- 二維動畫制作(Flash CS3)
- 史少飛主編
- 2459字
- 2018-12-27 16:51:39
1.2 Flash CS3的界面
1.2.1 Flash CS3啟動界面
在Flash CS3啟動時,會打開如圖1.1所示的啟動界面。該界面分為打開最近的項目、新建、從模板創(chuàng)建、擴展和幫助5個部分。
1. 打開最近的項目
這一部分列出了用戶最近使用過的項目,用戶可以通過單擊項目名稱,打開相應的項目。或者單擊“打開”選項,彈出“打開文件”對話框,在彈出的對話框中查找需要打開的項目。
2. 新建
創(chuàng)建一個新的空白項目或文檔。Flash CS3 提供了7 種新建文檔類型,用戶可以根據(jù)要求選擇不同的項目。其中,第1項與第2項的區(qū)別在于使用的ActionScript的版本不同,第1項使用ActionScript 3.0,提供了比以前版本更加強大的語言功能,但語言難度稍大,不適合于初學者。本書選擇簡單易學且功能完善的ActionScript 2.0,因此,本書中的新建文檔均選擇第2項“Flash文件(ActionScript 2.0)”。

圖1.1 Flash CS3啟動界面
3. 從模板中創(chuàng)建
Flash CS3 提供了大量模板供用戶選擇,用戶可以通過提供的模板創(chuàng)建各種不同類型的應用。
4. 擴展
單擊Flash Exchange超鏈接,可以登錄到Adobe的Flash Exchange網(wǎng)站,從該網(wǎng)站下載Flash的應用程序、Flash擴展功能及相關信息。
5. 幫助
單擊“快速入門”、“新增功能”、“資源”選項,可以直接鏈接到Adobe 的相關網(wǎng)站,查找相關資料。
若選擇“不再顯示”復選框,則下次啟動時將不再顯示啟動界面。若想再次顯示啟動界面,可以在“首選參數(shù)”對話框中進行相關設置。
1.2.2 Flash CS3工作界面
Flash CS3 的工作界面主要由標題欄、菜單欄、主工具欄和繪圖工具箱等部分組成,如圖1.2所示。
用戶可以更改、定義自己習慣的Flash 界面。當用戶想恢復Flash 的初始界面時,執(zhí)行菜單“窗口→工作區(qū)→默認”命令即可。下面分別介紹各部分的主要功能。

圖1.2 Flash CS3工作界面
1. 菜單欄
包含了Flash CS3的大部分功能。
2. 主工具欄
主工具欄上的按鈕為Flash CS3的常用命令,如新建、打開及保存文檔等,通過這些按鈕,可以使操作更加方便、快捷,執(zhí)行菜單“窗口→工具欄→主工具欄”命令,即可顯示或隱藏工具欄。
3. 文檔選項卡
每打開或新建一個文檔,在“文檔”窗口的頂部都會出現(xiàn)顯示該文件名的選項卡,單擊文檔選項卡可以在各文檔之間進行切換。
4. 繪圖工具箱
提供了圖形繪制和修飾的各種工具,使用這些工具可以繪制出不同效果的圖形。
5. 圖層
與其他優(yōu)秀的圖形圖像處理軟件一樣,Flash 也提供了圖層的功能,用戶可以在一個圖層上隨意地修改該層的圖形而不影響其他層的圖形,也可以在不同的圖層制作不同的動畫,以實現(xiàn)復雜的動畫效果。
6. 時間軸
Flash 動畫與普通電影的放映原理相似,即將一系列相似的圖畫快速地逐幀顯示出來,同時利用人眼的視覺暫留特性形成動畫。時間軸上的每一小格代表一幀,單擊時間軸上的某一幀,即可在工作區(qū)上顯示該幀的畫面。
7. 舞臺
Flash中的舞臺就像劇院里的舞臺一樣,所有的Flash動畫都是在這里表現(xiàn)出來的。
8. 工作區(qū)
工作區(qū)包括舞臺及其周圍的灰色區(qū)域,灰色區(qū)域中的內容在Flash 動畫播放時是看不到的,但用戶可以在灰色區(qū)域中制作動畫,通常用做動畫的開始和結束。
9. 面板組
各種類型和功能的工具面板是Flash 系列軟件的重要組成部分,使用它們,用戶可查看、組織和更改文檔中各元素的屬性及特征。Flash CS3 對以前版本的工具面板管理方案進行了改進,將面板集中放在一起。默認情況下,面板以組合的形式顯示在Flash 工作區(qū)的底部和右側。
1.2.3 面板的使用
面板的位置可以根據(jù)用戶的要求固定在窗口的四周或浮動在窗口的任意位置,在暫時不用時還可以將面板折疊,等使用時再將其展開。下面介紹面板的一些基本操作。
1. 打開面板
Flash CS3 將面板命令集中放置在“窗口”菜單下,如圖1.3 所示。用戶可以單擊“窗口”下的相應選項,打開所需面板。

圖1.3 “窗口”菜單
2. 關閉面板或面板組
為了使窗口更整潔,可以關閉不用的面板或面板組。單擊面板標題右邊的“關閉”按鈕,即可關閉該面板,如圖1.4所示。單擊面板組右邊的“關閉”按鈕,即可關閉該面板組。

圖1.4 單擊“關閉”按鈕
3. 移動面板
用戶可以將面板放置在舞臺的任意位置,使之成為一個浮動的面板。按住面板的標題并拖動,可以看到面板的虛影跟隨鼠標移動,如圖1.5 所示,釋放鼠標按鍵,面板即被放在指定的位置。

圖1.5 移動屬性面板的過程
在拖動的過程中,如果按Esc鍵,則取消拖動操作。用戶不但可以將面板從面板組中拖出,使其成為一個浮動面板;而且可以將浮動面板拖入到一個面板組中。如果在面板組中拖動面板,將改變面板在面板組中的順序。
4. 折疊或展開面板
如果面板處于展開狀態(tài),單擊該面板的標題欄,則折疊面板,使其僅剩標題欄;反之,單擊處于收縮狀態(tài)的面板標題欄,則展開面板。如圖1.6 所示為“動作-幀”面板處于折疊狀態(tài),“屬性”面板處于展開狀態(tài)。

圖1.6 展開的“屬性”面板
1.2.4 網(wǎng)格、標尺和輔助線
為了使對象定位準確,可以給舞臺添加標尺和網(wǎng)格,標尺和網(wǎng)格只在制作動畫期間起輔助定位作用,在動畫播放時不會顯示,如圖1.7所示為顯示了標尺和網(wǎng)格的舞臺。

圖1.7 顯示了標尺和網(wǎng)格的舞臺
1. 標尺
執(zhí)行菜單“視圖→標尺”命令,可以顯示或隱藏標尺,該菜單項為復選項,即選中菜單選項時,菜單左邊會出現(xiàn)“√”,表示顯示標尺;再次執(zhí)行該命令,則隱藏標尺。
2. 網(wǎng)格
執(zhí)行菜單“視圖→網(wǎng)格→顯示網(wǎng)格”命令,如圖1.8 所示,可以在舞臺中顯示或隱藏網(wǎng)格。

圖1.8 網(wǎng)格命令
1.2.5 設置文檔屬性
在開始制作Flash 動畫之前,必須先確定其放映速度、背景顏色和屏幕大小等屬性。執(zhí)行菜單“修改→文檔”命令,彈出如圖1.9所示的“文檔屬性”對話框,進行設置即可。

圖1.9 “文檔屬性”對話框
① 尺寸:用于設置動畫的尺寸,以寬度×高度表示。
② 匹配:有3 個按鈕,如果選擇“打印機”單選按鈕,則文檔的尺寸與打印機紙張的尺寸相同;如果選擇“內容”單選按鈕,則文檔的尺寸與內容匹配,即文檔的尺寸隨內容而改變大小;如果選擇“默認”單選按鈕,文檔尺寸采用默認值,即550像素×400像素。
③ 背景顏色:用于設置文檔的背景顏色,單擊該顏色方框,會出現(xiàn)一個顏色樣板,如圖1.10所示,用戶可以在其中選擇一種顏色作為動畫的背景顏色。

圖1.10 設置文檔的背景顏色
④ 幀頻:用于設置影片的播放速度,單位是fps/(幀/秒)。默認值為12fps,適合于大多數(shù)動畫,用戶可以輸入另外的數(shù)據(jù),自定義放映速度。
單擊工作區(qū)中的空白區(qū)域,屬性面板上將顯示文檔的部分屬性,如圖1.11 所示,用戶可以從中修改文檔的大小、背景的顏色和幀頻。

圖1.11 屬性面板上顯示文檔屬性
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