第3節 今兒個心情不錯,大家飄個紅包吧
場景:
A.我聞到了紅包的味道。
B.哥們兒,發個廣告紅包吧!
C.感覺錯過幾個億!
D.我是不是錯過了什么?
E.那個發紅包的真帥。
F.有玩紅包接龍的不?玩的報個數!
對上面這幾條內容,你是不是很熟悉?沒錯,這都是每次紅包飄灑的時候,流行于微信群的各種心情描述,也是大家在微信群時用來助興的必不可少的場景和元素。紅包,已經成為激活微信群的“火群”神器之一,沒有紅包刺激的微信群,如何能讓它的人氣旺起來,實在是需要智慧……
微信社群,是被2014年的那個馬年春節紅包激活的。2015年的羊年春節,微信更是跟央視聯袂出擊,讓全國人民在“搖一搖”活動中變得瘋狂——這一搖,改變了人們對春晚的習慣性吐槽和罵娘式消費,因為大家的關注點已經不在大年夜的春晚上了,很多人都在盯著手機屏幕,忙不迭地玩著一個叫作“搶紅包”的成人游戲;這一搶,便忘了節目內容,忘了吐槽春晚,忘了本山大叔那張曾經逗樂過全國人民的臉。
2015年羊年春晚,沒有人再去關心本山大叔為什么沒有出現在央視春晚的舞臺上,也沒有人再去關心歌星唱歌是不是跑調。人們更關心的是哪里有紅包可以搶,哪個群里紅包搶得最熱鬧,微信的“搖一搖,搶紅包”活動幾點能開始,自己能不能搶到紅包和能搶到多大的紅包……
一邊是讓全民瘋狂的搶紅包活動和對微信搖一搖的期待,一邊是春晚的無聊和微信玩家對手機的不舍。幾大互聯網巨頭發起的“紅包大戰”此起彼伏,在節目播出期間交互刺激著人們的神經。由此,在2015年的羊年春晚,央視與微信聯手給出了一個漂亮的互動數據:在春晚節目播出期間,觀眾和節目的互動次數超過了110億次,上傳的全家福照片超過了3000萬張——這一次,借助央視這個傳媒老大,著實讓微信這個新媒介火了一把。
這次微信登陸央視,讓象征著財富的金羊之年的搶紅包活動比2014年春節時更加火爆,搖一搖將微信的諸多功能場景化、簡單化、時尚化,比如搖一搖可以搖出春晚節目單、可以搖出春晚演員的實時拜年信息、可以搖出送給好友的賀卡等,讓微信一族的體驗感頓時可以增加多個噸位。
今兒個心情不錯,大家飄個紅包吧。
沒錯,飄紅包已經成為極度活躍的微信群的一大特征,也已經成為讓微信群火起來必不可少的工具和“神器”之一。更是檢驗某個微信社群開放度、包容度及娛樂精神和付出精神的標尺。

羊年春節微信搶紅包
作為微信社群內的一個消費場景和互動場景,發紅包、搶紅包、紅包接龍等群體性游戲,早就在2014年微信的“紅包營銷”成功逆襲之后迅速走紅。“心情不錯”也已經成為各個微信群里人們讓紅包飄起來的一個常態化借口,用比較流行的網絡語言來描述,這種心情就叫作“任性”。
其實,現在在各個微信社群里,人們有事沒事就會發個紅包,隨便找個理由也都能發出去紅包,比如新人入群、群友生日、群主或群成員有喜等,無一例外都會引發群內的一場紅包大戰和接龍游戲,甚至一些不是理由的理由都能成為發紅包的噱頭,比如跟哪個朋友喝酒喝得很爽、見到了心目中的男神(女神)等,總之,發紅包,只要高興,不需要更多理由。
無疑,紅包已經成為當前為各個群加柴點火的一個神器,同時也已經成為檢驗不同的群溫度高低、有無格調的一個工具:有紅包,群必熱;紅包多,群必火。有些群的生命力,和群里搶紅包活動的活躍度有著直接關系。那么,問題來了,如果光是靠紅包來刺激群的活躍度?除此之外不能提供更多價值,這樣的群到底能夠火多久呢?
酣客公社能夠成為2014年以來最火的社區之一,除了由酣客公社搭建的價值平臺,以及酣客老王倡導的公社生態化帶給大家的社交紅利之外,也與酣客公社分布在全國各地的分社、大隊等地方社群的運營維護團隊,對紅包這一養群、護群神器的運用之嫻熟不無關系。當然,紅包之于酣客公社的微信社群,只不過是一劑潤滑劑,而酣客社群的最大價值,則來自酣客公社社群模式的頂層設計、有價值的互動分享、擁有共同價值觀族群帶來的社交紅利等,如此種種。
紅包之利器是如何刺激社群火起來的,這從2015年羊年春節期間各個微信群里幾乎玩瘋了的“紅包接龍”游戲就能看出來。在微信攜手央視成功推出“搖一搖,搶紅包”活動,以及各個微信群從大年初一開始的紅包刷屏之后,被刷“滿屏”的不僅是紅包,以及搶到紅包后的各種祝福,還有搶紅包的感悟和總結。比如下面這個段子,在春節期間,就成了微信群里高頻傳播的段子之一。
段子:
搶紅包已經完全摧毀了我的價值觀:以前在路上看到1毛錢從來不撿,現在超過1毛我就覺得是一筆巨款;超過1元,我會感到呼吸困難;超過5元我就窒息了,超過10元眼眶就濕了,如果私信收個100元的,跪的心都有了……回頭想想,自己銀行卡上還有近百元存款。不由得豁然開朗,原來我就是傳說中的土豪啊,太任性了!2015,從勤儉節約開始,原來每1分錢都來之不易啊!
鏈接:名詞解釋之紅包接龍
紅包接龍,又稱紅包接力,是微信紅包誕生后微信群友獨創的一個搶紅包游戲,通常在微信群里進行。其玩法是:先由大家共同制定一個搶紅包的游戲規則,比如一次發幾個紅包,總共發多少錢,是搶到最多的接著發還是搶到最少的接著發等。然后由其中之一發出第一個紅包,也叫“龍頭包”。紅包接龍游戲自發明以來,成為激活微信群的一大利器,熱鬧的時候,可以讓一個微信群在短時間內冒出幾百條信息,因為搶到紅包的群友,已經形成了對紅包說謝謝的習慣和自覺意識——這是個好習慣,但確實也對那些不太喜歡玩這種游戲的群友造成了打擾。
現在,微信紅包已經成為一種“病”,逐漸產生了雞肋感。對于追求價值、惜時如金的人來說,為幾分錢的紅包搶來搶去實在無聊,而對于某些群友來說,工作累了的時候,玩玩紅包接龍,也是一種放松。
紅包已經成為一種微信社群場景,也成為一種宣傳推廣產品的廣告形式。