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第21章 顛覆需要高效的執行力(5)

在我看來,執行力需要有一種正向反饋系統,對團隊而言,需要不斷戰勝,用不斷的勝利刺激團隊,同時不斷確認行動的獎勵,就像游戲里面持續的勝利,會讓士氣上升很快,這時你讓部隊干啥都行;而要是連接打幾個敗仗的話,士氣急劇下降,到時兵就會跑光了。

如果沒有正向反饋系統,執行力是很難很難的。比如說,今天你說了,你也去做了,這還不叫執行力,這叫三分鐘熱度,因為這是難以持久的。

正向反饋,就是對...

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