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第一章 基礎知識

第一節 棋盤和棋子

棋盤 由9條直線和10條橫線交叉組成,共有90個交叉點。棋子在交叉點上擺放和走動。雙方都從自己的右邊數起,紅方的一路縱線就是黑方的9路縱線,二路線是8路線,依次類推。

棋盤中間未劃通直線的地方稱為“河界”;劃有斜交叉線的地方稱為“九宮”。

棋子 共有32個,分為紅黑兩方,各有7個兵種。紅方包括“帥”1個, “車”、 “馬”、 “炮”、 “相”、 “仕”各2個, “兵”5個;黑方包括“將”1個, “車”、 “馬”、 “炮”、 “象”、 “士”各2個, “卒”5個。如圖:

記錄方法:紅方著法用中國數字一至九表示。黑方著法用阿拉伯數字1至9表示。

完善記錄是將每一著棋用四個字表示:

1. 棋子的名稱 如“車”、 “卒”、 “相”等;

2. 棋子所在直線的號碼 如“三”、 “7”等;

3. 棋子的運動方向 對雙方相對而言,向前為“進”,向后為“退”,橫向為“平”。

4. 棋子進退的步數(縱向走棋)或是到達直線的號碼(橫向、斜向走棋) 如:炮二平五 馬8 進7馬二進三 車9 進 1等。

第二節 行棋與吃子

(一)行棋

對局時,由執紅的一方先行,黑方后走,雙方輪流各走一著,直至分出結果。

輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另外一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占據其交叉點,都視為走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

1. 帥、將的走法: “每一著只允許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出九宮。帥與將不許在相同的直線上直接對面,如果一方已經搶先占據,另外一方必須回避。”

2. 仕、士的走法: “每一著只允許按照九宮中的斜線走一步,可進可退。”

3. 相、象的走法: “不能越過河界,每一步斜走兩步,可進可退,俗稱走 ‘田’ 字。當 ‘田’ 字中心有其它棋子(俗稱塞相、象眼)時,則不允許走過去。”

4. 馬的走法: “每著走一直一斜或一橫一斜,可進可退,俗稱馬走日。如果在要去的方向有其它棋子擋道(俗稱蹩馬腿),則不允許走過去。

5. 車的走法: “每一著可以直進直退橫走不限制步數。”

6. 炮的走法: “在不吃子時,走法同車一樣。吃子時必須隔一個棋跳吃,俗稱炮打隔子。”

7. 兵、卒的走法: “在未越過河界前,每著只允許向前直走一步;越過河界之后,每著可以向前直走或橫走一步,但任何時候都不能后退。”

(二)吃子

走一著棋時,如果自己的棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方的棋子吃掉并占領那個位置。除了將、帥以外,其它棋子都可以聽任對方吃掉,或主動送吃。吃子的一方,必須把吃掉的棋子從棋盤上拿走。

為了讓對局者在兌子、交換時有一個參考價值,我們將象棋的幾個兵種設定了不同的分數:車9分、炮4. 5 分、馬4 分、象2分、士2分、兵1分、過河兵2分。

第三節 勝負和的判定

一方棋子攻擊對方的將帥,并在下一著要把它吃掉,稱為照將或將。照將不必聲明。被照將的一方必須立即應將,即用自己的著法化解被照將的狀態。如果被照將而無法應將,就算被將死。輪到走棋的一方,無子力可走,就算被困斃。

對局時一方出現下列情況之一,為輸棋,對方獲勝:

(1)將帥被對方將死; (2)被困斃; (3)超時; (4)走棋違反行棋規定; (5)走棋違反禁例,應該變著而不變; (6)在同一局棋中,三次犯規; (7)主動宣布認輸; (8)嚴重違反紀律。

出現下列情況之一,為和棋:

(1)一方提議作和,對方表示同意; (2)雙方走棋出現循環反復達到二次,符合“不變作和”的規定; (3)符合自然限著的規定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個棋子。

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