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第2章 繪制動畫對象

本章導(dǎo)讀:

學(xué)習(xí)Flash中各種繪圖工具的使用方法和屬性設(shè)置,如線條工具、形狀工具、刷子工具等的使用,學(xué)習(xí)使用顏色工具為圖形添加各種顏色效果。掌握常用的圖形編輯工具,如橡皮擦、標尺等,最終能夠使用這些工具繪制出精美的圖形。重點掌握鋼筆工具和幾何圖形工具的使用方法。

技能提要:

λ 了解Flash繪圖工具箱

λ 掌握基本繪圖工具的使用方法

λ 掌握形狀繪圖工具的使用方法

λ 掌握顏色工具的使用方法

λ 掌握圖形編輯輔助工具的使用

2.1 Flash CS3工具箱介紹

在默認情況下,F(xiàn)lash中的“工具箱”位于軟件主界面的左側(cè),可以通過窗口菜單打開或關(guān)閉。按住工具箱的空白區(qū)域可以拖動工具箱的位置。在工具箱中提供了繪制和編輯圖形的各種工具,分為圖形工具、查看、顏色、選項四個區(qū)域,如圖2-1所示。下面介紹工具箱中各種工具的含義及作用。

圖2-1

2.1.1 主工具區(qū)域的工具介紹

工具區(qū)域中各種工具的作用如下。

● 選擇工具:選擇和移動舞臺中的各種對象,包括矢量圖形、文字、圖片、元件等。選擇工具也可以用來改變圖形的形狀。

● 部分選擇工具:用于精確調(diào)整舞臺上形狀的外觀,也可以移動對象。

● 任意變形工具:對舞臺中各種對象進行任意的變形、旋轉(zhuǎn)、縮放和扭曲。

● 填充變形工具:包含在任意變形工具組中,其作用對形狀的填充顏色進行旋轉(zhuǎn)、縮放等編輯操作,用于改變填充效果。

● 套索工具:在舞臺中的各種形狀上選擇出不規(guī)則的區(qū)域,或選擇出顏色相近的區(qū)域。

● 鋼筆工具:精確繪制出直線、曲線或任意形狀的矢量圖形,也可以調(diào)整曲線的弧度,編輯形狀的錨點,以改變對象的形狀。

● 添加錨點工具:包含在鋼筆工具組中,其作用是在使用鋼筆或其他繪圖工具繪制出的路徑上添加錨點,通過對錨點的調(diào)整可以改變形狀的外觀。

● 刪除錨點工具:包含在鋼筆工具組中,其作用是刪除路徑上的錨點。

● 轉(zhuǎn)換錨點工具:包含在鋼筆工具組中,其作用是將路徑上的直角錨點轉(zhuǎn)換為曲線錨點,或者曲線錨點轉(zhuǎn)換直角錨點。

● 文本工具:在舞臺中輸入和修改文字。

● 線條工具:繪制出任意方向和長短的直線。

● 矩形工具:繪制任意大小的矩形或正方形,也可以繪制圓角的矩形。

● 橢圓工具:包含在矩形工具組中,其作用是繪制任意大小的橢圓或正圓。

● 基本矩形工具:包含在矩形工具組中,其作用是繪制出可以對轉(zhuǎn)角進行調(diào)整的矩形或正方形。

● 基本橢圓工具:包含在矩形工具組中,其作用是繪制出可以調(diào)整的橢圓。

● 多角星形工具:包含在矩形工具組中,可以繪制出指定邊數(shù)的多邊形和星形。

● 鉛筆工具:繪制任意形狀和長短的曲線。

● 刷子工具:繪制任意形狀和大小的矢量圖。

● 墨水瓶工具:填充或改變形狀的邊框線樣式。

● 顏料桶工具:為封閉的區(qū)域添加填充顏色或改變形狀的填充顏色。

● 滴管工具:吸取已有對象的顏色,并設(shè)置為顏料框的線條或填充色。

● 橡皮擦工具:擦除舞臺中的形狀的某些區(qū)域。

名師點撥:

工具組中其他工具按鈕的使用:某些工具按鈕右下角有一個黑色的小三角,代表該工具處于工具組中。用鼠標按住該按鈕不放,可顯示工具組中其他工具按鈕,單擊可選擇相應(yīng)工具按鈕。

2.1.2 查看區(qū)域的工具介紹

查看區(qū)域中各種工具的作用如下。

● 手形工具:用于移動舞臺畫面,方便觀察舞臺中各個區(qū)域的內(nèi)容。

● 縮放工具:改變舞臺畫面的顯示比例,以便更好地觀察對象的細節(jié)部分,或者觀看畫面的整體效果。

2.1.3 顏色區(qū)域的工具介紹

顏色區(qū)域的兩個工具框主要用于設(shè)置對象的線條和填充顏色。

● 筆觸顏色:設(shè)置所選工具的筆觸顏色,即線條色,也用于改變所繪圖形的線條或邊框顏色。

● 填充色:設(shè)置所選對象中填充區(qū)域的顏色。

● 黑白:單擊按鈕可以設(shè)置筆觸框和填充框的顏色值為黑色和白色。

● 沒有顏色:單擊按鈕可以設(shè)置筆觸框或填充框的顏色為無。

● 交換顏色:單擊按鈕可以交換筆觸框和顏色框的顏色。

排解疑難

問:什么是錨點?

答:使用繪圖工具繪制出的矢量圖形是由一些控制點確定其外觀形狀,這些控制點稱為錨點,通過對錨點的調(diào)整可改變形狀外觀。

2.1.4 選項區(qū)域

選項區(qū)域中的內(nèi)容隨著所選工具的變化而變化。當(dāng)選中某個工具時,在選項區(qū)域中將出現(xiàn)相應(yīng)的選項,以方便用戶設(shè)置所選工具的相關(guān)屬性,如圖2-2所示的是選擇“橡皮擦”工具后出現(xiàn)的選項內(nèi)容,以后將在各個工具中詳細介紹。

2-2

2.2 使用繪圖工具

2.2.1 線條工具

Flash中繪制線條的工具主要有線條工具、鉛筆工具、鋼筆工具等。繪制復(fù)雜的圖形一般需要使用線條工具繪制出形狀輪廓,然后運用變形工具調(diào)整形狀,最后使用填充工具為形狀填充鮮艷的顏色。因此讀者要重點掌握線條工具的使用。讀者還應(yīng)該學(xué)習(xí)一些美術(shù)中手繪的知識,如素描、色彩,對于制作精美的動畫很有幫助。

1. 線條工具

工具箱中的“線條工具”可以繪制出任意大小和樣式的直線。操作步驟如下。

01 單擊工具箱中的按鈕。

02 在筆觸顏色框中選擇線條顏色,在屬性面板的筆觸高度框中輸入線條粗細值,在筆觸樣式框中選擇線條樣式。

03 將鼠標移動到舞臺上,當(dāng)鼠標指針變成“+”時按住鼠標并向任意方向拖動。

04 當(dāng)線條的位置及長度符合要求后,放開鼠標即可繪制出一條直線。

要改變線條的格式,可以使用“選擇”工具選擇線條,然后通過屬性面板更改線條的屬性,如圖2-3所示。

圖2-3

(1)在筆觸顏色框單擊選擇線條的顏色。

(2)在筆觸高度框中拖動滑塊或輸入固定值改變線條的粗細。

名師點撥:

在Flash中,對象的高度和寬度值均以像素為單位。

(3)單擊筆觸樣式框右邊的按鈕,可以在打開的筆觸樣式列表中選擇其他線條樣式。如果要設(shè)置更個性化的線條,可以單擊自定義按鈕,打開如圖2-4所示的“筆觸樣式”對話框,在該對話框可以進行詳細設(shè)置。

圖2-4

● 類型:在類型框中選擇筆觸類型,在下方會出現(xiàn)關(guān)于該種筆觸的設(shè)置選項,選擇某個值后在預(yù)覽框可以看到最終效果。

● 銳化轉(zhuǎn)角:選擇該復(fù)選框可以使線條的轉(zhuǎn)角處變得更加尖銳,更加明顯。

(4)單出端點旁邊的按鈕,可以設(shè)定線條終點的樣式是圓角或者方形。

名師點撥:

在繪制直線時,按住<Shift>鍵可以繪制出水平、垂直、45°的直線。

2. 鉛筆工具

利用鉛筆工具可以繪制出任意形狀的曲線。選擇工具箱的“鉛筆工具”后,在工具欄的選項區(qū)域,會出現(xiàn)關(guān)于鉛筆工具的選項按鈕,如圖2-5所示。在單擊按鈕出現(xiàn)的鉛筆模式列表中,幾種模式的特點及適用場合如下。

圖2-5

名師點撥:

使用鉛筆工具繪制線條時,按住Shift鍵也可以繪制出水平或垂直的線條。

● 伸直模式:它可以對所繪制的線條進行自動校正,具有很強的線條自動識別能力,將繪制的近似直線取直,并使線條轉(zhuǎn)角處比較尖銳。常用來繪制直線和直線型的幾何形狀。

● 平滑模式:使用此模式繪制線條,可以自動平滑曲線,減少抖動造成的誤差,使繪制出的線條更加趨于平滑流暢,線條比較柔和。選擇該模式后,在屬性面板可以設(shè)置筆觸平滑度,取值為0到100,值越大線條越平滑。平滑模式下繪制線條時轉(zhuǎn)角處比較圓滑,有一定的弧度,常用于繪制平滑的曲線。

● 墨水模式:使用此模式繪制的線條就是繪制過程中光標所經(jīng)過的實際軌跡,使用此模式可以最大程度上保持實際繪制出的線條形狀,只做輕微的平滑處理。在繪制要求比較精確的線條時常用此模式。

鉛筆工具的使用方法及屬性設(shè)置和直線工具相同,選擇工具后在舞臺上按住鼠標不放,任意拖動鼠標即可繪制任意形狀的線條,放開鼠標結(jié)束線條的繪制。

3. 鋼筆工具

鋼筆工具是一個作用非常強大的繪圖工具,利用它既可以繪制直線,也可以繪制曲線,還可以調(diào)節(jié)曲線的曲率,并且可以在已有的線條上增加或刪除錨點。鋼筆工具又叫貝賽爾曲線工具,使用它可以繪制各種復(fù)雜的形狀。

選擇“鋼筆工具”后,在工具欄的選項區(qū)域出現(xiàn)“對象繪制”按鈕。沒有選擇該按鈕時繪制的是普通的形狀,選擇按鈕后繪制的內(nèi)容自動組合成繪制對象。

排解疑難

問:“普通形狀”和“繪制對象”兩種方式有什么區(qū)別:

答:在同一層中普通的形狀相重疊時,上方的形狀會覆蓋掉下方的形狀,使下方形狀的被覆蓋部分被刪除。繪制對象則是一個獨立的整體,相當(dāng)于已將形狀進行組合,它不會影響到同層中的其他形狀。雙擊繪制對象可進入對象中對其進行編輯。

(1)使用鋼筆工具繪制直線

01 單擊工具欄上的“鋼筆工具”按鈕,鼠標移到舞臺上,這時鼠標光標變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0006.jpg?sign=1748747152-hHp4pzU3z5q1NF09Cbh0Lg2HEraYkZta-0-08afc8c8d69252e7bab815ded7bd6847">形狀。

02 在舞臺中任意位置單擊鼠標左鍵確定直線的起點,此時起點位置出現(xiàn)一個小圓圈。

03 松開鼠標左鍵,將鼠標光標定位到另一點單擊,在兩點之間會自動出現(xiàn)一條直線。

04 繼續(xù)在其他位置單擊鼠標,繪制出連續(xù)的直線段。

05 如果要繪制封閉的區(qū)域,則可以將鼠標移到起點位置,當(dāng)鼠標光標變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0011.jpg?sign=1748747152-Sukq0PMrda4tdyyGt4sfX6TIarPINN7E-0-e42e1ce51e617e18b1d5d702a977857e">形狀時單擊即可。

06 要結(jié)束鋼筆工具的繪制,可以在結(jié)束位置雙擊鼠標或選擇其他工具即可。

操作步驟如圖2-6和圖2-7所示。

圖2-6

圖2-7

(2)使用鋼筆工具繪制曲線

使用鋼筆工具繪制曲線和繪制直線操作方法類似,區(qū)別是在繪制曲線段時,需要按下鼠標左鍵不放并拖動,這時會出現(xiàn)一個調(diào)節(jié)桿,繼續(xù)向任意方向拖動鼠標調(diào)整曲線的弧度,然后放開鼠標形成曲線。按此方法繼續(xù)繪制其他的曲線段,如圖2-8所示。

圖2-8

圖2-9

(3)使用鋼筆工具改變路徑

當(dāng)使用鋼筆工具單擊一個形狀的邊緣時,在形狀上出現(xiàn)一些白色的圓孔,可以稱為錨點,形狀的外觀即是由這些錨點控制的。如圖2-9所示。使用鋼筆工具可以改變錨點,操作時要注意鼠標指針的形狀,不同的形狀代表的含義如下。

:選擇鋼筆工具后,鼠標光標變?yōu)樵撔螤睿瑔螕艨梢源_定一個點。

:將鼠標光標移到曲線段上時,變?yōu)樵撔螤?,單擊可以增加一個錨點。

:鼠標移動到路徑的直線錨點上時,指針變?yōu)樵撔螤?,單擊一下可刪除該錨點。

:鼠標移動到曲線錨點上時,單擊可以將曲線錨點變?yōu)橹本€錨點。

通過鋼筆工具可以增加、刪除、改變路徑上的錨點,也可以使用鋼筆工具組中的其他工具編輯錨點,要對錨點進行細致地調(diào)整,可以使用部分選擇工具。

4. 添加錨點工具

選擇添加錨點工具后,在路徑中單擊可以添加錨點,如圖2-10所示。添加錨點工具也可以調(diào)整錨點兩側(cè)線條的弧度,方法是選擇添加錨點工具后按住錨點拖動即可,如圖2-11所示。

5. 刪除錨點工具

刪除錨點工具可以刪除路徑上多余的錨點。使用方法是選擇刪除錨點工具后將鼠標移到路徑中錨點上,單擊即可刪除該錨點,如圖2-12所示。當(dāng)單擊路徑的端點時,相鄰的線段也被刪除。

圖2-10

圖2-11

圖2-12

6. 轉(zhuǎn)換錨點工具

轉(zhuǎn)換錨點工具可以將曲線錨點轉(zhuǎn)換為直線錨點,方法是選擇轉(zhuǎn)換錨點工具后直接單擊錨點,該錨點即轉(zhuǎn)換為直線錨點,如圖2-13所示。

轉(zhuǎn)換錨點工具也可以將直線錨點轉(zhuǎn)換為直線錨點,方法是選擇轉(zhuǎn)換錨點工具后在直線錨點上單擊并拖動鼠標。使用轉(zhuǎn)換錨點工具拖動錨點的切線手柄可以調(diào)整該側(cè)曲線的弧度,如圖2-14所示。

圖2-13

圖2-14

2.2.2 幾何形狀工具

1. 矩形工具

使用矩形工具可以繪制出實心的矩形或空心的矩形框,也可以繪制圓角矩形。使用方法如下。

01 選擇工具欄的矩形工具。其屬性欄如圖2-15所示。

02 通過屬性面板可以設(shè)置矩形工具的筆觸、填充和邊角。筆觸的設(shè)置包括筆觸顏色、筆觸粗細、筆觸線條樣式等,其使用方法和線條工具相同。將筆觸顏色設(shè)置為無則繪制的矩形無邊線。填充的設(shè)置包括設(shè)置填充單色、漸變色、顏色透明度。如果填充色框的顏色選擇無,則繪制空心矩形。

03 在舞臺上按住鼠標拖動繪制矩形。

名師點撥:

使用矩形工具繪制矩形時,按住<Shift>鍵并繪制可以繪制出正方形,按住<Alt>鍵并繪制將以鼠標指針開始位置作為中心繪制矩形。

圖2-15

選擇矩形工具后,當(dāng)需要繪制圓角的矩形時,使用屬性欄下方的“矩形邊角半徑”框可以設(shè)置矩形各邊角的弧度。當(dāng)顯示圖標時可以統(tǒng)一設(shè)置矩形4個邊角的半徑,單擊該圖標則圖標變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0040_0008.jpg?sign=1748747152-XuogK8nPeKTjBrwyqJBEBgwmL7xFMoaL-0-3a678cb2f43953ddff1e3ffa4bbb6ee6">,此時可設(shè)置每個邊角不同的半徑。單擊“重置”按鈕將輸入的值恢復(fù)為初始值。在邊角半徑框中,輸入邊角半徑點數(shù),如圖2-15所示。邊角半徑為0點時繪制的是直角矩形,大于0時繪制圓角矩形,值越大則矩形角度越圓,如圖2-16是10點半徑的效果,圖2-17是80點半徑的效果。

圖2-16

圖2-17

2. 橢圓工具

使用橢圓工具可以繪制出橢圓、正圓、空心圓、實心圓。使用方法如下。

01 選擇工具欄的橢圓工具。其屬性欄如圖2-18所示。

02 在顏色框選擇形狀的筆觸和填充顏色。筆觸和填充顏色的使用方法和矩形工具相同。如果在筆觸框選擇的顏色為無,則會繪制一個無邊框的實心圓;如果填充色框的顏色選擇無,則繪制空心圓。

03 在舞臺上按住鼠標拖動繪制橢圓。

圖2-18

名師點撥:

使用橢圓工具繪制矩形時,按住<Shift>鍵并繪制可以繪制出正圓,按住<Alt>鍵并繪制將以鼠標指針開始位置作為中心繪制圓形。

選擇繪制的圓形,通過屬性面板可以改變其筆觸和填充樣式,或者按<Delete>鍵刪除線條或填充。

在Flash CS3中,使用橢圓工具還可以繪制扇形和圓環(huán)形。在屬性面板中,在起始角度和結(jié)束角度中輸入相應(yīng)的數(shù)值(0~360),可以繪制出扇形。扇形的角度值以水平方向為0度,按順時針增加,如圖2-19所示為起始角度為30,結(jié)束角度為90所繪制出的扇形,如圖2-20所示為起始角度為30,結(jié)束角度為270所繪制出的扇形。

在屬性面板“內(nèi)徑”框中輸入橢圓內(nèi)徑(0~99)可以繪制出圓環(huán)形。當(dāng)橢圓內(nèi)徑為0時繪制圓形;當(dāng)橢圓內(nèi)徑大于0時繪制出空心的圓環(huán),該值越大則內(nèi)環(huán)越大,如圖2-21所示為橢圓內(nèi)徑為60時繪制的圓環(huán),如圖2-22所示是橢圓內(nèi)徑為20時結(jié)制的圓環(huán)。單擊“重置”按鈕可以將橢圓起始角度、結(jié)束角度和橢圓內(nèi)徑恢復(fù)為默認值。

圖2-19

圖2-20

圖2-21

圖2-22

名師點撥:

注意在選擇形狀時,單擊形狀的線條僅選擇線條部分,單擊填充區(qū)域僅選擇填充部分,雙擊填充區(qū)域可以同時選擇線條和填充。

3. 基本矩形工具

Flash CS3新增的基本矩形工具用于繪制可調(diào)控的矩形。其屬性欄的筆觸和填充設(shè)置和矩形工具相同,區(qū)別在于使用基本矩形工具繪制后的矩形,可以通過選擇工具或?qū)傩詸谡{(diào)整其邊角。使用方法如下。

01 選擇基本矩形工具繪制出矩形。

02 選擇工具箱的“選擇工具”,單擊繪制好的矩形,此時矩形周圍出現(xiàn)一些控制點,將鼠標指針移到這些控制點上,指針變?yōu)槿鐖D2-23所示的形狀,按住控制點拖動鼠標可以調(diào)整矩形的邊角弧度。

03 還可以直接在屬性欄中設(shè)置邊角半徑值對其進行調(diào)整,如圖2-24所示。當(dāng)邊角半徑值為正數(shù)時繪制的是向外凸出的圓角矩形,如圖2-25所示。當(dāng)邊角半徑值為負數(shù)時繪制的是向外凹陷的圓角矩形,如圖2-26所示。該值越大則邊角度數(shù)越大,當(dāng)邊角半徑值為0時則為直角。單擊鎖定圖標可解除鎖定,然后分別設(shè)置每個半角的半徑值。

圖2-23

圖2-24

圖2-25

圖2-26

4. 基本橢圓工具

基本橢圓工具也是Flash CS3新增的工具,用于繪制可調(diào)整的橢圓。其使用方法和橢圓工具基本相同。但使用基本橢圓工具繪制的橢圓、圓環(huán)、扇形可以通過選擇工具或?qū)傩悦姘暹M行調(diào)整。

選擇使用橢圓工具繪制的形狀,使用“選擇”工具拖動其內(nèi)部的控制點,可以調(diào)整橢圓的內(nèi)徑大小,如圖2-27所示。使用“選擇工具”拖動其外部的控制點,可以調(diào)整出扇形的大小,如圖2-28所示。

通過屬性面板也可以調(diào)整橢圓內(nèi)徑和扇形起始結(jié)束角度,如圖2-29所示。

圖2-27

圖2-28

圖2-29

5. 多角星形工具

按住工具欄中的“矩形”按鈕不放,在打開的工具切換列表中可以切換到“多角星形工具”按鈕。使用多角星形工具能夠繪制正多邊形和星形。多角星形工具的屬性欄中筆觸和填充的設(shè)置和矩形工具相同,這里不再介紹。

(1)繪制多邊形

選擇多角星形工具后,單擊屬性面板的“選項”按鈕,打開工具設(shè)置對話框,如圖2-30所示。選擇多邊形,并設(shè)置邊數(shù)(3~32)。單出“確定”按鈕后在舞臺上拖動即可繪制出指定邊數(shù)的正多邊形,如三角形,五邊形等,如圖2-31所示為繪制的正五邊形。

(2)繪制星形

在工具設(shè)置對話框中,選擇樣式為星形,同樣設(shè)置星形邊數(shù),并設(shè)置星形頂點大小,取值為0到1。值越大則頂點角度越大,反之頂點角度越小,如圖2-32是頂點為0.1的五角星,圖2-33是頂點為0.5的五角星。

圖2-30

圖2-31

圖2-32

圖2-33

2.2.3 刷子工具

刷子工具是一個可以創(chuàng)建生動藝術(shù)效果的工具,用它繪制的圖像生動傳神,最容易表達藝術(shù)效果。使用刷子工具就如同使用現(xiàn)實中的刷子一樣,可以選擇各種刷子樣式,在繪圖時有一定敏感度。刷子工具的使用方法如下。

01 選擇工具欄的刷子工具后,在填充色框選擇繪圖顏色。與鉛筆工具不同,刷子工具是使用填充色繪制圖形。

02 在刷子工具的選項區(qū)域,可以選擇刷子大小和刷子樣式,如圖2-34所示。

圖2-34

圖2-35

03 單擊刷子模式按鈕,可以選擇在使用刷子繪圖時的模式,下面介紹幾種模式的功能作用,如圖2-35所示。

● 標準繪畫:刷子的默認設(shè)置,使用刷子進行普通繪畫,可以涂改工作區(qū)的任意區(qū)域,它會在同一圖層的線條和填充上涂色,并且覆蓋掉線條和填充區(qū)域。如圖2-36所示,標準繪畫模式如圖2-37所示。

● 顏色填充:選擇該模式后,使用刷子繪畫時,只會在填充色上涂色,不會覆蓋掉線條。當(dāng)繪圖過程中要保留線條時,常用此模式,如圖2-38所示。

● 后面繪畫:使用該模式繪畫時,僅在空白區(qū)域涂色,對于線條和填充均不影響,如圖2-39所示。

● 顏料選擇:刷子只會在已經(jīng)選擇的填充區(qū)域內(nèi)涂色,不會影響區(qū)域之外的任何內(nèi)容,如圖2-40所示。

● 內(nèi)部繪畫:繪圖時只涂改起始點所在的內(nèi)部區(qū)域。如果起始點在圖形內(nèi)部,則只能在圖形內(nèi)部進行涂改。如果起始點在空白區(qū)域,就只能在這塊空白區(qū)域涂改,如圖2-41所示。

圖2-36

圖2-37

圖2-38

圖2-39

圖2-40

圖2-41

04 鎖定填充按鈕:用于確定漸變色的參照標準。當(dāng)使用漸變色作為填充色時,按下該按鈕后,再用刷子在圖像上涂抹,那么該漸變色是以整個舞臺作為參考標準,逐漸變色。如果該按鈕沒有被按下,漸變色則是以單個圖像作為參考標準,在每個獨立的圖像內(nèi)進行顏色漸變。

05 選擇刷子工具時,通過屬性面板可以設(shè)置刷子的筆觸平滑度,取值越大,繪圖時刷子敏感度越高,繪制出的圖形邊緣越平滑。

2.3 使用顏色工具

為Flash中繪制的圖形填色包括兩方面:筆觸顏色和填充顏色。和低版本的Flash軟件不同,在Flash CS3中為筆觸和填充區(qū)域填色時,既可以使用純色,也可以使用漸變色甚至是圖片。Flash中的顏色工具包括顏料桶工具、墨水瓶工具、滴管工具、填充變形工具,使用填色工具時可以通過“顏色框”選取顏色,也可使用“混色器”和“顏色樣本”面板選擇。

2.3.1 顏料桶工具

使用顏料桶工具可以給舞臺上的形狀和繪制對象增加填充色,或者改變填充顏色。使用方法如下。

01 首先取消所有的選擇,以避免在選擇顏色時自動改變已選對象的顏色。方法是按<Esc>鍵或使用“選擇”工具在空白區(qū)域單擊。

02 選擇工具欄的顏料桶工具,在填充色框選擇要使用的顏色,如圖2-42所示??梢赃x擇純色或漸變色,如果需要改變漸變色的樣式,應(yīng)該打開混色器面板進行編輯。

圖2-42

圖2-43

03 根據(jù)需要單擊選項區(qū)域的空隙大小按鈕,在列表中出現(xiàn)的四個選項代表向一個封閉區(qū)域填色時,是否要求該區(qū)域是完全封閉,如圖2-43所示。

● 不封閉空隙:該選項表示只有完全封閉的區(qū)域才能被填充顏色。

● 封閉小空隙:表示即使某個區(qū)域并沒有完全封閉,比如線條之間有較小的空隙,在使用顏料桶工具給該區(qū)域填色時,F(xiàn)lash會將其判斷為完全封閉而進行填充。

● 封閉中等空隙和封閉大空隙:兩個選項的作用和封閉小空隙類似,區(qū)別是即使封閉區(qū)域有比較大的空隙時,也可以填充顏色。

名師點撥:

當(dāng)使用繪圖工具繪制出的圖形形成一些封閉區(qū)域時,要為該區(qū)域填色可以使用顏料桶工具。但是這些區(qū)域可能并沒有完全封閉,可以選擇封閉大空隙選項也能給區(qū)域填色。

鎖定填充選項的作用和上節(jié)講到的刷子工具中鎖定填充按鈕相同。

04 選擇好填充顏色和填充選項后,在舞臺上的形狀上單擊或拖動,即可為圖形填色。使用顏料桶工具在空白的封閉區(qū)域單擊會添加填充色,在已有的填充色上單擊會改變顏色效果。在如圖2-44所示的圖形上使用了顏料桶工具后效果如圖2-45所示。

圖2-44

圖2-45

2.3.2 墨水瓶工具

顏料桶工具是為填充區(qū)域填色,而墨水瓶工具則是為線條填色。墨水瓶工具的使用和顏料桶工具大致相同。

01 選擇工具欄的“墨水瓶工具”。

02 在筆觸色框選擇要使用的線條顏色。

03 在屬性面板選擇筆觸粗細、筆觸樣式。

04 使用墨水瓶工具在圖形的線條上單擊,即可改變線條的樣式和顏色。在沒有線條的圖形上單擊則可為圖形添加上線條,如圖2-46所示。

圖2-46

2.3.3 滴管工具

滴管工具可吸取源矢量圖形的色彩、圖案和線條樣式等設(shè)置,并將其快速應(yīng)用于其他對象。使用滴管工具可以吸取以下幾種屬性:線條的屬性、填充的屬性、位圖和文字屬性。

1. 吸取線條的屬性

利用滴管工具可以吸取源線條的筆觸大小、顏色和樣式等屬性。使用方法如下。

01 選擇工具欄的“滴管”工具,將鼠標移到舞臺中的線條上時,鼠標指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0046_0009.jpg?sign=1748747152-ViaNeC2uweW1G5TDROaBtC4kVkSGnrB7-0-e341f803d4a2eb683415aee1ac6e0975">形狀,如圖2-47所示。

02 在線條上單擊即可吸取該線條的所有屬性,包括線條的大小、顏色、樣式。此時該線條的屬性成為默認的線條屬性,并自動切換到墨水瓶工具,鼠標指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0046_0011.jpg?sign=1748747152-66tzVYgSIcIqSD1cKaWZvHun3JJOeYid-0-a31e3e9fb3ff13e23bfa12e150193891">形狀,如圖2-48所示。

03 使用墨水瓶工具在其他圖形上單擊,即可設(shè)置圖形的線條樣式,如圖2-49所示。

圖2-47

圖2-48

圖2-49

2. 吸取填充的屬性

利用滴管工具也可以吸取填充顏色和填充效果,并應(yīng)用到其他填充區(qū)域。

01 選擇滴管工具,當(dāng)將滴管工具移動到填充色上方時,鼠標指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0047_0005.jpg?sign=1748747152-O5MjNmylSiPrQk2DZ7wYAl80njVWp6n8-0-cd7681a0c5dcca0896dd601e573f8179">形狀,如圖2-50所示。

02 單擊鼠標吸取填充屬性,系統(tǒng)將自動切換到顏料桶工具,如圖2-51所示。

03 使用顏料桶工具填充其他封閉區(qū)域即可,如圖2-52所示。

圖2-50

圖2-51

圖2-52

3. 吸取文字的屬性

要使兩組大小、字體、顏色、樣式等屬性都不相同的文字具有相同的格式,可以使用滴管工具將其中一組文字的屬性應(yīng)用于另一組文字。操作步驟如下。

01 首先選擇要設(shè)置格式的文字。

02 選擇工具欄的滴管工具。

03 將鼠標移到源文字上方,鼠標指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0047_0014.jpg?sign=1748747152-9FjSYUzyITf1ZZiZphHyTzh7yJbjRnan-0-cf1a46654a227a8f3e16418e604d03fa">形狀時單擊,則會將源文字的所有格式應(yīng)用到第一步選擇的文字內(nèi)容上,如圖2-53和圖2-54所示。

圖2-53

圖2-54

2.3.4 顏色樣本面板

通過顏色樣本面板可以對圖形填色。在顏色樣本面板中可以選擇純色和漸變色,作為繪圖工具的筆觸或填充顏色,也可以通過顏色樣本面板改變圖形的顏色,如圖2-55所示。

使用顏色樣本面板還可以保存已經(jīng)設(shè)置好的顏色。在工具欄的顏色框設(shè)置好合適的顏色后,將鼠標指針移到顏色樣本面板下方空白區(qū)域,指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0048_0001.jpg?sign=1748747152-vpx2I6rGPaDBqzTnFm5bYqi5nqPU3v9A-0-0b7d25a9ef599c0b0a414dcb52cc1871">形狀時單擊鼠標,可以將當(dāng)前的顏色效果添加到混色器面板,方便以后再次使用,如圖2-56所示。需要刪除顏色樣本中的顏色時,應(yīng)將鼠標移到顏色塊上方時按住<Ctrl>鍵,此時指針變?yōu)?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0048_0002.jpg?sign=1748747152-l69VwP5QEXVxwducvkN0SHr6UuZJY6i7-0-1daddbb54726e93cd2282741c9dccd76">形狀,單擊即可刪除,如圖2-57所示。

圖2-55

圖2-56

圖2-57

2.3.5 混色器面板

在前面使用的工具中,通過筆觸顏色和填充顏色框可以選擇繪圖顏色,但是要設(shè)置復(fù)雜的顏色效果,就需要用到混色器,利用混色器面板可以為圖形填充任何想要的顏色。

在菜單中執(zhí)行“窗口”/“混色器”命令,打開混色器面板,如圖2-58所示。在混色器面板中,可以選擇設(shè)置筆觸顏色或填充顏色。

使用混色器面板設(shè)置圖形顏色,有三種方式。

● 選擇繪圖工具后通過混色器面板選擇顏色再繪制圖形。

● 選擇已有的圖形再通過混色器面板改變圖形顏色。

● 選擇墨水瓶或顏料桶工具,在混色器面板選擇顏色后填充圖形線條或填充區(qū)域。

混色器面板中的填充模式包括純色、線性漸變、放射狀和位圖填充四種方式。

● 純色模式:在Flash中,使用的是RGB顏色模式,任何一種顏色都是由紅綠藍三色調(diào)和而來。設(shè)置純色填充時,可以拖動黃綠藍三色的小滑塊調(diào)制出需要的顏色,也可以在顏色拾取框直接選擇顏色。在下方的預(yù)覽框顯示的是最終顏色效果。拖動Alpha框的小滑塊可以調(diào)整顏色的透明度,0%時顏色完全透明,100%顏色不透明。在右方的顏色值框顯示的是當(dāng)前選擇顏色的RGB值,顏色值以16進制表示,如紅色是#ff0000,如圖2-59所示。

● 線性漸變模式:線性漸變是指從一種顏色水平過渡到另一種顏色。使用線性漸變模式時至少需要設(shè)置兩個顏色塊的顏色,也可以設(shè)置多個顏色的過渡。將鼠標移到漸變條上,鼠標變指針為形狀時,單擊可以增加顏色控制點;將顏色控制點向下拖動至消失時,則刪除該顏色點;左右拖動顏色點可以改變顏色點的位置,從而改變漸變效果。單擊顏色控制點后,通過紅綠藍顏色輸入框或顏色拾取框選擇顏色,操作方法同純色模式所述,如圖2-58所示。

圖2-58

圖2-59

● 放射狀模式:放射狀填充模式是指顏色從中心向四周逐漸漸變的效果。其使用方法和線性漸變模式相同,區(qū)別是顏色漸變條上的左方顏色塊是填充中心點顏色,右方顏色塊是填充邊緣顏色,如圖2-60所示。

● 位圖模式:圖形填充模式是指使用圖片填充圖形。選擇該模式后從磁盤上導(dǎo)入圖片并填充到指定的圖形中,也可以在菜單中執(zhí)行“文件”/“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入圖片到庫中后,在混色器面板中選擇作為填充的圖形,如圖2-61所示。

圖2-60

圖2-61

2.3.6 漸變變形工具

為圖形添加了線性、放射狀或位圖填充效果后,需要改變填充效果時應(yīng)該使用漸變變形工具。漸變變形工具包括在任意變形工具組中,按住任意變形工具按鈕不放,可切換到漸變變形工具。

對于幾種填充效果的調(diào)整有一定差異,下面分別介紹。

● 調(diào)整線性漸變效果:選擇漸變變形工具,在設(shè)置了線性漸變效果的圖形上單擊,出現(xiàn)3個調(diào)整控制點,如圖2-62所示。拖動其中間的圓孔可以調(diào)整漸變的中心點位置;拖動小方塊可以改變填充的范圍;拖動邊緣圓孔旋轉(zhuǎn)可以改變填充的方向。

● 調(diào)整放射狀填充效果:在放射狀填充效果上單擊后出現(xiàn)的調(diào)整點和線性漸變調(diào)整一樣,其多出的一個點,拖動可以改變填充的形狀,可以將填充效果從正圓形填充變?yōu)闄E圓形填充,如圖2-63所示。

● 調(diào)整位圖填充效果:在位圖填充效果上單擊鼠標,調(diào)整其控制點可以改變填充位圖的大小、旋轉(zhuǎn)角度、傾斜角度,如圖2-64所示。

圖2-62

圖2-63

圖2-64

名師點撥:

漸變變形工具是對圖形的填充顏色效果進行調(diào)整,不會影響圖形的外觀。而后面學(xué)到的任意變形工具則是對圖形的外觀進行調(diào)整,比如縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等。

2.4 使用圖形編輯輔助工具

2.4.1 橡皮擦

使用橡皮擦工具可以擦除舞臺上繪制的矢量圖形。需要注意的是橡皮擦工具只能擦除形狀,不能擦除繪制對象、組、元件、文字和位圖。下面介紹橡皮擦工具的使用方法。

01 選擇工具欄“橡皮擦”工具,在選項區(qū)域選擇刷子的形狀和大小,如圖2-65所示。

02 在工具選項區(qū)域中選擇擦除模式,如圖2-66所示。

圖2-65

圖2-66

幾種模式的含義如下。

● 標準擦除:該模式是默認值,使用時將會擦除形狀的線條和填充部分,即全部擦除,如圖2-67所示。

● 擦除填色:使用該模式時,只會擦除形狀的填充部分,而線條會保留,如圖2-68所示。

● 擦除線條:和擦除填色相反,只擦除線條部分,不影響填充區(qū)域,如圖2-69所示。

● 擦除所選填充:只擦除已選擇的填充區(qū)域中的內(nèi)容,不會影響到線條以及所選區(qū)域之外的內(nèi)容。

● 內(nèi)部擦除:內(nèi)部擦除模式表示只擦除開始使用工具時的連續(xù)區(qū)域,區(qū)域之外的內(nèi)容將保留。

03 將鼠標移到舞臺的形狀上按住進行涂抹,即可擦除內(nèi)容。

圖2-67

圖2-68

圖2-69

橡皮擦工具選項欄的“水龍頭”工具用于直接清除一個連續(xù)的區(qū)域。選擇該選項后,鼠標移到形狀上方時,變成一個水龍頭形狀的指針,單擊鼠標,將直接清除一個連續(xù)的區(qū)域,如一段線條,或一個填充區(qū)域,如圖2-70所示。

圖2-70

2.4.2 手形工具

手形工具用于直接拖動舞臺改變其在工作區(qū)中的位置,便于查看舞臺其他區(qū)域的內(nèi)容。選擇該工具后,鼠標指針變?yōu)槭终菩螤?img alt="" class="h-pic" src="https://epubservercos.yuewen.com/8A530C/3590498003474001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0051_0007.jpg?sign=1748747152-CUbCfp23o8KucGgU3OQGR5mF3fCva6rs-0-3d3edf704237a87370cb3f14380a9499">,拖動舞臺即可改變舞臺的位置。在使用其他繪圖工具的過程中,按下空格鍵,將臨時切換到手形工具。

2.4.3 縮放工具

在制作Flash動畫的過程中,往往需要放大整個工作區(qū),以制作細節(jié)部分,或者縮小工作區(qū)查看整體效果,這時可使用縮放工具或使用編輯欄縮放比例框。

選擇縮放工具,并選擇工具選項欄的放大或縮小按鈕,在舞臺上單擊即可改變舞臺的顯示比例。當(dāng)選擇放大模式時,在舞臺上單擊將以2倍放大顯示比例,按住<Alt>鍵將臨時轉(zhuǎn)換到縮小模式。當(dāng)選擇縮小模式時,在舞臺上單擊將以50%縮小顯示比例,按住<Alt>鍵將臨時轉(zhuǎn)換到放大模式。雙擊縮放工具圖標將顯示比例恢復(fù)到100%。

編輯欄右方的縮放比例框顯示的是當(dāng)前的縮放比例,也可以在該下拉列表框中選擇其他縮放比例。其中的“顯示幀”命令將舞臺的顯示比例自動調(diào)整到正好容納在工作區(qū)中。Flash CS3中舞臺的縮放比例范圍是8%~2000%。

名師點撥:

改變顯示比例只是改變畫面的顯示大小,以便進行編輯,并不影響對象自身的大小。

2.4.4 標尺

在繪圖或編輯圖形時,經(jīng)常需要大致確定圖形的大小和位置,此時可以打開舞臺標尺。在菜單中執(zhí)行“視圖”/“標尺”命令,打開標尺后,在工作區(qū)的上方和左方顯示的是水平標尺和垂直標尺。標尺默認以像素為單位,以舞臺的左上角為原點。在Flash中舞臺的坐標分為X坐標和Y坐標。X坐標也稱為橫坐標,以舞臺左上角為零點,向右X坐標值將增加。Y坐標稱為縱坐標,以舞臺左上角為零點,向下Y坐標值將增加。標尺、輔助線、網(wǎng)絡(luò)如圖2-71所示。

圖2-71

2.4.5 輔助線

為了便于對齊對象,或者準確確定對象的位置,可以使用輔助線功能。在舞臺上方的標尺上按下鼠標并向下拖動,可以拖動一條水平輔助線到舞臺上。從左方的標尺上按下鼠標向右拖動,可以形成垂直輔助線。繼續(xù)從標尺上向舞臺中拖動可以制作多個輔助線,拖動舞臺上的輔助線可以改變其位置,將輔助線拖動到標尺上方可以刪除輔助線。在菜單中執(zhí)行“視圖”/“輔助線”/“鎖定輔助線”命令,可以避免在編輯對象時拖動輔助線,“清除輔助線”功能可以清除舞臺上的所有輔助線。

打開輔助線后,在編輯圖形時,一方面可以方便地定位對象。另一方面可以在繪圖或拖動對象時,使對象自動貼緊輔助線對齊。要實現(xiàn)這種效果,應(yīng)在菜單中執(zhí)行“視圖”菜單/“貼緊”/“貼緊至輔助線”命令。

2.4.6 網(wǎng)絡(luò)

在菜單中執(zhí)行“視圖”菜單/“網(wǎng)格”/“顯示網(wǎng)格”命令打開繪圖網(wǎng)格。網(wǎng)格是在舞臺上顯示的一塊灰色方格,將舞臺分為若干個等份,作為使用者繪圖或編輯圖形時的參照。在菜單中執(zhí)行“網(wǎng)格”/“編輯網(wǎng)格”命令,設(shè)置網(wǎng)格的高度和寬度,則改變網(wǎng)格的大小。如果選擇“貼緊至網(wǎng)格”命令,在繪圖時或拖動對象時會自動貼緊至網(wǎng)格線上,如圖2-71所示。

2.4.7 歷史記錄面板

在Flash CS3中編輯動畫時,如果需要取消前面所做的操作,可以按組合鍵<Ctrl+Z>依次取消前一步的操作。也可以打開“窗口”菜單/“其他面板”中的“歷史記錄”面板,在歷史記錄面板中記錄了每一步的操作,向上拖動前方的滑塊可以依次取消到某步驟,要重復(fù)已做的操作可以向下拖動滑塊,如圖2-72所示。

圖2-72

本章小結(jié)

本章主要給讀者講解了Flash CS 3中圖形繪制工作的使用。詳細介紹了繪圖工具箱的組成,線條和鉛筆工具的使用方法,鋼筆工具的使用方法,矩形、橢圓、基本矩形、基本橢圓、多角星形工具的使用方法,刷子工具的使用方法。詳細介紹了各種顏色工具的使用方法,包括顏料桶工具、墨水瓶工具、滴管工具、漸變變形工具的使用方法,以及顏色樣本、混色器面板的使用。簡略介紹了橡皮擦、手形工具、縮放工具、標尺、輔助線、網(wǎng)格等輔助工具的使用方法。通過這些基本繪圖工具的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)能夠靈活運用這些工具繪制出漂亮美觀的各種圖形,并添加各種顏色效果。

過關(guān)實戰(zhàn)

通過前面內(nèi)容的學(xué)習(xí),按要求完成以下練習(xí)題。

(1)運用Flash CS3的繪圖功能,繪制一個如圖2-73所示的“燈籠”圖形。

操作提示:使用最基本的“矩形工具”、“橢圓工具”和“直線工具”繪制出形狀,使用“顏料桶”工具填充合適的顏色效果,使用“選擇”工具調(diào)整形狀的位置即可。

圖2-73

(2)運用Flash CS3的繪圖功能,繪制一個如圖2-74所示的“立體按鈕”圖形。

操作提示:利用多個圖層繪制形狀,注意靈活運用“填充工具”、“混色器”面板和“填充變形工具”,設(shè)置形狀的填充效果和透明度。

圖2-74

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