1997年,理查德·加里奧特(他也是電腦角色扮演游戲的開創者)研發了MMORPG的創世游戲《網絡創世紀》(UO)。2000年網易找美國藝電(EA)談這款游戲的引進,但當時美國藝電(EA)看不見中國的市場潛力,拒絕了網易。
1999年,MMORPG的第一代集大成之作《無盡的任務》(EQ)發布,它發展了副本,開創了仇恨系統,并由玩家們搞出了讓人既愛又恨的團隊合作方式——DKP①。網易在被美國...
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1997年,理查德·加里奧特(他也是電腦角色扮演游戲的開創者)研發了MMORPG的創世游戲《網絡創世紀》(UO)。2000年網易找美國藝電(EA)談這款游戲的引進,但當時美國藝電(EA)看不見中國的市場潛力,拒絕了網易。
1999年,MMORPG的第一代集大成之作《無盡的任務》(EQ)發布,它發展了副本,開創了仇恨系統,并由玩家們搞出了讓人既愛又恨的團隊合作方式——DKP①。網易在被美國...