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第36章 矮人王國(9)

  • 網游之逆轉命運
  • 顫動的睫毛
  • 2070字
  • 2015-10-18 12:00:00

陡然聽到楊軒的喊話,亂世狂刀雙眼微微發亮,閃身一個急轉避開了阿爾曼的攻擊,繼而【跳斬】空放,跨過兩碼距離向后逃去。

一般具有位移特性的技能,就算放空也能作為閃避或者突進之用。亂世狂刀基礎不算太差,他以前也見識過類似的手法,就比方說他的偶像‘軒轅一世’就經常這樣,將各種技能靈活運用,打出一套套匪夷所思、偏偏又精彩絕倫的手法……

而他現在親自用出來之后頗有一種奇妙的滿足感,就仿佛人生中的某一扇門被打開,重新迎來了新的光輝。

亂世狂刀臉上蕩漾著笑容,忽然一怔。等等,他不是弓箭手嗎,怎么比我還要更了解劍士?

……

亂世狂刀兀自思索著,卻不知阿爾曼還緊緊跟在他后面,隨時都可能暴起發難。楊軒緊隨其后,一邊加緊輸出,一邊大聲喊道:“不要分心!注意閃雷,時間快到了,快翻滾避開!”

聞言亂世狂刀一個激靈,陡然醒過神來,趕忙就地一滾,但滾落至一半時一道閃雷落下,抽在了他的身上,‘-215’一個不大不小的傷害飄了出來。同時,他的身體還僵硬了一下,這該死的閃雷,竟然還附加僵直效果!

在這一瞬間,眾人的心都狠狠地跳了一下,閃雷附加僵直效果,那就說明‘光屬性抗性藥劑’成為了擺設!因為就算提高了抗性而不至于被閃雷秒殺,但僵直之后還是會被阿爾曼補刀嘛!

果然,阿爾曼的黃金戰錘馬上補了上去,將其斬殺。

“吼!”

阿爾曼領主連斬三人,越發的興奮起來,它開啟了【狂怒】。

狂怒這個技能是一個增幅技能,也就是BUFF技能,在一定時間內,大幅度提升狂戰士的力量和速度,同時消弱防御和抗性。當然了,這個‘大幅度’也還要根據當前技能的等級來判斷,倘若只有LV1、或者LV2的話,也不可能增幅太多。

“咻!”

阿爾曼猛然拔步而起,完全不理會后面正朝它瘋狂點射的楊軒,而是朝著分散的其他弓箭手奔去。

楊軒微微皺眉,從它提升的速度看來,這個狂怒對它的振幅挺大,估計等級不低。不過也好理解,畢竟是領主,比玩家更有優勢那是再正常不過的事情。

“大家先閃避,保住自己的性命再伺機攻擊!”楊軒指揮著,同時跟緊阿爾曼瘋狂地搭弓抽射。他與其他人都不一樣,得加緊輸出,盡可能快得將仇恨拉到自己手中。終于,大約3秒之后,耳邊傳來了一道系統提示——

系統:您的青銅箭對矮人領主阿爾曼造成了殘疾效果,持續時間2。1秒。

只見阿爾曼的速度陡然慢了下來,楊軒抓住機會瘋狂的輸出,發發都是提槍上膛后的氣流箭,多重箭和七星箭也先后放了出去,最后七星箭掐秒將阿爾曼暈眩。

但他卻知道,這個暈眩也會和前面的殘疾一樣,都會被阿爾曼的抗性給弱化。正因為如此,他的輸出頻率越發的加緊,終于在阿爾曼解除暈眩之后的第一時間拉牢了它的仇恨!

……

楊軒面色一喜,他知道決定成敗的一刻就要來了!

保持強有力的節奏,楊軒一邊攻擊阿爾曼加深仇恨,一邊又翻滾后退,盡全力拉大與阿爾曼之間的距離。

他想要脫離閃雷的有效范圍!雖然青銅箭有幾率打出殘疾,從而減緩阿爾曼的速度,但是這種幾率是無法保障的,他不可能將希望寄托于虛無縹緲的事情上面。

同時,他還牽引著阿爾曼,將它往他早先布置好的陷阱中引去……

陷阱上的白色怪圈,弓箭手(指布置陷阱的主人)及其隊友都是能夠看到的,此刻眾人望著阿爾曼一步步地朝陷阱靠近,心都砰砰直跳,激動異常。現在就只看他能夠避開閃雷了,一旦成功避開,那么通關副本將指日可待!

風微涼小臉緊繃,她無法上前幫忙,便認真的心算著時間——

快了,閃雷快來了!

她瞪大眼睛,無不緊張的望了過去,卻正好看見楊軒翻滾結束、完美收招站起的瞬間,流暢、優雅、一絲不茍。無端端地,她竟然產生了這樣的感覺……當然楊軒的操作確實華麗、瀟灑,令人賞心悅目。不然的話,也不可能僅因為翻滾就領悟了連招。

翻滾之后,楊軒與阿爾曼之間的距離拉開了大約5碼。為什么說大約,那是因為以風微涼的水準還無法精確的估量分豪之差。楊軒可以,但她還不行,但可以確定的一點是——閃雷沒有落下來,楊軒成功了!

“4。98碼沒有引發閃雷,初步確定閃雷的范圍在4碼之內,按照游戲策劃一貫的尿性,應該是3碼!”楊軒一邊繼續引怪,一邊解說道。

眾人震驚,像看怪物一樣的看著楊軒。4。98碼……碼度精確到小數點后兩位,這是什么樣的一個水準?

‘砰’的一聲,就在眾人震驚間,阿爾曼被楊軒引來陷阱處,一腳結實地踩在了銳利的獸骨之上,陷入癱瘓狀態。

“大家依次布置陷阱,由我負責引怪,其他人加強輸出!”楊軒大喊一聲,當即提槍上膛拉開兩碼繼續輸出。而阿爾曼被癱瘓,雙腳無法移動,只是憤怒揮舞著戰錘,做無用之功。

癱瘓效果對領主也會消減,大約兩秒之后,阿爾曼重新恢復了雙腳,卻繼續被楊軒牽引至下一個陷阱……經過上一次之后,他對閃雷的把握越發精確,幾乎不可能出現差錯。

就這樣,楊軒牽引著阿爾曼,像耍猴一般帶著它趕往一個又一個陷阱……普通陷阱的冷卻時間并不算太長,為45秒,楊軒負責引怪之后便不參與布置,但4名弓箭手分開布置,完全就可以形成一個循環!

循環期間,每分每秒都保證有至少3名,一般為4名弓箭手的持續輸出!鐵箭射出頻率高,破甲的頻率也高,大伙的輸出流暢而穩定。漸漸的,阿爾曼那雄厚的HP有節奏的開始下掉,最終嚎叫一聲,不甘地倒在了地上。

……

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