間上是以當前時間指示器所指示的位置來進行幀匹配,忽略入點,如圖1-6所示。

圖1-6 “從素材源監視器,匹配幀”替換效果圖

“從容器”是使用項目面板中當前被選中的一段素材來完成替換,同樣按照入點來進行匹配,如圖1-7所示。

圖1-7 “從容器”替換效果圖

4.時間重置

Premiere Pro CS3從After Effects中引入了時間重置功能。用戶可以利用該功能輕松實現素材快放、慢放、倒放、靜幀等效果,從而實現播放的無級變速。該功能可以通過關鍵幀的設定實現一段素材中不同片段具有不同的速度變化,而且可以實現平滑的速度變化。

下面以調整整段素材的播放速度為例介紹它的使用。在時間線上,單擊素材上方特效菜單,在彈出的快捷菜單中選擇“時間重置”|“速度”命令即可,如圖1-8所示。

圖1-8 選擇“時間重置”|“速度”命令

此時,在素材上方會出現一條控制線,這就是素材的速度控制曲線。當鼠標移動到該線上時,箭頭右側會出現上下方向箭頭,按住左鍵上下拖動該曲線,可以提高或者降低素材的播放速度,系統以百分比顯示,默認為100%,即正常速度;大于100%為快放,小于100%為慢放。在速度改變的同時,素材的持續時間也會發生改變,快放使素材變短,慢放使素材拉長。圖1-9為設置素材快放的操作圖。

圖1-9 設置素材快放

對于同一段素材不同分段上的速度調整,是通過對關鍵幀的操作來實現的,這里不再贅述,在后面章節中會有具體實例進行介紹。

5.新設備和新格式的支持

Premiere Pro CS3的項目預設模式及媒體編碼器中新增加了對移動設備(如手機、iPod等)使用的視頻編碼的支持;增加了對HDV的支持,包括720p、1080p、1080i高清視頻的支持。

Panasonic公司推出的P2技術,原來主要面向數碼電影制作者,特別是以短片為代表的電影制作者或新聞采集者。隨著P2存儲卡價格的下降和卡容量的增大,P2進入了專業的廣播電視領域。2008年8月8~24日在北京舉行的第29屆奧運會電視轉播服務全面采用了Panasonic P2 HD高清半導體存儲卡系列廣播電視轉播設備。隨著P2技術的迅速發展壯大, Premiere Pro CS3提供了對該技術的全面支持,即預置了DVCPRO50和DVCPROHD項目工程,在這些項目下可直接輸出為P2影片,即.mxf格式文件。

XDCAM是Sony公司推出的一種基于專業光盤技術開發的廣播電視領域的最新技術,它正逐漸走向成熟。Premiere Pro CS3支持XDCAM視頻格式,預置了XDCAM EX、XDCAM HD項目工程,新增了對MPEG-2、mxf、H.264、AAC和AAC+等格式的導入和輸出的支持,如圖1-10所示是“新建項目”對話框中所顯示的新設備和新格式。

圖1-10 “新建項目”對話框

6.Adobe Encore CS3集成

Premiere Pro CS3集成了Adobe Encore CS3組件,在集成的環境下,使用統一的界面和類似的操作創建普通DVD以及藍光高清DVD,還可以自動實現從藍光高清DVD到普通DVD的轉換,從而輕松實現DVD和藍光DVD的編碼及刻錄。

7.發布項目到Web

在Premiere Pro CS3中很容易將項目輸出成Flash影片,通過簡單操作就可以刻錄到光盤或發布到Web,使用Premiere Pro CS3集成的Encore CS3,通過其內建的功能菜單輕松創建Flash內容,而不需要用戶學習Flash編程。

8.Flash視頻輸出

Premiere Pro CS3能夠將視音頻的項目輸出為Flash影片(FLV格式),可以將影片導入到Flash Professional CS3中,視頻的時間軸標記將會轉換成Flash中的線索點。

9.其他更新

Premiere Pro CS3的細節處的更新包括:

● 編碼優化渲染。用戶可以選擇渲染的方式為“性能”或者“內存”,該功能有利于大內存的計算機提高編碼效率。

● 使用鍵盤快捷鍵可以移動界面上的面板。

● 無須渲染,即可在嵌套場景片段中回放音頻。

● 界面定制更方便。Premiere Pro CS3借鑒After Effects 7.0的界面風格,在每個面板右上角均有三角形的控制圖標,單擊它會彈出面板控制菜單,新增解除面板停靠、解除框架停靠、關閉面板、關閉框架、最大化框架等命令。

● 產品整合更緊密。Premiere Pro CS3改進優化了與Photoshop CS3、After Effects CS3、Flash Professional CS3的集成性能。包括可以創建.psd格式菜單而不需打開Photoshop,并能儲存層信息;集成了After Effects CS3的多種特效,并具有更好的數據共享特性。

1.2 Premiere Pro CS3工作環境

Premiere Pro CS3的工作界面與Premiere Pro 2.0相似,只有很小的區別。本節重點介紹軟件的界面、菜單命令、主要面板和相關參數的設置。

1.2.1 工作界面

當啟動Premiere Pro CS3后,首先出現的是“歡迎使用”對話框,如圖1-11所示。

圖1-11 “歡迎使用”對話框

在“最近使用項目”區域顯示最近編輯過的項目,第一次啟動由于沒有編輯任何項目,此處顯示為空白。對話框下方是3個按鈕,“新建項目”按鈕是最重要的,單擊它會打開“新建項目”對話框,如圖1-10所示,該對話框包含兩個標簽,第一個標簽是加載預置項目,列出了Premiere Pro CS3支持的項目模式,第二個標簽是自定義設置,用于選擇某種預置模式后,該模式的參數是預設的,如果要進行更改就需要在該標簽對話框設置,包括視音頻質量參數設置,采集,視頻渲染、視音頻節目參數設置。例如,選擇預置項目“DV-PAL標準48kHz”后,它的自定義設置如圖1-12所示。

圖1-12 自定義設置

“歡迎使用”對話框的第二個按鈕為“打開項目”,單擊它將打開“打開項目”對話框,可以從資源管理器中尋找已存在的項目進行加載;單擊第三個按鈕將打開Adobe幫助。

建立新項目后,系統進行初始化后進入軟件工作界面,如圖1-13所示。

圖1-13 軟件工作界面

1.2.2 主要窗口簡介

Premiere Pro CS3啟動后進入的工作界面是它的默認編輯工作區,由11個功能窗口組成:“項目”窗口、“素材源監視器”窗口、“節目監視器”窗口、“時間線”窗口、“效果”窗口、“效果控制”窗口、“調音臺”窗口、“音頻主控電平表”窗口、“工具”窗口、“信息”窗口、“歷史”窗口。Premiere Pro CS3的功能窗口還有很多,這里只簡單介紹編輯工作區的11個功能窗口。

1.“項目”窗口

“項目”窗口是素材和節目資源的管理器,可以方便對素材進行歸類整理,以及查看素材的各種信息,如圖1-14所示。

圖1-14 “項目”窗口

2.“素材源監視器”窗口和“節目監視器”窗口

“素材源監視器”窗口用于播放視、音頻素材,如圖1-15左圖所示;“節目監視器”窗口用于監視節目預覽效果,如圖1-15右圖所示。兩個監視器都可以設置入點、出點、標記等信息。

圖1-15 “素材源”窗口和“節目監視器”窗口

3.“時間線”窗口

該窗口是Premiere最重要的窗口之一,結合其他工具和窗口,用于對各種素材進行編輯組合、添加效果、標記、出點、入點等,如圖1-16所示。

圖1-16 “時間線”窗口

4.“效果”窗口和“效果控制”窗口

效果窗口包含了Premiere Pro CS3預置的特效:音頻特效、音頻切換特效、視頻特效、視頻切換特效,如圖1-17左圖所示;“效果控制”窗口用于對各種特效的具體參數進行設置,如圖1-17右圖所示。

圖1-17 “效果”窗口和“效果控制”窗口

5.“調音臺”窗口和“音頻主控電平表”窗口

“調音臺”窗口能夠對每條音軌進行精確調節,并能夠實時實現多音軌對象的混合,如圖1-18左圖所示。“音頻主控電平表”窗口是顯示窗口,當播放音頻時動態顯示主控音頻的值,如圖1-18右圖所示。

圖1-18 “調音臺”窗口和“音頻主控電平表”窗口

6.“工具”窗口

“工具”窗口提供了編輯節目常用的工具,如圖1-19所示。

圖1-19 “工具”窗口

7.“信息”窗口和“歷史”窗口

“信息”窗口顯示對象的詳細信息,同時還顯示光標在任何時間標尺上的位置,如圖1-20左圖所示。“歷史”窗口保存并顯示用戶對項目的所有操作,單擊某步操作能夠返回到該步操作的狀態,如圖1-20右圖所示。

圖1-20 “信息”窗口和“歷史”窗口

1.3 自定義工作環境

Premiere Pro CS3默認定義了軟件的工作區和各種參數,這是通用的設置,能夠滿足用戶的一般要求,用戶還可以根據自己的需要自定義工作區和各種參數,從而更加個性化。

1.3.1 自定義快捷鍵

Premiere Pro CS3定義了一系列常用的快捷鍵,用戶如果善用這些快捷鍵,能夠提高操作效率;而且,這些快捷鍵可以自定義為用戶順手的鍵的組合。自定義快捷鍵的操作如下:

選擇菜單命令“編輯”|“鍵盤自定義”,彈出“鍵盤自定義”對話框,如圖1-21所示。

圖1-21 “鍵盤自定義”對話框

設置下拉列表用于選擇快捷鍵的類型,系統針對用戶熟悉的軟件的不同,定義了不同的快捷鍵,默認為“Adobe Premiere Pro出廠設置默認”,是針對熟悉Premiere的用戶設置的,傳承了舊版本Premiere的快捷鍵設置,老用戶就能夠使用熟悉的快捷鍵。另外還有3項設置:Avid Xpress DV 3.5快捷鍵、Final Cut Pro 4.0快捷鍵、自定義。其中,前兩項是為熟悉該軟件的用戶預設的,最后一項允許用戶自定義快捷鍵后,單擊“另存為”按鈕,保存為新的名稱,同時這些名稱立即顯示在設置下拉列表中。而且,前三項預置的類型也允許用戶自定義其中的所有快捷鍵。

設置下拉列表下方是分類下拉列表,它將命令的所有快捷鍵進行了分類,分為應用、面板、工具三類,顯示在下面的列表中,列表分為兩列,第一列是命令,第二列是對于該命令的快捷鍵。這樣,用戶可以查看所有的預設快捷鍵。

單擊某個命令的快捷鍵時,該快捷鍵區域以白色突出顯示,此時,該快捷鍵處于編輯狀態,單擊“清除”按鈕,能夠刪除該快捷鍵;用戶可以為該命令設置其他快捷鍵,設置完成后單擊“撤銷”按鈕,能夠返回默認的快捷鍵;若用戶設置的快捷鍵與預設的快捷鍵相同,產生沖突,此時單擊“跳轉到”按鈕,能夠跳轉到預設該快捷鍵的命令處。

1.3.2 參數設置

由于用戶使用的硬件設備和要求不同,一般需要對軟件的參數進行自定義設置。參數設置的操作如下:

選擇菜單命令“編輯”|“參數”,該命令的二級菜單包含14項參數設置,選擇其中任何一項命令會打開“參數設置”對話框,對話框左側列表顯示14項參數名稱,單擊每一項,右側顯示具體的參數設置項目。下面依次介紹。

1.常規

“常規”對話框如圖1-22所示,用于設置常用的參數。

圖1-22 “常規”對話框

(1)預/后卷:設置編輯時視音頻素材的預卷和后卷時間。

(2)視音頻切換默認持續時間和靜幀圖像默認持續時間:設置相應的時間。

(3)時間線自卷播放:設置自卷播放的方式,包括不卷動、頁面卷動、平滑卷動。

(4)渲染后是否播放工作區開關。

(5)默認畫面寬高比為項目設置大小開關。

(6)容器:該處設置文件夾的打開方式,包括在新窗口打開、在當前處打開、打開新標簽頁。

(7)優化渲染:該選項設置渲染采用的方式,默認為“性能”,即使用較平衡的性能進行渲染;另外可以設置為“內存”,當系統內存較大時,使用該參數能夠提高渲染效率。

2.音頻

“音頻”對話框如圖1-23所示,用于設置音頻的一般參數。

圖1-23 “音頻”對話框

(1)設置默認的音頻匹配自動匹配時間長度。

(2)設置5.1聲道音頻編輯時的混合類型,包括4種類型:只有前置、前置+環繞、前置+重低音、前置+環繞+重低音。

(3)設置是否在搜索走帶過程中播放音頻,如果只編輯視音頻素材中的視頻,可以不播放音頻。

(4)設置是否在時間線錄制過程中以靜音輸入方式進行。

(5)設置源聲道的音軌格式,包括5種格式:使用文件、單聲道、立體聲、單聲道模擬為立體聲、5.1。

(6)自動優化關鍵幀設置,包括是否減少關鍵幀密度,減小最小時間間隔。

3.音頻硬件

“音頻硬件”對話框如圖1-24所示,用于設置使用的音頻輸入輸出硬件。

圖1-24 “音頻硬件”對話框

(1)默認設備,用于設置使用的硬件設備,默認情況下使用操作系統默認的音頻硬件。

(2)ASIO設置,用于設置默認音頻設備的音頻流輸入輸出設置,根據安裝的硬件不同顯示不同的選項,其中一個實例如圖1-25所示。

圖1-25 ASIO設置實例

4.音頻輸出映射

“音頻輸出映射”對話框如圖1-26所示,該參數設置音頻輸出目標,默認為操作系統默認使用的音頻硬件,另一選項為DV。硬件的下方列表顯示硬件輸出的音頻格式。

圖1-26 “音頻輸出映射”對話框

5.自動保存

“自動保存”對話框如圖1-27所示。

圖1-27 “自動保存”對話框

(1)設置是否自動保存。

(2)設置自動保存時間間隔,默認為20分鐘。

(3)設置最大保存項目的數量,默認為5個。

6.采集

“采集”對話框如圖1-28所示,用于設置視頻和音頻采集的選項。

圖1-28 “采集”對話框

(1)設置是否因丟幀而中斷采集,默認不選中,即丟幀也繼續采集,否則常常會使采集過程經常中斷。

(2)設置是否報告丟幀,默認選中,這樣用戶能夠了解丟幀位置,以便準備編輯。

(3)設置是否僅在失敗時生成批量日志文件,默認選中,當采集失敗時生成日志記錄丟幀情況。

(4)設置是否使用設備控制時間碼,默認選中,通過設備生成素材的時間碼,方便編輯。

7.設備控制

“設備控制”對話框如圖1-29所示,設置使用的采集設備。

圖1-29 “設備控制”對話框

(1)設備:從下拉列表中選擇采集使用的硬件名稱,只有安裝了采集設備下拉列表才會顯示。單擊“選項”按鈕,能夠設置該硬件采集時的詳細參數,包括設備品牌、時間碼格式等,硬件不同對話框也不同。

(2)預卷:設置采集時預卷的幀數。

(3)時間碼補償:設置采集的素材和實際設備存儲設備上的時間碼之間的偏移量,從而使兩者之間相匹配。

8.標簽顏色

“標簽顏色”對話框如圖1-30所示,用于設置各種標簽的色彩,這與編輯菜單下的標簽命令功能相似。單擊每一種標簽顏色的色樣,將打開“拾色器”對話框,選擇一種顏色即可更改標簽顏色。

圖1-30 “標簽顏色”對話框

9.默認標簽

“默認標簽”對話框如圖1-31所示,系統為各種對象默認設置標簽的顏色。如果用戶需要更改某個對象的標簽色彩,可以單擊該對象右側的下拉列表,從中選擇需要的顏色即可。

圖1-31 “默認標簽”對話框

10.媒體

“媒體”對話框如圖1-32所示,用于設置媒體緩存等參數。

圖1-32 “媒體”對話框

(1)媒體緩存庫:設置使用的媒體保存在磁盤上的路徑。

(2)設置是否在素材源幀速率中顯示媒體本身的時間碼。

(3)設置是否在入點和出點顯示媒體偏移。

11.暫存盤

“暫存盤”對話框如圖1-33所示,此處為采集視頻、采集音頻、視頻預覽、音頻預覽、媒體緩存、DVD編碼設置默認路徑。所有的默認路徑是“與項目相同”,如果要更改路徑,可以在下拉列表中選擇我的文檔、自定義選項,還可以單擊“瀏覽”按鈕,定位到具體路徑即可。

圖1-33 “暫存盤”對話框

12.字幕

“字幕”對話框如圖1-34所示,用于設置字幕樣式示例,當設計字幕時樣式樣本顯示此處設置的示例;同時,還可以在設置設計字幕時,瀏覽字體的顯示。

圖1-34 “字幕”對話框

13.修整

“修整”對話框如圖1-35所示,設置監視器中修整的最大偏移量。視頻偏移默認為5幀,即從節目的入點或出點開始修剪5幀;音頻偏移默認為100,即對音頻進行最大修剪100單位。

圖1-35 “修整”對話框

14.用戶界面

“用戶界面”對話框如圖1-36所示,用于設置用戶界面亮度,使用鼠標左右拖動滑塊,可以改變界面的亮度,單擊“默認亮度”按鈕會重置為默認亮度。

圖1-36 “鍵盤自定義”對話框

1.3.3 工作區設置

工作區的設置使用“窗口”菜單,系統已經預設了4種風格的工作區布局:效果、編輯、色彩校正、音頻,如圖1-37所示。它們分別對應4種常用的情形:特效設置、節目編輯、對象色彩調整和音頻設置。

圖1-37 工作區布局

選擇了某種風格的工作區后,界面顯示的窗口是有限的,當需要其他功能的窗口時,打開“窗口”菜單,從下拉列表中選中需要的窗口即可。打開的窗口一般是以浮動面板的形式出現的,這些面板都可以隨意泊靠和組合。例如,單擊“窗口”菜單,選擇“事件”命令,打開事件浮動面板,鼠標單擊并按住標題欄拖動可以將該面板拖到軟件界面的任何位置;用鼠標按住窗口左上角的“事件”,然后在工作區中將其拖到一定位置,工作區會出現事件面板的組合位置,系統以紫色梯形塊標志,如圖1-38左圖所示,釋放鼠標后,面板就組合到該處,如圖1-38右圖所示。

圖1-38 浮動面板的泊靠

在某種風格的工作區基礎上,用戶通過顯示或隱藏其他面板,可組建適合自身應用的工作區布局。為了防止此時的工作區布局被改動,用戶可以將它保存為預設工作區風格。從“窗口”菜單的“工作區”二級菜單中選擇“新建工作區”命令,在彈出的對話框中輸入名稱,單擊“確定”按鈕,該名稱就立即出現在預設風格中。當不需要某個預設風格時就可以選擇“刪除工作區”命令,從彈出的對話框中選擇需要刪除的風格名稱就可以了;若預設風格的工作區中各面板變得凌亂,用戶可以選擇“復位當前工作區”命令就可以重置預設的工作區為初始狀態,如圖1-39所示。

圖1-39 工作區編輯

1.4 熱身運動——美麗的青島

本節通過一個實例,使用戶體驗Premiere Pro CS3制作的流程,同時熟悉前面介紹的主要窗口和菜單的使用。

本實例的操作步驟如下:

步驟1 新建項目。啟動Premiere Pro CS3,系統彈出歡迎窗口,單擊“新建項目”按鈕,彈出“新建項目”對話框,在第一個標簽“加載預置”頁面,從有效預置模式列表中,選擇常用的“DV-PAL標準48kHz”,在“位置”處輸入保存路徑,或者單擊“瀏覽”按鈕,選擇保存位置;然后在名稱欄輸入實例的名稱,單擊“確定”按鈕,如圖1-40所示。

圖1-40 “新建項目”對話框

步驟2 進行項目的自定義設置。單擊“自定義設置”標簽,切換到項目設置頁面,如圖1-41所示,共有4項設置,這里都保持默認選項。

圖1-41 自定義設置

第1項是常規選項,這里可以設置編輯模式、幀速率、視頻大小、縱橫比、場、時間碼格式、字幕和動作安全區域、音頻的取樣頻率和顯示格式。

第2項是采集選項,如圖1-42所示。用于設置采集類型,默認為DV采集,另一選項為HDV采集。

圖1-42 “采集”選項

第3項是視頻渲染選項,如圖1-43所示。設置渲染是否使用系統軟、硬件支持的最大位數深度,是否優化靜幀,預覽時使用的文件格式等。

圖1-43 “視頻渲染”選項

第4項是默認序列選項,如圖1-44所示。設置項目序列默認的視頻和音頻的軌道數,以及主音軌的類型。

圖1-44 “默認序列”選項

設置完成后,單擊“確定”按鈕,Premiere進行初始化后進入節目編輯工作界面,如圖1-13所示。

步驟3捕獲或導入素材。Premiere Pro CS3使用的素材有兩種來源:一是使用Premiere的采集功能直接從硬件設備采集視、音頻素材到電腦硬盤中,采集完成的素材會自動添加到“項目”窗口中;二是導入電腦中已經保存的視、音頻素材到“項目”窗口。這里,我們導入電腦存儲器中已經存在的素材。

打開菜單“文件”|“導入”命令,或者在“項目”窗口的素材列表區域的空白位置雙擊鼠標左鍵,另外還可以在素材列表區域的空白位置單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中,選中“導入”命令,都可以打開“導入”對話框,如圖1-45所示。

圖1-45 “導入”對話框

從查找范圍下拉列表中查找到素材所在的路徑,如圖1-45所示在素材所在的footage文件夾中選中有關青島風情的3段視音頻混合的素材:01.wmv、02.wmv、03.wmv,單擊“打開”按鈕,素材就導入到“項目”窗口。在“項目”窗口中可以單擊選中素材,在該窗口的上方可以預覽素材,若是視頻素材將顯示素材的第一幀,若是音頻素材將顯示圖標,單擊預覽窗口左側的播放按鈕進行預覽,如圖1-46所示。

圖1-46 導入素材后的“項目”窗口

步驟4 修整素材。在“項目”窗口對素材只能預覽,而且預覽窗口非常小,為了詳細預覽素材,并對素材進行修整,可以使用素材源監視器。

在“項目”窗口雙擊02.wmv素材,或者在該素材上按住鼠標左鍵拖到素材源監視器中,系統自動播放第一幀,對于音頻素材,“素材源監視器”窗口顯示音頻的波形。02.wmv素材是一段比較長的素材,我們只需要其中的一部分,所以,需要設置素材的入點和后點。在“監視器”窗口的時間標尺上拖動時間指示器到入點位置,單擊入點按鈕設置入點;同理,拖動時間指示器到出點位置,單擊出點按鈕設置出點。這樣,在時間標尺上就會顯示截取的素材的游標,如圖1-47所示。

圖1-47 “素材源監視器”窗口

步驟5 加載素材到時間線。將修整后02.wmv拖到時間線的“視頻1”軌道上,使它的第一幀與時間線的左端對齊。同理,修整另外兩段素材,分別拖到“視頻1”軌道上,使拖入的素材的入點幀與前面拖入的素材的出點幀緊密連接到一起。如果中間留有空隙,輸出時該處會出現黑場,如圖1-48所示。

圖1-48 “時間線”窗口編輯剪輯

步驟6 預覽節目。在“時間線”窗口安排好剪輯后,拖動窗口的時間指示器能夠粗略預覽節目效果,如果希望從頭到尾詳細預覽節目,可以使用“節目監視器”窗口,如圖1-49所示,單擊“播放/停止開關”,能夠詳細預覽節目效果。

圖1-49 “節目監視器”窗口

步驟7 輸出節目。當效果預覽滿意后,就可以將節目輸出了。選擇菜單“文件”|“導出”|“影片”命令,彈出“導出影片”對話框,如圖1-50所示,默認導出為.avi格式,名稱為Sequence。

圖1-50 “導出影片”對話框

單擊“設置”按鈕,彈出“導出影片設置”對話框,共有4項參數,默認為常規設置,最重要的是設置導出的文件類型,輸出節目的范圍等信息,如圖1-51所示。

圖1-51 “導出影片設置”對話框

切換到視頻設置,包括視頻壓縮的格式、色彩深度、幀速率、品質、碼率等參數,如圖1-52所示。

圖1-52 “視頻”設置

切換到關鍵幀和渲染設置,包括渲染的位數深度、場設置、視頻反交錯、優化靜幀等參數,如圖1-53所示。

圖1-53 “關鍵幀和渲染”設置

切換到音頻設置,包括音頻是否壓縮、取樣值、取樣類型、聲道數、交錯值參數,如圖1-54所示。

圖1-54 “音頻”設置

這里所有參數保持默認,最后單擊“確定”按鈕返回到“導出影片”對話框,單擊“保存”按鈕,Premiere開始對節目進行渲染,彈出“渲染”窗口顯示渲染的詳細信息,主要是渲染進度顯示,當進度進行到100%時,渲染完成,如圖1-55所示。

圖1-55 “渲染”窗口

至此,本實例制作完畢,實例中只進行了簡單的視頻編輯,沒有涉及復雜的視頻編輯、編輯音頻和特效應用,這些內容將在后面進行詳細介紹。

1.5 綜合練習——淡入淡出效果應用

本練習的目的是讓讀者進一步熟悉Premiere Pro CS3項目的制作流程,并初步體驗Premiere Pro CS3的強大特技效果。

本練習制作淡入淡出效果。一般情況下,視頻的淡入是指畫面由暗逐漸變亮,淡出是指畫面由亮逐漸變暗,Premiere Pro CS3中既有連段素材之間的淡入淡出切換,也有素材本身的淡入淡出特效;同樣,音頻也具有淡入淡出效果,這里暫時不考慮音頻的淡入淡出,著重練習視頻的淡入淡出。淡入淡出效果在影視編輯中應用非常廣泛,可以實現上一畫面的逐漸消失和下一畫面的逐漸出現,能夠產生緩慢的轉換效果,易于表現柔和舒緩的畫面情境。而上一節實例中,視頻片段之間沒有加入任何的轉換效果,前面的片段的最后畫面一結束,立即出現后面片段的第一畫面,場景轉換生硬,常用于表現緊湊急迫的畫面情境。

本練習的操作步驟如下:

步驟1 啟動Premiere Pro CS3,新建項目1-1,項目的設置保持默認。導入素材earth.wmv, xin01.wmv,經過修整素材,分別拖到“時間線”窗口的視頻1軌道,使兩者緊密相連,單擊視頻軌道左下方的“顯示方式”按鈕,選擇“顯示頭和尾”,從而使每段素材的頭幀和尾幀都顯示出來,如圖1-56所示。

圖1-56 時間線編輯

步驟2 打開效果面板,切換到“視頻切換效果”|“疊化”效果,拖動該效果到時間線的視頻1軌道,當拖到兩段素材的交接處時,系統會以深色顯示匹配位置,放開鼠標即可,時間線上出現了疊化效果的標志,如圖1-57所示。

圖1-57 添加特效

讀者還可以調整效果標志的出點和入點,從而調整轉場效果的持續時間。這樣,兩段素材之間的淡入淡出切換效果完整了。

步驟3 下面實現素材本身的淡入淡出效果。在“時間線”窗口中,拖動時間指示器到時間線的第0幀處,單擊eath.wmv素材激活“添加/刪除關鍵幀”按鈕,單擊該按鈕,在該處添加一個關鍵幀,拖動時間指示器到第5幀處,添加一個關鍵幀;同理,單擊xin01.wmv素材,在最后5幀處和最后的一幀處,分別添加一個關鍵幀。

然后,將第一個關鍵幀向下拖動,直到顯示為0,這樣可以實現由暗到亮的淡入效果;同樣,將最后一個關鍵幀向下拖動,直到顯示為0,這樣可以實現由亮到暗的淡出效果,如圖1-58所示。

圖1-58 素材的淡入淡出

步驟4 預覽并輸出節目。預覽效果如圖1-59所示,輸出節目操作不再贅述。

圖1-59 節目預覽效果

1.6 拓展知識講解

在Premiere中,數字視頻通常包含視頻、靜態圖像和音頻,所使用的視頻剪輯、靜態圖像和音頻信息都必須轉換為數字格式。如果視頻與音頻信息來自數字視頻攝像機,以數字格式存儲,則可以直接通過相應的端口傳輸給計算機。如果需要將模擬視頻攝像機中錄制的視頻剪輯進行編輯,則必須進行數字化等轉換操作。本節將介紹一些與數字視頻相關的理論知識。

1.6.1 數字視頻要素

1.幀和幀速率

幀和幀速率是視頻和音頻編輯中最基本也是最重要的兩個概念。構成動畫的最小單位是frame(幀),即組成動畫的每一幅靜態畫面。一幀即為一幅靜態的畫面。

幀速率是指每秒中所播放的畫面所達到的數量。PAL制影片的幀速率是25幀/秒,NTSC制影片的幀速率是29.97幀/秒,電影的幀速率是24幀/秒,二維動畫的幀速率是12幀/秒。

在Premiere中,幀速率的概念非常重要,因為它有助于確定在項目中運動的平滑程度。通常情況下,設置的項目幀速率要與視頻電影膠片的幀速率相匹配。例如,如果要使用DV設備直接將視頻捕獲到Premiere中,則將捕獲速率設置為29.97幀/秒,這個速率與Premiere的DV項目的幀速率設置匹配,如果需要以不同的幀速率導入捕獲到的電影膠片。可以使用Premiere的“解釋電影膠片”命令更改剪輯的幀速率,以便與項目的幀速率設置匹配。

2.寬高比

視頻標準中第二個重要參數是寬高比,寬高比可分為幀寬高比和像素縱橫比。

幀寬高比指一幀圖像的寬高比,可以用整數比也可以用小數來表示,如4∶3或1.33 (電視機采用)。某些視頻輸出使用相同的寬高比,但使用不同的像素寬高比,例如方形像素比(1.0像素比)或矩形像素比(0.9像素比)。

3.SMPTE時間碼

視頻素材的長度和它的開始幀、結束幀,是由時間碼來衡量的。在視頻編輯時,時間碼可精確地找到每一幀,并同步圖像和聲音元素。SMPTE將以“小時:分鐘:秒:幀”的形式確定每一幀的地址。

1.6.2 視頻壓縮格式

數字化后的視頻信號的數據量十分巨大,需要的存儲空間大得驚人。目前傳輸介質的數據傳輸速度遠遠低于活動視頻所需的存取速度,這會導致大量數據的丟失,影響到接收端的質量,出現跳幀的現象。視頻經過壓縮后,存儲時會更方便。數字視頻壓縮以后并不影響作品的最終視覺效果,因為它只影響人的視覺不能感受到的那部分視頻。

對視頻進行壓縮是實際應用的要求,保留最重要的、最本質的信息,用新的編碼方法既減少重復信息同時又保證質量來重構原來的畫面,以達到更高的數據壓縮比。這就是視頻壓縮的實質。視頻壓縮可以采樣多種不同的壓縮算法,算法在很大程度上決定了視頻格式的優劣,下面介紹常見的視頻壓縮格式以及數字格式的一些屬性。

1. 壓縮格式

對于要使用視頻壓縮系統的計算機而言,使用前需安裝相應的軟件,甚至一些專用的硬件設備。

關于硬件方面的內容,這里不做詳細的介紹,而軟件方面,QuickTime、Video for Windows等是常用的壓縮軟件。

QuickTime是自動安裝在Mac操作系統下的數字視頻壓縮軟件,它也可以安裝在普通的PC上。由于QuickTime是一款跨平臺的軟件,所以它是CD-ROM和Web數字視頻最常用的一種數字系統。當從Premiere中導出電影時,可以訪問QuickTime的壓縮設置,從而實現視頻的壓縮。

Video for Windows是自動安裝在PC操作系統下的數字視頻壓縮軟件,它可以壓縮AVI視頻剪輯。

除了QuickTime和Video for Windows產生的壓縮視頻外,還有一種比較重要的壓縮格式——MPEG。經過幾個時代的發展,MPEG已經成為Web傳送音頻和視頻的主流文件格式。

2. 數字格式

表1-1中列出了適于NTSC和PAL的各種DV格式,這些格式需要用戶在使用Premiere之前掌握。

表1-1 適用于NTSC和PAL的各種DV格式

本章小結

本章主要介紹Premiere Pro CS3的常用功能及新增功能,Premiere Pro CS3的工作環境、各窗口的功能及自定義設置,最后通過一個簡單的實例操作,讓讀者了解制作一個影片的基本流程:

第一步 新建項目。

第二步 導入素材。

第三步 制作影片。

① 在“時間線”窗口裝配影片;②設置素材時間;③應用切換;④為素材應用效果;⑤為對象應用運動;⑥為影片增加聲音;⑦改變“時間線”窗口的時間單位。

第四步 輸出影片:渲染和播放完成的影片。

思考與練習

1.填空題

(1)Premiere是Adobe公司推出的________軟件,廣泛應用于廣播電視、電影、廣告和個人視頻編輯領域。

(2)用戶可以利用________功能輕松實現素材快放、慢放、倒放、靜幀等效果,從而實現播放的無級變速。

(3)________窗口用于對各種特效的具體參數進行設置。

2.選擇題

(1)DV的含義是( )

A.數字媒體

B.數字視頻

C.模擬視頻

D.預演視頻

(2)Premier Pro CS3中存放素材的窗口是( )

A.項目(Project)

B.監視器(Monitor)

C.時間線(Timeline)

D.音頻混合(Audio Mixer)

(3)視頻編輯中,最小的單位是( )

A.小時

B.分鐘

C.秒

D.幀

(4)執行下列哪個操作可以將單個素材文件導入Adobe Premiere的項目(Project)窗口中?( )

A.執行“文件”|“導入”命令

B.在“項目”窗口中雙擊

C.執行“文件”|“導入最近文件”命令

D.執行“文件”|“打開”命令

(5)在“時間線”窗口中,可以通過哪個功能鍵配合鼠標對片段進行多選?( )

A.Alt

B.Ctrl

C.Shift

D.Esc

3.簡答題

簡述一下Premiere的主要功能有哪些?

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